モト田中🎋
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モト田中🎋
@mototanaka.bsky.social
Jリーグのベガルタ仙台、ファイアーエムブレムシリーズ、アトラス、旧スクウェア作品好き。FEは主にトラキアと風花雪月好き。スプラトゥーンでは竹甲を崇め、セカンドブキはヴァリアブルローラー。ダジャレに顔文字で反撃する習性あり。英語スペイン語少しわかる。

↓サッカーのベガルタ仙台とゲームに関する記録
https://note.com/moto_tana_ka
↓旧ブログ
http://blog.livedoor.jp/motovegalta/
「狩人や白魔道士の勝利モーションはFC版の帽子取りをモデルにしつつ、より躍動感のあるポーズになってる」「ナイトや黒魔道士はマジそのまんま(地味にノースリーブ)」などドット絵は100点満点中250点です。
ただ! 効果音が! FF3じゃなくてFF5の流用!! しかも3D版FF3ではやってた演出をなんであちこちで省くかのう!!!
December 8, 2025 at 2:29 PM
FF3ピクセルリマスターでは小人モードの迷宮だけ戦闘曲が木管五重奏になるというアレンジ、大好きです
December 8, 2025 at 2:25 PM
ドット絵の躍動感は「期待度の150%を用意しました」という感じのFF3ピクセルリマスター。エレキギターの戦闘曲も最初戸惑ったけどこれはこれでかっこいい
December 8, 2025 at 2:24 PM
DS向けの3Dリメイク版は4人の戦士に半端なキャラ付けがされていたり、オープニングムービーがだいたい映画『ロードオブザリング』で見た演出ばかりで笑ってしまうんだけど、FF3の再現としてはよくできていたな……
December 6, 2025 at 3:25 PM
宝箱の演出がFF4以降準拠の「宝箱から魔物が!」になっているのも地味に違和感を助長する。もとのFF3は「宝箱にはワイトスレイヤーが入っていた。突然モンスターが現れた!!」なので、入手したばかりの武器で斬りつけることができたんだよ……
効果音をファミコンから耳コピしたという3Dリメイク版のほうが原作愛を感じるとは予想してもいなかった。
December 6, 2025 at 3:24 PM
FF3リマスターを始めてみたけど

