みなも
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三度の飯よりTVゲームとゲーム音楽が好き。
時々ゲームの音楽とか効果音を作ったりしてるっぽいです。
BlueSkyのアプデ報告の文章を見て、何となく昔の尖ってた頃のDiscordのアプデ報告を思い出した。
さすがにあの頃のDiscordみたいなふざけ方はしてないけど、妙に軽いノリなのがちょっと似てるかなぁって。(笑)

原文のノリは分からないけど、訳者のセンスが似てるのかしら?
September 12, 2025 at 12:04 PM
先日なにげなく『ショベルナイト』をやり直していて、このシーンで「あ…」っと思った事がありまして。
このシーンでは基本的に落ちる床は見た目では全く分からない。
だけど何度か落ちていると、
「後ろに石像のある場所は下に落ちる」という『地面の穴の法則』に気付く。

その法則への気付きのお陰で、まだ落ちていない穴への落下を未然に防ぐことが出来るし、短い時間でそれに気付いた自分を褒めてやりたくなる…と。
これこそが、遊んでて気持ち良くなる瞬間でもあるわけですね。

ゲームというのは全て、この『法則』を見つけて対策するのが楽しいから遊んでるんだ…って事を、なんだか今更ながら言葉に出来た気がする。
September 6, 2025 at 5:54 PM
「サザエさんのエンディングって、あの曲にキレイに繋がるよね」のネタ。折角だからこっちにもアップしておきます。
こんだけデータサイズが小さければ音がおかしくなることもないかなぁ、と。
September 3, 2025 at 7:57 PM
そもそもコンピュータゲームの黎明期っていつだろう…と、ある専門家(評論家?)の言葉を見て考えるなど。
真面目に『黎明期』という言葉の意味を考えると、個々人によってブレまくってる気がする。個人的には、国内だけで量産・販路・主要ロケーションが確立され、社会現象にまで上り詰めた以降の時代(めっちゃ遠回しだけどスペースインベーダー以降)は、もう黎明期とは言えない気もしてるけど……どうなんだろ。
August 21, 2025 at 10:23 AM
SynthsizerV2の音素調整、触れば触るほど良く出来てる。単純に歌詞を人間っぽく歌うだけじゃなく、歯擦音や鼻濁音の部分だけ強くして母音を弱め、「歌い方」のモノマネを、以前より簡単に出来るようになった…気がする。
いや「気がする」って書くのは、このモノマネ自体はそれこそ遥か昔の『ぼかりす』の時代から追及されてた事なので今更かもねって事で。(笑)
でも、あんな限られた人間しか使えないテクノロジーに頼らなくても、SynthVを使っていれば、かつての神調教みたいな歌い方を再現出来るようになったのは本当に凄い時代だと思う。
August 18, 2025 at 8:22 PM
SynthesizerV2に前作SynthesizerVのデータを読み込んだ時の、書き換えられ方が結構エグい。なんというか、基本的に全面的に調整し直しになるよねぇ…という感じ。V1時点で凄くリアルな気もしますし、V1の方が打ち慣れてる場合はそのままで良いのでは…という気も少ししました。
June 9, 2025 at 8:16 PM
明けましておめでとうございます。

「良いお年を」と綴った手前、やっぱ書かないとムズムズします!
January 1, 2025 at 12:54 PM
ツイッターよりもmixi2よりも静かなここのTL、冬らしい静けさで、これはこれで好きだなぁ…。
皆様良いお年を。
December 31, 2024 at 12:14 PM
それにしてもFMの音色の中でも、このSYS IIとかガレッガとかで有名なギラギラリードシンセの音は本当に良いな。この曲でもそうだけど、高い音でベンドさせながら「ミャ~~~」って言わせるの、すっごい気持ちいい。(笑)
October 17, 2024 at 1:12 PM
知らん間に動画が投稿できるようになってるっぽいのでテスト。『バーニングフォース』BayYard VOPM+PCM。例によって記憶コピだけどこれは大体あってると思います。(笑)
October 17, 2024 at 1:05 PM
アケアカに『スーパーゼビウス ガンプの謎』が来ると聞いたので、こちらでもMML投稿テスト。 #sionmml
cat2151.github.io
April 4, 2024 at 1:41 PM
…おお、こちらの壁紙の色が真っ黒じゃなくてグレーを選べるようになってる! 最初は背景ダークにすると真っ黒けだったんだけど、真っ黒はコントラスト高すぎてちょっと…ってなったので嬉しい。
March 4, 2024 at 5:07 PM
SoundCloudを通して音楽を投稿するテスト。
だいぶ前に作った、モンハンライズ版バルファルクのスーファミ風アレンジのやつです。
銀翼の凶星/バルファルク SNES-LIKE Ver.
[Monster Hunter Rise] (2021 Capcom) theme of "Crimson Glow Valstrax" [SF6 Library for KONTAKT]version 『モンスターハンターライズ』より、奇しき赫耀のバルファルク戦BGM「銀翼の凶星/バルファルク」のスーファミ風アレンジです。 使用音源はいつものKontakt版「SF6」。 実際は同時に8音以上
soundcloud.com
February 16, 2024 at 2:32 PM
画像を貼るテスト。
February 14, 2024 at 11:28 AM
初めまして。
始めました。
February 13, 2024 at 7:29 PM