miguel solo
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migsolo.bsky.social
miguel solo
@migsolo.bsky.social
Guionista. Obsesionado de la narrativa y el game design y doy chapas sobre cine, TV y jueguitos en general
Aviso que yo soy también muy consolero pa estas cosas. He visto opiniones más positivas de gente cafetera del pc que tiene más tolerancia al jank y no le ha importado mucho. Digo bajona sobre todo al compararlo con los otros que sí estaban muy pulidos (o con el espectacular tráiler que sacaron)
October 28, 2025 at 2:20 PM
Es una pena porque de verdad que el concepto es tremendo. Bien pulido, con mejor game feel y una vueltilla a varias mecánicas pueden tener aquí una cosa muy sólida, pero está verde verde todavía. Raro me parece que le hayan puesto la etiqueta 1.0 ya
October 28, 2025 at 1:08 PM
Empecé a ver la cuarta campaña sin haber visto antes nada de Critical Role y ostia tu. Potente la cosa
October 28, 2025 at 10:43 AM
No no no! Tranqui. Me daba la impresión de que ya había visto todo (al menos el núcleo principal creo que sí). Pero eso tranqui que no he leído nada prácticamente de lo que has escrito
October 28, 2025 at 8:21 AM
Upsss, my bad porque no he llegado ahí a eso jejeje así que no te puedo decir. Solo he leído el nombre. Ya te comentaré cuando lo haga
October 28, 2025 at 8:14 AM
Cual es?
October 27, 2025 at 11:40 PM
Yo defiendo bastante The Killer. La premisa y la dirección me parecen muy potentes
October 27, 2025 at 9:16 PM
Reposted by miguel solo
137) The Scooby-Doo Project

No puedo creer que esto no sea creepypasta o, al menos, algo de fans. CartoonNetwork emitió un found footage en imagen real animando a MisteriosSA encima, parodiando "El Proyecto de la Bruja de Blair" en el que, presumiblemente, terminan todos muertos.
¿Qué coño fue eso?
October 27, 2025 at 9:20 AM
Me mantengo en lo que dije, que de cualquier manera para mi la decisión más valiosa de esta secuela es no querer dejar obsoleto al original. Hay muchas decisiones de diseño que hacen único a cada juego y eso mola
October 27, 2025 at 7:21 PM
Es lo que justifica que haya menos escenarios con gimmicks tipo Asfodelos, y creo veo por lo general menos inciso en trampas ambientales
October 27, 2025 at 7:06 PM
Va a ser algo muy personal creo. No sé si es mi sensación pero la veo una secuela más Diablo. Los enemigos te piden menos cosas a nivel de skill (tipo los del escudo del primer Hades que solo podías atacar por detrás) y es más una cuestión de esquivar y saber gestionar multitudes
October 27, 2025 at 7:03 PM
Reposted by miguel solo
No todo el mundo puede o sabe hacer el hiperrealismo bien y la alternativa preferible en ese caso es apostar por un arte estilizado. Lo hicieron muy bien la gente de Telltale o de LiS pero nah, en Supermassive querían ser Naughty Dog, y ahora su juego ha envejecido peor que ningún otro en el género
October 26, 2025 at 10:41 AM
Hay que saber cuando meterse en un videojuego peliculero. Until Dawn ya tenía unas animaciones atroces en PS4 pero verlas junto a unos entornos hiperrealistas con iluminación natural es directamente dantesco
October 26, 2025 at 10:35 AM