ウォルフ
mattari-no-tami.bsky.social
ウォルフ
@mattari-no-tami.bsky.social
某所から引っ越した者。

何やら賑わって来たので、垢名を改めて本格的に稼働させます。

まぁ、変えたからって「お前かい!!」ってなる人は居ないと思うけどねw
先ず「極限まで貧しくとも一人暮らしは美しい」と言うナイーブな考えは捨てろ。

モノを売る側も役所もそして当人も、そんなホームレス一歩手前の状態で独り立ちしてもリスクは高い一方で最終的に福利厚生や医療コストの高騰に付き合う事になる。

独り立ちするなら、キチンと資金と知識と経験を得てからにしなさい。

togetter.com/li/2662106
自炊が安いのは前提条件が揃っている必要があって、炊飯器や冷蔵庫、調理用品や調味料がないと自炊はできない→「お金と時間の使い方が下手なだけでは?」と反論
自炊が安いのは前提が整っている場合のみで、炊飯器・冷蔵庫・鍋・包丁・食器・調味料などの初期投資が必要。これらが揃っていなければ菓子パンより納豆ご飯が安くならない。まとまった金がないと負のループに陥りやすく、物にこだわらなければ格安で揃えられるが、100均やリサイクル頼みでも困難な場合がある。生活再建には出費が痛手になり得る。
togetter.com
February 11, 2026 at 12:18 AM
そもそもシルクロード使って東から西に輸送途中に中国産の茶葉が発酵したのが発祥なんだから、本来もクソも元々は軟水で淹れる前提の茶葉を無理矢理に硬水の淹れ方に当て嵌めたのが最初だろうが。

togetter.com/li/2662156
「紅茶は本来硬水で淹れるもので、日本の軟水では完璧な味は出ない」って説は本当?→日東紅茶や土研究者が専門家視点で答えてくれた
紅茶は硬水向けという説があるが、日東紅茶は日本の軟水に合うよう設計している。産地で茶葉を購入後、マスターブレンダーが香味をチェックし、製造ごとにブレンドして安定した味を目指す。赤みの強い色と渋みの弱い風味を重視し、抽出温度と茶葉量を守れば美味しく淹れられる。
togetter.com
February 10, 2026 at 11:35 PM
こんな本格的な書き込み出来る作品が商業向けを没になるとは、世の中わかんねぇな…(´・ω・`)

汝の剣、我が首に至れ / とうろう manga.nicovideo.jp/comic/76100 #ニコニコ漫画
汝の剣、我が首に至れ / とうろう
最新話:第4話 2026/02/02更新。再生(累計): 57601。 全話無料。 商業で没になったので同人でやります 隔週月曜日更新を目指してますが 駄目だったら許して 商業への実験も兼ねてます。 別商業作品https://kurageb…
manga.nicovideo.jp
February 10, 2026 at 2:14 AM
#Bluesky更新 (和訳)】

ついに下書き機能が実装されました!考えすぎてしまう方、完璧主義者の皆さんへ。

Blueskyコミュニティのアーティスト、@odpomery.bsky.socialによる新鮮なアートワークで、ウェルカムスクリーンをアップデートしました。

さらに、投稿内のGIFの表示方法を改善し、動画のような見た目ではなく、従来のGIF(音声なしで自動再生)に近い表示になりました。

もちろん、パフォーマンスの改善やバグ修正もいくつか行いました。
February 9, 2026 at 10:26 PM
多分コレの真髄って、『安いモノ位は使い放題にしてやれ』ってよりは『子供が興味を持った分野なら・気兼ね無く成長出来る様に投資は惜しむな』って事なんだろうな。

togetter.com/li/2660959
小学生の頃に父親が「うちでは紙とペンはいくら使っても良い」と未使用のコピー用紙を破り捨てたのを見て衝撃を受けたが、今思えばあれはかなり投資対効果の高い教育だった
小学生の頃、父が「紙とペンはいくら使ってもいい」と言い、未使用のコピー用紙を破って見せた。節約一辺倒で大切にしていた自分には衝撃だったが、それ以来思いついたことは何でも書く習慣がついた。紙を惜しまず与えることで創作や思考の再現性が育ち、長期的な人的投資になった。物や金を大切にする教えも重要だが、経験としての「自由」を与える教育は効果が大きい。
togetter.com
February 9, 2026 at 6:36 AM
現実問題として日本を含めた島嶼で構成された海洋国家は下手にバッテリー周りをレアアースに拘るよりは、こう言う海水から直接採れる素材をメインにバッテリーを作ってレアアースは半導体や電子回路・合金関連の分野に厳選した方が良いと思う。

www.technologyreview.jp/s/377460/sod...
ナトリウムイオン電池:世界を変える10大技術
リチウムに代わる、より安価で安全かつ豊富な代替材料が、ついに自動車や電力網への導入を果たしつつある。
www.technologyreview.jp
February 9, 2026 at 6:29 AM
コレ、後々テキストや画像追加で修正までイケる様になるとオブジェクト造りが格段に楽になるな!

