当たり前だけど索敵のために監視者置いたら他の特質使えないんだよね
強いんだけど解読進まない、救助圧、粘着対処暗号機圧とか0.5当てる、あと索敵とかのダルさで勝つ感じだから追いかけっこでの決め手に欠ける
特に救助職
ただ特質を失敗しないのと(使いすぎるのはあるけど)、シンプルに自分が鯖を見失いやすいので多分監視者使ってた方が全体の勝率は上がる
本当にさっきまで追ってたはずの鯖を見失わなくなって快適...
当たり前だけど索敵のために監視者置いたら他の特質使えないんだよね
強いんだけど解読進まない、救助圧、粘着対処暗号機圧とか0.5当てる、あと索敵とかのダルさで勝つ感じだから追いかけっこでの決め手に欠ける
特に救助職
ただ特質を失敗しないのと(使いすぎるのはあるけど)、シンプルに自分が鯖を見失いやすいので多分監視者使ってた方が全体の勝率は上がる
本当にさっきまで追ってたはずの鯖を見失わなくなって快適...
エネルギー保存の法則のような考え方って書いてあったけど、そしたら他人だったエネルギーも自分だったエネルギーも混ざって生まれてくるのが普通なんじゃないか?意識が断絶することはないって書かれてあったけど
そういうものと言われたらそう
エネルギー保存の法則のような考え方って書いてあったけど、そしたら他人だったエネルギーも自分だったエネルギーも混ざって生まれてくるのが普通なんじゃないか?意識が断絶することはないって書かれてあったけど
そういうものと言われたらそう