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Somewhere in the Cyberspace, I'm waiting
Be quiet!のPure Base 501も冷却と静音性のバランスがよさそう
December 25, 2025 at 5:01 PM
静音PC組む時にコスパならantec p10cで、見栄をはるならFractal Design Define7という印象。
見栄と僅かな機能差の為に、15,000円追加で払うのはまぁきついっす。
その分予算を電源やSSDに降った方が幸せだろうし。
December 25, 2025 at 4:15 PM
今日は「ディスコエリジウムファイナルカット」
steamで400円のときに買って手を付けてなかったゲームだ
December 25, 2025 at 4:10 PM
epicの無料配布はヴァンサバライクのヨトゥンスレイヤーか
ヴァンサバ系のゲームは地味にハマるからありがたい
December 18, 2025 at 4:02 PM
OS用に手持ちのM.2SSDの1TB使って、データ用にM.2SSD2TB組み込みたいんだな
December 18, 2025 at 9:49 AM
2023年にかったM.2SSDは1TBで6400円だった…
M.2SSDは2TBを15000円くらいで欲しいけど、昨今の情勢だと厳しいねえ
December 18, 2025 at 9:47 AM
mech trenchesでファーミングウインター。
欠点としては、これをやるとファクション評価が滅茶苦茶下がる。
October 21, 2025 at 10:38 AM
ブラウザからログインできないからBANされたのかと思ったけど、Redditの投稿を読んだら、ブラウザからログインできなくてアプリでだけログインできるという症状があるみたい。
うんち💩
October 15, 2025 at 8:04 AM
メックトレンチにダネルかリンクスを持ち込んで、エレベーター側で金策キャンプ遊びでもしようかな
October 13, 2025 at 1:40 PM
BLAME!ごっこが捗るゲーム
October 13, 2025 at 1:12 PM
現在のthe forever winterはトンネルAスタートでバベル/地下墳墓/ダウンタウンロストエンジェルスで脱出する最長ルートだと、1回1時間くらいの長時間プレイになって、そのおかげで程よい緊張感があるのがいい。
October 13, 2025 at 1:10 PM
最初はびっくりするかもしれませんが、慣れるとただのオブジェクトにすぎません。
October 12, 2025 at 12:33 PM
SAW(という名のミニミ)に関しては、単射でも弾があらぬ場所に飛んでいくことが多く、ヘッドショットを狙いにくい。
はたしてこれがバグなのか、それとも仕様なのか。
October 11, 2025 at 1:06 PM
異常な造形物が転がってるトンネルエリアは探索ごっこが楽しい(監視ドローンのポップ位置によってはひどく理不尽になるのもギリギリ許せる)
October 9, 2025 at 12:29 PM
ARはフルオートよりもバーストやセミオートで頭を確実に撃つ方が強い。バースト撃ちならハンターキラーもHS数トリガーで倒せることに気付いたら、以前よりもHKを倒すことが楽になった。
October 9, 2025 at 12:23 PM
9月のアップデートからForever Winterが面白くなってきた。
トンネルを使って別エリアに移動できるので、どのタイミングで拠点に戻るのか、それともまだルートを続けるのかという戦略性が生まれた。
October 9, 2025 at 12:16 PM
vP要素のあるゲームはソフトが有料で、課金要素がないか非常に少ないものの方が楽しめるわ。課金誘導の為にゲームバランスが壊れたままのものを何度も見てきて確信した。
September 28, 2025 at 1:10 PM
βテスターの人たちの献身的な協力の結果、性能がこなれたタイミング(およそ半年~1年ほど)で買うのがいいプロダクトってすげえよ…
August 23, 2025 at 3:15 PM
新型3DP分解したら、設計ミスのせいでケーブル被覆が破れかけてるのがわかったとかすげえなあ…よくねえよ
August 23, 2025 at 3:14 PM
BF6は俺をネクロマンサーにする
August 15, 2025 at 1:38 PM
「ロボコップローグシティ」クリア
7月のセールで購入したものを時間がある時につまんでたら1月もかかってしまった。ロボがしゃがんだり壁に貼り付いたりできないので、撃ちあいで不便に感じる場面がいくつかあるが、それをもって有り余る装甲の厚さと敵ハイライト機能のおかげで高難易度でも敵をバタバタ倒せる。ただし、遮蔽物や射角を意識して一人や二人づつ相手どるなら。
今回は装甲やHPを強化せずにダッシュや知性を強化するインテリロボコップロールプレイだったのもあって、ボス戦は回避し続けないとダメージレースで簡単に負けるプレイ感だった。
August 7, 2025 at 11:47 AM
スライサーの設定つめてトライアンドエラーしてると時間が消えていく。
August 4, 2025 at 4:28 PM
ドルフロの新ボスはまた特定のキャラがいないと難易度が跳ね上がる系か…
遮蔽物でダメージを減らすゲームデザインなのにマップ上の遮蔽物を減らし、ガチャ産のシールド付与キャラがいないと被害が増えて崩壊するデザイン。運営が作りたいゲームバランスとガチャのシステムが合ってないせいで、拝金主義的な電子ゴミになってる。
July 10, 2025 at 4:42 PM
前回のボスとは何だったのかというぐらい、今回のボスは弱い。
燃やして追撃してバイクで轢いて追撃して…と繰り返していたら終わった。
なんなんだこのゲームバランスは。
May 23, 2025 at 2:05 PM
15日からdoomしたいけど、5月後半はネトフリ入ってネトフリ漬けになりたいから、ゲームパスとは微妙に相性悪い。
May 11, 2025 at 2:46 AM