cgworld.jp/flashnews/01...
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
cgworld.jp
February 8, 2026 at 8:43 AM
そりゃお前さん、『大陸に先端技術のコアマテリアルと緊急時のイニシアティブを握られるコストとどっちが安いか』で考えなきゃイカン話よ。

目先のコストだけ見てると、第二次大戦時の原油の二の舞になるぞ。

www.sankei.com/article/2026...
レアアースを含んだ泥採取「成功」 松本文科相がXに投稿、南鳥島沖で試験
松本洋平文部科学相は1日、レアアース(希土類)を含んだ泥を採取するための装置を積んで、東京都心から1900キロ以上離れた南鳥島に向かった海洋研究開発機構の地球…
www.sankei.com
February 2, 2026 at 4:42 AM
そんな、「何故日本人は蕎麦や寿司をデミグラスソースやホワイトソース塗れにして食べないんでしょうかね?」みたいな事言われましても…(´・ω・`)

「ソレを使いたいモノは別にあるんだよ」としか。

togetter.com/li/2657726
日本の3Dアニメの技術が20年前のピクサーにも追いついていない理由は「日本人が3Dアニメを好まない」から?→3Dの方向性の違いや近年の作品の話に発展
「日本の3Dアニメが20年前のPixarの技術に追いつかない」の原因は、日本人が3D自体を嫌っているからではなく、需要や表現の方向性の違いにあるのでは、という話。海外でよくあるカートゥーン調3Dへの需要が薄く、日本は独自の絵柄や演出を3Dで追求しているため、技術比較だけでは評価できない。
togetter.com
January 31, 2026 at 12:21 AM
#TORQUE

追加情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

海水は水深5メートルまで対応、更にぬかるみなんかの泥水に落としても大丈夫になったぞ!!(歓喜)

そして、背部パネルは3箇所のスライドロック固定が追加されたぞ!!

sumahodigest.com?p=52901
京セラ「TORQUE G07」の新情報や発売時期が判明!耐泥水と耐海水性能の進化を予告
京セラは、TORQUE STYLE会員向けサイト上で未発表の新型タフネススマートフォン「TORQUE G07」に関する最新の開発情報を公式に予告しました。これまでにデザインやカラーバリエーション、衛星通信への対応などが段階的に明らかにされて...
sumahodigest.com
January 30, 2026 at 12:14 AM
テキストで歩けるバーチャル世界を作れる様になるとか中々とイカれてるな…!(褒め言葉)

www.moguravr.com/world-labs-m...
3D世界生成AI「Marble」、アプリへ組み込めるAPIが公開
2025年1月21日、World Labsが同社のマルチモーダルなワールドモデル「Marble」を用いて、探索可能な3DCGの世界を生成・構築できるインターフェース「World API」を発表しました。 「Marble」 […]
www.moguravr.com
January 27, 2026 at 11:51 PM
【ゲーム】

ぶっちゃけ、コレには物凄く期待してたりする。

トーク周りのコスパが改善されたらユーザーは爆発的に増えそうだな。

何より、ソロプレイ仕様なので対人的なゴタゴタが少なそうな部分が実に良い!!w

prtimes.jp/main/html/rd...
令和最新ごっこ遊びゲーム“文字だけRPG”『サーガ&シーカー』が2月末に正式リリースに。「なりきりチャット」や「TRPG」など無限の展開を楽しめるキャラ遊びを文章生成AIを使ってデジタルゲーム化
株式会社マレのプレスリリース(2026年1月26日 12時02分)令和最新ごっこ遊びゲーム“文字だけRPG”『サーガ&シーカー』が2月末に正式リリースに。「なりきりチャット」や「TRPG」など無限の展開を楽しめるキャラ遊びを文章生成AIを使ってデジタルゲーム化
prtimes.jp
January 27, 2026 at 12:58 PM