オサラギ
osaragijirou.bsky.social
オサラギ
@osaragijirou.bsky.social
アニメ・ゲーム好き。FF14パッチ2.0~。FGOメカエリ最高、刑部姫に救済を。将棋ウォーズ2級、主に四間飛車。0083デンドロビウムは至高。ジャンクフードはソウルフード。歩く人、クツ代は交通費。脱力と弛緩。医療健康経済に関心あり。世に平穏のあらんことを。中性脂肪にも平穏のあらんことを。
はたして、Twitterは生き残るのか。新たなSNSがその座を奪う展開はあるのか。
December 16, 2024 at 8:54 AM
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FGO刑部姫
最初にラフ描いたときは
「引きこもり高身長よわよわお姉さん」って感じで、コウモリ耳だったり翼つけてみよう!、とかやってました。
2稿目からだんだんふてぶてしさが増して高身長もどっかいってしまいました😅
メガネはつけてたほうがしっくり来るんですが、だいたい1臨は外したやつが通ってしまいます。
因果律の収束を感じる……
November 7, 2024 at 9:04 AM
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バニー担当鯖
おっきーのファインプレーが光る、危ないところだった……
November 10, 2024 at 9:29 AM
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FGO奏章3 刑部姫子実装時ラクガキ
この姫子はチュートリアルでヒロインの好感度を教えてくれるし、自分のルートは「なんなら隠しであるかもしれないねー」ということも教えてくれる(存在しない記憶)
November 11, 2024 at 7:48 AM
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サッカー実況席おっきー
エイプリルフール実装ミニアプリがサッカーだったのと、リヨ先生が実況おっきーを描いてくださってたので。
「お前……実況なんてできたのか!?
いやドヤ顔さらしてる場合じゃなくてだな」
と私はたいそう不安になりました……
November 11, 2024 at 7:53 AM
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FGO8周年ラクガキ とおさかべ
フェスまで行けないので代わりに念を送っときました!
という絵……
November 12, 2024 at 9:18 AM
キャラデザ、イラスト、声、音楽、みんな素晴らしいのに、ゲーム本体が低次元でキレそうになった経験はある。素材が泣いているのが見えるというか。
March 24, 2024 at 4:00 AM
一人で遊ぶのが楽しいゲームもあるし、複数と遊ぶのが楽しいゲームもある。物による。まぁ、それぞれの好みがあるのも分かる。
March 6, 2024 at 1:39 AM
原神、今回のイベントと「世離れした料理」が同時に発生するとややこしくなる。世離れ・・をやるしかないが、肉を切るとき、何もないところで剣を振り回すと肉を切れる。これは開発の検証不足だろう。
February 23, 2024 at 7:13 AM
しなければいけない事がない祝日、眠気が襲ってくるということは、つまり睡眠が足りていないんだろうなぁ。
February 23, 2024 at 6:02 AM
久しぶりにファミ通を買った。吉田Pが出ているので、買うしかなかったのである。
February 22, 2024 at 11:20 AM
生放送にコメントするのは難しい。何も考えずに発言して、コメント欄が荒れた経験が何度かある。その放送を見ているのは自分だけではなく、楽しんで見ている人たちがたくさん集まっている。空気を読まなくてはならない。静かにしといて、たまに888とかwくらいにするのが自分には良いようである。
February 22, 2024 at 1:44 AM
財務省を語る迷惑メールとは片腹痛い。
February 22, 2024 at 1:13 AM
将棋ウォーズ3連敗だ。しょんぼりだよ。
February 19, 2024 at 3:04 AM
FF7リメイクのDLCでユフィが出ているようだが、自分はDLCを買っていない。この状態でリバースを買うのはどうなのだろう。情報が不足したり、話が飛んだりするのだろうか。そのへんが気になりつつも考えるのが面倒になってきて、まだリバースの予約もしていないのだった。
February 19, 2024 at 1:47 AM
←FF14で信じられんくらいミスりまくって、自分が疲れていることを自覚する人
February 18, 2024 at 3:39 PM
問題とは、まだ起きていない事態を想像して、勝手に疲れていくこと。・・・だったかな。
February 16, 2024 at 6:44 AM
疲れは抜けた。目覚ましなしで寝て、いつも通りの時間に起きる。目は半開きだが、体は軽い。今なら、バンジージャンプでも楽勝なわけあるか、こちとら高い所は苦手である。
February 15, 2024 at 12:09 AM
FGO、今年最初となる星5をゲットした。Xオルタ。完全に趣味である。しかし、今年228連してようやく1枚目、確率0.4%とは厳しい。早いとこ、天井システムを見直してもらいたいものである。
February 13, 2024 at 6:46 AM
昨日の疲れが残っている。まぁ、仕方あるまい。
February 13, 2024 at 12:08 AM
腹減り。
February 11, 2024 at 10:56 AM
時代によって変化は続くし、数々の試行錯誤もあるし、ウケたものは残り、次に影響を与え、やがて様式美として文化となることもある。そもそも人物を線で描いた時点で自然ではない。できることは、記号が表す概念を愛でるのみ。気に入らないという好みを持っている時点で、こちら側である(超適当
February 11, 2024 at 3:56 AM
タクトオーパスは初期に触っていたが、設定やメインストーリー、キャラクターデザイン、音楽はとても良かったのだ。ただ、UI含めて、ゲームとしての基本ができていなかった。つまり、面白くなかった。素敵な素材を集めたのに、料理する開発の力が足りなかったのだろう。
February 10, 2024 at 8:45 AM
プリコネはなぁ・・・。キャラとイベントは良かったんだけど、メインストーリーがどうにも弱くて、攻略も強キャラ揃ってる前提になるのでガチャ圧が強く、インフレもあり、ついていけなかった。ウマ娘もそうだけど、サイゲのゲームは自分には合わないと判断するしかなかった。
February 10, 2024 at 8:26 AM
Logicool K740、これまで3回購入したけど、どうにも耐久性に難ありなのよねぇ。キートップがパキッといってしまうと、直してもすぐ外れる状態になる。こういう浅いキーストロークで、手が疲れない、耐久性のあるキーボードが欲しいなぁと。
February 10, 2024 at 7:40 AM