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【 Creadora de Contenido 】Sea of Thieves • RPGs • Indie Games
Soy una Hobbit, siempre pensando en el segundo almuerzo. Todo me recuerda a Star Wars.

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No Rest for the Wicked, ha vendido ya 1 millón de copias, durante su Early Access ❤️
January 16, 2026 at 12:11 AM
Hoy es Martes de: Con G de Gerardo.
Eso significa que toca directo de The Witcher 3, y vamos a seguir con el DLC Blood and Wine!

Nos vemos a las 20:30h - twitch.tv/nateacuiki
January 13, 2026 at 6:44 PM
Yo para hacer las guias de builds le he tenido que meter muchas horas xDDD
Pero el vídeo no va tanto de cuando rejuegas para probar clases o builds técnicas, sino la experiencia de videojuego narrativa.
Ya ahí lo ves y me das tu opinión en Youtube, me encantaría saber que opinas de mi reflexión 🫶🏼
January 13, 2026 at 5:52 PM
He subido un vídeo hablando sobre porqué creo que a veces #BaldursGate3, sobre todo el Acto 3, se les hace pesado a algunos jugadores.
Creo que es más que un videojuego, y que su jugabilidad trata de captar la esencia del rol de mesa ❤️

Echadle un vistazo a ver que opináis! 👇🏼
youtu.be/XeOeYmEdILM
January 13, 2026 at 5:26 PM
Buff, Gale, se me ocurren muchas cositas que puedes hacer por mí... 🤣
January 11, 2026 at 12:25 AM
Para dar con un buen Título y Miniatura para tu vídeo de Youtube, necesitas 1 carrera, 3 masters, 2 doctorados y que baje Miguelangel del cielo para iluminar tu camino 🤣
January 10, 2026 at 9:04 PM
Creo que todo el mundo debería jugar Detroit: Become Human, al menos una vez en la vida. Y sobre todo hoy día, cobra más sentido que nunca ese juego.
Estoy por rejugarlo yo, para volver a meterme en la profunda reflexión que hace.
January 10, 2026 at 5:55 PM
Preguntan a Larian, cuánta gente hay ahora trabajando en Divinity. Swen Vincke responde que había 411 en el estudio cuando estaban terminando Baldur's Gate 3, pero que ahora en Divinity hay 500 personas en el equipo!
January 9, 2026 at 10:42 PM
Hablan de que la personalización de los personajes que puedes crearte, será todavía más ambiciosa que en Baldur's Gate 3!
January 9, 2026 at 10:42 PM
Una pregunta hace referencia sobre cómo es el proceso de desarrollo de una narrativa con tantas opciones y bifurcaciones.
Adam describe que el proceso tiene que ver con la iteración, pasan mucho tiempo jugando ellos mismos y poniendo en el juego aquello que les gustaría experimentar como jugadores.
January 9, 2026 at 10:42 PM
Les han preguntado por el tono de la narrativa, ya que el trailer era bastante turbulento, y Adam aclara que dentro de la narrativa, si bien el mundo de Divinity es crudo, en la narrativa habrá momentos de todo tipo, incluso espacio para el sentido del humor.
January 9, 2026 at 10:42 PM
Les preguntan si hay artistas/pinturas específicos que hayan influido en la apariencia de Divinity.
Jarold menciona que el equipo de concept art se ha inspirado mucho en pinturas clásicas, especialmente en los grandes pintores de la Edad de Oro Holandesa.
January 9, 2026 at 10:42 PM
El mismo compositor de la Banda Sonora de Baldur's Gate 3, está trabajando en la música de Divinity!
January 9, 2026 at 10:42 PM
En esta parte dan más información sobre el tema romances y su desarrollo a lo largo de la partida, quieren mejorar todo ese aspecto en el nuevo juego, respecto a Baldur's Gate 3, con una mayor elaboración cinemática, y con ello contarán con animadores, actores, artistas de cinemáticas, y demás 👌🏼
January 9, 2026 at 10:42 PM
Confirman que habrá también jugabilidad en cooperativo. No dan muchos detalles aún de cómo será, o cuantos personajes se podrán llevar. Dicen que dependerá del tamaño del Grupo, pero que esos límites también podrán alterarse a futuro con Mods, ya que darán compatibilidad para ello.
January 9, 2026 at 10:42 PM
Otro detalle curioso es que les preguntan si habrá un sistema de ir al "campamento" para interaccionar con los compañeros PJ, y Adam responde que darán espacio para ese tipo de desarrollo, pero es interesante que no dice nada de ir a un campamento así que ¿veremos un nuevo sistema para eso? 🤔
January 9, 2026 at 10:42 PM
Esta parte me encantó, en la que Adam contesta cómo se dedican a rejugar horas y horas el juego ellos mismos, buscando "romperlo" o hacer las variantes de decisiones más raras posibles para dejar en esos caminos, detalles y resoluciones sorprendentes xD
Eso se ve ya mucho en Baldur's Gate 3.
January 9, 2026 at 10:42 PM
Dicen también que están usando la versión 5 de su motor, Divine Engine, en Baldur's Gate 3 se usó la versión 4, y la nueva tendrá mejoras en iluminación, animación, quieren que Divinity sea mucho más cinemático también.
(Eso implica de nuevo un buen elenco de actores para animación y doblaje e.e)
January 9, 2026 at 10:42 PM
Habrá más profundidad que en Baldur's Gate 3 en la interacción entre los compañeros PJ no jugables, entre ellos desarrollarán historias según transcurre el juego, y no solo la afinidad con el jugador. Igual la amistad/romance del jugador con ellos quieren que se construya y se sienta más natural.
January 9, 2026 at 10:42 PM
Quieren que no solo tomar decisiones buenas y heroicas sea el camino satisfactorio, y que tiradas de dados malas lleven a caminos nuevos también, evitando así el fenómeno "recargar partida" buscando solo las tiradas superadas.
January 9, 2026 at 10:42 PM
IGN Polonia sugiere que el nuevo DLC de The Witcher 3 introducirá una nueva región, posiblemente un entorno desértico como Zerrikania.
La Escuela de la Mantícora es de esa región y conseguía mutar a mujeres como Brujas. ¿Será allí dónde Ciri irá? 😏
January 9, 2026 at 7:27 AM
¡Os enseño la BUILD más poderosa de DRUIDA de las Estrellas en #BaldursGate3!
Si queréis un personaje que haga Daño, Tankee, Controle a los Enemigos, y dé Apoyo al resto del Grupo, esta Guía es lo que estabais buscando ❤️

No os la perdáis aquí 👇🏼
youtu.be/5shXtFhqJOw
January 8, 2026 at 5:47 PM
Buenos días!
January 8, 2026 at 6:51 AM
¡Hoy toca seguir en directo con The Witcher 3!

Vamos a darle al DLC de Blood and Wine: beber vinito francés, descubrir que los Caballeros no eran tan honorables como parecían, Vampiros, y Cuentos Populares.

Así que ya sabéis, tenemos una cita a las 20:00h
twitch.tv/nateacuiki
January 7, 2026 at 5:52 PM
Imagen gráfica de mí, haciendo la esquema de mi próximo guion para Youtube xDDD
January 4, 2026 at 11:40 PM