巳雨
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巳雨
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絵を描きます。良い支援絵を描く。
AI学習禁止。

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図 隙自しないと死ぬ死ぬ病の悪循環
February 19, 2025 at 5:24 PM
遅くなっちゃいました。
脚めっちゃこだわってます。
January 25, 2025 at 11:11 AM
Xに即帰宅しちゃったけどブルスカも普通に投稿。
ガーリーな絵なのにサイン全部漢字なのいかつすぎるなんか良いサイン考えないと。
January 13, 2025 at 7:57 AM
線画にも陰影つけることにした。
グリザイユの練習でもある。
January 4, 2025 at 11:25 AM
3番目の作品。
改めて見ると結構かっこいいかも。
January 1, 2025 at 10:22 AM
2番目の作品。
初期はローキーな絵が多い。
January 1, 2025 at 10:20 AM
最初の作品。
22年8月。
January 1, 2025 at 10:17 AM
23年9月結月ゆかりバニー
#ボイスロイド #結月ゆかり
January 1, 2025 at 10:12 AM
「牛姫」
光の演出に緑加えて正解だった。
December 25, 2024 at 7:09 AM
最初のアイコン。
ここまで色白にどう塗るんだっけレイヤードとか理屈はあった気する。
December 20, 2024 at 1:41 AM
「恨み晴らせ」
ガラケーネコは最初の作品に登場して以降シンボルとして定期的に紛れ込ませてる。
December 18, 2024 at 2:44 AM
December 14, 2024 at 6:17 PM
私です23年9月。
試しに朝投稿してみる。
December 12, 2024 at 12:39 AM
「牛姫」
パースわからなくて結局勘。
December 10, 2024 at 2:17 PM
MHのおかげでドラゴン描くときの脳の解像度高い。
そろそろ魚眼とか広角の構図にも挑戦してみたい。
December 3, 2024 at 3:23 PM
今も割と気に入ってるので売れてほしい作品。
#フランドール・スカーレット #東方Project
November 27, 2024 at 8:23 AM
仕事できなすぎて限界すぎる絵。
成長過程伝わりにくいから過去絵は時系列がよかったかも。
November 26, 2024 at 2:37 PM
「黄昏を穿つ君の光」
いつかリメイクしたい作品。
November 24, 2024 at 12:49 AM
「餞」
心機一転しやり直す旅に出ます。
November 22, 2024 at 5:17 PM
曲線のポリゴン数を減らせば直線になることからも全ての線には"正しい角度"が存在します。
故に当てずっぽうではなく線を見極める審美眼は必要不可欠です。
November 22, 2024 at 3:56 PM
好きな動画投稿者様のTLが見やすい。
2文に抑えてることに今更気づいた。
November 22, 2024 at 2:06 PM
新天地到着しました。
Xの失敗に学び今度こそ良いスタートが切れるよう頑張ります。
November 22, 2024 at 1:56 PM