となりの。
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堀込兄弟関連、テレビゲーム、読んだ本など、雑記です。
とはいえ、やはり細かい話をしていて、『千のプラトー』の音楽論の要点をまとめられてはいても、そこからどんな展望がひらけるのかは全然提示できていないので、そこをちゃんと示す必要がある。ちゃんとやれ。
January 3, 2026 at 2:28 PM
力んでいるのはまぁ仕方ないけど、内在平面の作成者(un planificateur)って誰のことで、何をするひとなのか、この問いのもと、『千のプラトー』の概念体系と、ブーレーズの作曲実践を検討して、1万字におさめてる。頑張ったなぁ。
December 28, 2025 at 2:32 AM
走れないけど走りたい、苦手だけど疾走感を味わいたい、という根本的な気持ちにどこまで付き添えるのかが問題になっているようで、その主題が、そのままクロスヘアポイントを設定できるようにしているゲームデザインに表れていると感じざるをえない。いいゲームだ。
December 27, 2025 at 5:18 PM