やっぱ仕事後や飲酒後を避けたXマッチいいね!
ガエン最強!
やっぱ仕事後や飲酒後を避けたXマッチいいね!
ガエン最強!
善悪の決め方って人それぞれだし正論ぽいようで意外と曖昧な気がする。それなら自分の心に素直に従って好き嫌いってシンプルな気持ちでいたい。
例えば、フワちゃん騒動。善悪で言ったら冗談の延長かもしれないけど良くないことだと思うし、フワちゃん養護すると周りから変な風に見られる可能性はあるから損だと思う。
でも、冒険少年に出てたフワちゃんは面白かったし好きだから、反省したら普通にまた活躍してほしいなと思う。
善悪の決め方って人それぞれだし正論ぽいようで意外と曖昧な気がする。それなら自分の心に素直に従って好き嫌いってシンプルな気持ちでいたい。
例えば、フワちゃん騒動。善悪で言ったら冗談の延長かもしれないけど良くないことだと思うし、フワちゃん養護すると周りから変な風に見られる可能性はあるから損だと思う。
でも、冒険少年に出てたフワちゃんは面白かったし好きだから、反省したら普通にまた活躍してほしいなと思う。
追い越し車線だと後続の車のスピードも意識しないといけないし、それで車間近いと自然とブレーキ踏む回数増えるから、めちゃくちゃ神経使いそう。
左車線で車間多めに開けておけば、ほぼブレーキ踏むことなく目的地までいける。今日は高速乗ってから出口で減速するまでで2.3回しかブレーキ踏まずにいけた。
追い越し車線だと後続の車のスピードも意識しないといけないし、それで車間近いと自然とブレーキ踏む回数増えるから、めちゃくちゃ神経使いそう。
左車線で車間多めに開けておけば、ほぼブレーキ踏むことなく目的地までいける。今日は高速乗ってから出口で減速するまでで2.3回しかブレーキ踏まずにいけた。
やっと少しだけ分かってきたかも
やっと少しだけ分かってきたかも
全ルール22だー!
24へほんの少しだけ近づいた気がする!
全ルール22だー!
24へほんの少しだけ近づいた気がする!
味方を信じて塗りと裏取りを任せて、もっと前にいけばよかったな。
普通に対面負けすぎたし、ゾンビももっと積めば良かった。
あと、焦ると味方の報告を全然聞けなくなったのも良くなかった。
それでも、前より押し引きのタイミングを意識できた気がする。重いデスは少しは減らせたと思う。日々精進。
味方を信じて塗りと裏取りを任せて、もっと前にいけばよかったな。
普通に対面負けすぎたし、ゾンビももっと積めば良かった。
あと、焦ると味方の報告を全然聞けなくなったのも良くなかった。
それでも、前より押し引きのタイミングを意識できた気がする。重いデスは少しは減らせたと思う。日々精進。
休み明けと休前日しか存在しない。
休み明けと休前日しか存在しない。
17戦目になんとか1勝できてちょっと泣きそうになった。
17戦目になんとか1勝できてちょっと泣きそうになった。
これをメインの方針にしたい。
エリアはまじで抑えが大事だって今更気がついた。抑えで突っ込んでデスするとまじでカウント進められない。ロボム投げつつ甘えた敵にサメを吐いて確実にキル取ったりヘイト稼いで時間稼ぎたい。
打開はスプラ3だとスペシャルが2より爆発力なくて確実性低いから、ゾンビクアッド特攻で無理矢理ワンピック取りに行きたい。
これをメインの方針にしたい。
エリアはまじで抑えが大事だって今更気がついた。抑えで突っ込んでデスするとまじでカウント進められない。ロボム投げつつ甘えた敵にサメを吐いて確実にキル取ったりヘイト稼いで時間稼ぎたい。
打開はスプラ3だとスペシャルが2より爆発力なくて確実性低いから、ゾンビクアッド特攻で無理矢理ワンピック取りに行きたい。
優先して倒すべき敵を意識していると感じた。見習いたい。
優先して倒すべき敵を意識していると感じた。見習いたい。
健康だけど食費はかかるね。
健康だけど食費はかかるね。