Olivier Leclair | Dans l'abîme du rêve
@olivierleclair.bsky.social
Créateur de jeux vidéo | Jeu vidéo national | Indépendantiste québécois 💙✊🏻 | La vallée qui murmure & Cauchemars d'octobre | 📍Montréal, Québec | [email protected]
studiochiendor.com
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Merci d'avoir mentionné mon jeu dans ta liste. Si tu m'envoies ton adresse courriel par message privé, je t'enverrai une clé du jeu à sa sortie :)
October 20, 2025 at 11:50 PM
Merci d'avoir mentionné mon jeu dans ta liste. Si tu m'envoies ton adresse courriel par message privé, je t'enverrai une clé du jeu à sa sortie :)
J’espère sincèrement que la prochaine édition de cette célébration, qui m’a par le passé permis de découvrir de nombreux jeux québécois, pourra mieux refléter la richesse de notre création locale en mettant pleinement de l’avant les jeux du Québec.
February 18, 2025 at 9:18 PM
J’espère sincèrement que la prochaine édition de cette célébration, qui m’a par le passé permis de découvrir de nombreux jeux québécois, pourra mieux refléter la richesse de notre création locale en mettant pleinement de l’avant les jeux du Québec.
Vous trouverez tout de même, entre un Tony Hawk et un Tomb Raider, de véritables bijoux du jeu vidéo québécois, tels que Kona 1 et 2 de Parabole, Once A Tale de @carcajougames.bsky.social
et This Bed We Made de @lowbirthgames.bsky.social
Mon jeu, La vallée qui murmure, y participe aussi.
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Mon jeu, La vallée qui murmure, y participe aussi.
February 18, 2025 at 9:18 PM
Vous trouverez tout de même, entre un Tony Hawk et un Tomb Raider, de véritables bijoux du jeu vidéo québécois, tels que Kona 1 et 2 de Parabole, Once A Tale de @carcajougames.bsky.social
et This Bed We Made de @lowbirthgames.bsky.social
Mon jeu, La vallée qui murmure, y participe aussi.
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Mon jeu, La vallée qui murmure, y participe aussi.
Il est inquiétant, voire frustrant, que nous, créateurs québécois, devions nous battre contre de grandes franchises étrangères pour obtenir de la visibilité lors d’un événement consacré à notre jeu vidéo, à une époque où notre milieu de la culture traverse de grandes difficultés.
February 18, 2025 at 9:18 PM
Il est inquiétant, voire frustrant, que nous, créateurs québécois, devions nous battre contre de grandes franchises étrangères pour obtenir de la visibilité lors d’un événement consacré à notre jeu vidéo, à une époque où notre milieu de la culture traverse de grandes difficultés.
La question de ce qu’est un « jeu du Québec » se pose. Ma définition est relativement ouverte, bien que je milite pour une plus grande production de jeux québécois par leur contenu.
Toutefois, ceux dont les droits n’appartiennent pas à des studios québécois n’en font pas partie.
Toutefois, ceux dont les droits n’appartiennent pas à des studios québécois n’en font pas partie.
February 18, 2025 at 9:18 PM
La question de ce qu’est un « jeu du Québec » se pose. Ma définition est relativement ouverte, bien que je milite pour une plus grande production de jeux québécois par leur contenu.
Toutefois, ceux dont les droits n’appartiennent pas à des studios québécois n’en font pas partie.
Toutefois, ceux dont les droits n’appartiennent pas à des studios québécois n’en font pas partie.
Un nombre écrasant des jeux présentés lors de cette édition sont en réalité des œuvres produites par une main-d’œuvre québécoise, mais détenues par des compagnies étrangères.
Call of Duty, Marvel, Disney, Assassin's Creed...
Ubisoft est Français. Activision, lui, est Américain.
Call of Duty, Marvel, Disney, Assassin's Creed...
Ubisoft est Français. Activision, lui, est Américain.
February 18, 2025 at 9:18 PM
Un nombre écrasant des jeux présentés lors de cette édition sont en réalité des œuvres produites par une main-d’œuvre québécoise, mais détenues par des compagnies étrangères.
Call of Duty, Marvel, Disney, Assassin's Creed...
Ubisoft est Français. Activision, lui, est Américain.
Call of Duty, Marvel, Disney, Assassin's Creed...
Ubisoft est Français. Activision, lui, est Américain.
You can check out The Whispering Valley, the first game on which I developed this idea of a first person p&c game with dynamic environments.
There is also the upcoming Asylum by my friend @agustin.me that will surely be an instant classic of the genre.
There is also the upcoming Asylum by my friend @agustin.me that will surely be an instant classic of the genre.
February 8, 2025 at 6:33 PM
You can check out The Whispering Valley, the first game on which I developed this idea of a first person p&c game with dynamic environments.
There is also the upcoming Asylum by my friend @agustin.me that will surely be an instant classic of the genre.
There is also the upcoming Asylum by my friend @agustin.me that will surely be an instant classic of the genre.
C'est fait!
December 2, 2024 at 3:10 PM
C'est fait!