しょっぱなからクリスタルを調べた直後のスタッフロールがなくて「ファイナルファンタジー」が流れ出した直後からAボタンでテキストを飛ばせるようになっており、演出担当との好みの決定的な違いをつきつけられてとてもつらい。
いやわかるんですけどね1分間動けないのがめんどくさいのは……でもなァーッ
December 6, 2025 at 3:20 PM
2024年にプレイした大航海時代RPG『サグレス』でも既出のネタですね。ダジャラーは滅しなくてはいけません
🪓(´・ω・)🔪
>RP
December 6, 2025 at 12:25 PM
「ククク……この時代の大絶滅はしょせん全生物の50%未満……他4回の絶滅に比べれば最弱……」というスケールがすごいよね。気仙沼のアイツ(画像)は恐竜より前の謎デザインだけど、あのフォルムが生物の最適解だった時期もあるのが愉快でよかった。
December 5, 2025 at 1:05 PM
『真・女神転生II』のコレですね (もちろん裏があります)
December 5, 2025 at 2:31 AM
恐竜は少なめでそれ以外の化石メインなのがおもしろい。化石のスケールすごいぞい。
時間があれば日本館のワニ展もオススメ。
December 3, 2025 at 2:15 PM
国立科学博物館で「大絶滅展」と「ワニ展」のセットを観にいったら、いつもどおり想像の3倍くらい内容が濃くて閉館ギリギリまで観ちゃったでござる。サカバンバの盾! サカバンバの盾(アスピス)じゃないか!
地元の宮城県ですっごいフォルムの生物が発見されていたり、「この時の大絶滅は最も小規模で、絶滅したのは全生物の60%程度だった」って書かれていたり、いろいろ壮大すぎて笑うしかなかった。
December 3, 2025 at 1:17 PM
寝る前に『ストレンジ・アンティキティーズ』(前作風にいえば幻想骨董店)をちまちまプレイして睡眠時間を削っている。
19世紀英国湖水地方のうさんくさい街・アンダーメアで、目が黒く染まって狂ったり死んだりする奇病が発生し、異様な数のカラスも発生している。そんな中「私」は魔術を宿した骨董品店の店員としてものを鑑定し、客の要請に応じて出すだけなのだが……。
出したものによって運命が微妙に変わっていくアドベンチャーゲームだ。ヒントが親切なんだけど、なるたけ見ないで客に出すのが楽しい。
December 2, 2025 at 5:41 PM
今日も一日
December 2, 2025 at 3:29 AM
スマホのパズルゲーム Follow the Meaning をクリアした。だいたい1時間。穏やかなBGMのもと、ゆるい絵柄の奇妙な監獄病院ぽい世界を調査して謎を解いていく美術重視作品。「探索中いきなり宇宙人にさらわれたと思ったら特に意味はなくて夢だった」などのすっとぼけた演出でなんか笑ってしまった。
December 1, 2025 at 12:07 PM
久々の『バイオニックコマンドー』で難所渡りを1発成功させることができたので満足
November 27, 2025 at 12:55 PM
すがすがしくBluesky
November 26, 2025 at 2:50 AM
『ストレンジ・アンティキティーズ』を始めた。邦題がちとダサくなったけど『Strange Horticulture 幻想植物店』の続編だ。湖水地方の陰鬱な街アンダーメア(モデルはウィンダミア)で魔術的用具を扱う骨董品店の見習いとなり、店の備品や街で見つかる変なものを鑑定し、うさんくさい客に提供するゲーム。
基本的に渡す品はひとつだが、まれに候補がふたつ出る。何を渡すかでシナリオが微妙に分岐していくぞ。
November 25, 2025 at 4:03 PM
Demonschool、発売延期を2回繰り返してリリースした製品版とは思えないメッセージが出てきたぜ!!
November 24, 2025 at 2:45 PM
ナイト・イン・ザ・ウッズの2周目をクリアしてスッキリしたのだが、隠しイベントの条件厳しすぎてひとつ見逃した。なんだよこの条件! あとアドベンチャーゲームなら2周目のチャプターセレクトさせて!
ただ作った人がゲーム初挑戦だった上に共同制作者と揉めまくったようなので、これ以上を求めるのも難しいか
November 24, 2025 at 9:08 AM
今日も一日
(ナイト・イン・ザ・ウッズのセリフ全部キレがよすぎてスクショが800枚くらいたまってる)
November 24, 2025 at 7:16 AM
ウワーッ! 『ナイト・イン・ザ・ウッズ』2周目やってるんだけど、このストーリー2017年が舞台ってマジ? 2024年とかじゃなくて?
見た目はゆるい動物たちだけど、話としては「2017年アメリカ、メンタルの問題で大学を中退したメイが絶賛衰退中のラストベルトの地方都市へ帰省し、モラトリアムを楽しんでたら猟奇事件に遭遇。その日から夢にも変化が……」って話で、犯人の動機とか2025年の米国や日本でも通じるんですが!!
November 23, 2025 at 1:33 PM
Night in the Woodsで「ピロシキ」ってワードが頻発するわりにピロシキ出てこないと思ったら、グレッグの口にピロシキ放り込むミニゲームがあった。

いやこれピロシキ (ロシアの惣菜パン) じゃなくてピエロギ (ポーランドの餃子) じゃねーか!! ピエロギ屋さんならゲーム中にも出てくるので納得だよ!
November 22, 2025 at 9:25 AM
Night in the Woodsやってたら、ブルスコの数名に刺さりそうなパワーワードが飛び出した
November 22, 2025 at 8:40 AM
やったーショーさんの花札カレンダーが届いたーッッッ!!!∠( ゚ω゚)/
November 21, 2025 at 10:25 AM
Necrosoft Games制作のメガテン・ペルソナ・ブラックマトリクス系列ゲーム『Demonschool』を始めた。巻き込まれ系の青髪が主人公かと思いきや、顔つきも話題もトークも極端にパワー系の赤髪のフェイが主人公だ! いきなり最初から濃ゆいぜ!!
#demonschool
November 19, 2025 at 3:57 PM