제작자: jojogape
Someday v0.11 한국어 상록판 Revision_B 배포. 자세한 변경 사항은 Readme(Translator).txt를 참고.
*제작자의 허가를 받고 배포중입니다.
DL: mega.nz/file/080UlKD... (CORE)
mega.nz/file/U4k3Faq... (Material, 변경 없음)
제작자: jojogape
Someday v0.11 한국어 상록판 Revision_B 배포. 자세한 변경 사항은 Readme(Translator).txt를 참고.
*제작자의 허가를 받고 배포중입니다.
DL: mega.nz/file/080UlKD... (CORE)
mega.nz/file/U4k3Faq... (Material, 변경 없음)
제작자: 鴫原Mpiku
Sity ver 0.06 한국어판 배포.
엔진 업데이트 및 버그 수정을 했습니다. 자세한 변경 사항은 Readme(Translator).txt를 참고.
DL: mega.nz/file/UlVQlaQ...
제작자: 鴫原Mpiku
Sity ver 0.06 한국어판 배포.
엔진 업데이트 및 버그 수정을 했습니다. 자세한 변경 사항은 Readme(Translator).txt를 참고.
DL: mega.nz/file/UlVQlaQ...
bite the bullet 2025판 어레인지 초안입니다. 메인 멜로디가 16비트 같은 느낌이 들어서 8비트 같은 느낌이 들도록 조금 수정한 것이 현재 버전입니다.
bite the bullet 2025판 어레인지 초안입니다. 메인 멜로디가 16비트 같은 느낌이 들어서 8비트 같은 느낌이 들도록 조금 수정한 것이 현재 버전입니다.
우오타무오스 음악 어레인지 #1-1: Bite the Bullet(2025년 레트로판)
이전에 터진 프로젝트 파일은 복구를 못했기에, 아예 밑바닥부터 새로 만들었습니다.
우오타무오스 음악 어레인지 #1-1: Bite the Bullet(2025년 레트로판)
이전에 터진 프로젝트 파일은 복구를 못했기에, 아예 밑바닥부터 새로 만들었습니다.
우오타무오스 음악 어레인지 #1: Bite the Bullet(2025년 미완성판)
예전에 만든 것을 다시 해본다는 의미로 만들었습니다만, 중간에 프로젝트 파일이 터져버려서 이 분량까지밖에 살려내지 못했습니다. 죄송해요!
우오타무오스 음악 어레인지 #1: Bite the Bullet(2025년 미완성판)
예전에 만든 것을 다시 해본다는 의미로 만들었습니다만, 중간에 프로젝트 파일이 터져버려서 이 분량까지밖에 살려내지 못했습니다. 죄송해요!
위토루 음악 어레인지 #9: 목표물 256cm
미사용 음원 기반으로 만들었습니다.
만들다 만 것을 어떻게든 멱살잡고 이어서 만들었습니다만, 뭔가 아쉽긴 하네요. 리버브가 멜로디에 포함되어 있기 때문에, Wrap Remainder 사용이 안 되므로 루프가 끊깁니다.
위토루 음악 어레인지 #9: 목표물 256cm
미사용 음원 기반으로 만들었습니다.
만들다 만 것을 어떻게든 멱살잡고 이어서 만들었습니다만, 뭔가 아쉽긴 하네요. 리버브가 멜로디에 포함되어 있기 때문에, Wrap Remainder 사용이 안 되므로 루프가 끊깁니다.
위토루 음악 어레인지 #7: 식어가는 순진무구했던 그 따스함
미사용 음원을 기반으로 만들었습니다.
과거의 순진했던 그 시절의 따스함은, 차디 찬 현실 속에서 차갑게 식어가네. 이제 어디서 위안을 찾을 수 있을까. 과거여, 안녕히.
위토루 음악 어레인지 #7: 식어가는 순진무구했던 그 따스함
미사용 음원을 기반으로 만들었습니다.
과거의 순진했던 그 시절의 따스함은, 차디 찬 현실 속에서 차갑게 식어가네. 이제 어디서 위안을 찾을 수 있을까. 과거여, 안녕히.
spelude님이 업데이트를 했던 시절, Tricolor Room의 맵 중 한 쪽의 출구를 삭제한 조치가 있던 때 만들었습니다. 지금은 아무도 관심을 가지지 않는 아주 짧은 기간의 역사입니다.
패러디 원본은 아마 시트콤에 관심이 있는 분들이라면 쉽게 아실 겁니다.
spelude님이 업데이트를 했던 시절, Tricolor Room의 맵 중 한 쪽의 출구를 삭제한 조치가 있던 때 만들었습니다. 지금은 아무도 관심을 가지지 않는 아주 짧은 기간의 역사입니다.
패러디 원본은 아마 시트콤에 관심이 있는 분들이라면 쉽게 아실 겁니다.
우선 변수와 스위치가 각각 5000개로 저장 공간의 한계가 있기 때문에 5000개 내에서 튜링 머신을 구현해야 한다.
0. '느슨한 튜링 완전'의 조건을 갖추면 튜링 완성성을 갖췄다고 간주한다.
1. 논리 회로를 구현할 수 있으면 튜링 완전성을 갖춘다.
2. 람다 셈법(Lambda calculus)를 구현할 수 있으면 튜링 완전성을 갖춘다.
1. 혹은 2.를 구현할 수 있다면 튜링 완전하다고 볼 수 있겠다. 시간이 되면 한번 구현하는 시도를 해봐야겠다.
우선 변수와 스위치가 각각 5000개로 저장 공간의 한계가 있기 때문에 5000개 내에서 튜링 머신을 구현해야 한다.
0. '느슨한 튜링 완전'의 조건을 갖추면 튜링 완성성을 갖췄다고 간주한다.
1. 논리 회로를 구현할 수 있으면 튜링 완전성을 갖춘다.
2. 람다 셈법(Lambda calculus)를 구현할 수 있으면 튜링 완전성을 갖춘다.
1. 혹은 2.를 구현할 수 있다면 튜링 완전하다고 볼 수 있겠다. 시간이 되면 한번 구현하는 시도를 해봐야겠다.