おうる
owlnf.bsky.social
おうる
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原神楽しませていただいてます
おひるだいすき
自分のシールドを自分で割ります
とかも面白そう

結晶を拾ってから慈白さんを表に出すと結晶シールドが割れ、自動で岩とその元素の強力な攻撃をします
なので、シロネンさんで結晶を作り、両方の耐性を下げてから交代してください
もちろんドゥリンでも炎と岩耐性を下げられますよね

とかも楽しそう
December 26, 2025 at 12:44 AM
月の輪の慈白さんが、月結晶とかは特にせず、岩と草の月反応だったらびっくりするし何が起こるんだろ〜

月開花、草下地余ってるもんね

月反応そのものの回数を数えます
更に璃月キャラクターが起こした場合、2回分とします
とかもいいよね
December 26, 2025 at 12:20 AM
嘉明くん信じられないくらい簡単に火力でるじゃん〜
優等生!
December 25, 2025 at 2:23 PM
というのも、樹脂消費を大きくサボった時、
「樹脂は満タンになっていて、
ちょっと後悔したものの、
その毎回使っている満タンの樹脂がもたらす楽しさの密度は上がっているため
楽しさの総量は自体はあまり変わらない」
のでは?

ここで、原石を砕いて樹脂を増やすことに抵抗を感じるのは、
「次のPUキャラは遠ざかりつつ、
楽しさの密度も下がる」
からなのでは?
December 25, 2025 at 1:47 PM
よく考えたら、
「樹脂消費をサボったことで後悔する」
ってちょっと変なとこもあるのでは?

もし、樹脂が無限だったら、
「何に樹脂を使おうかな?」
という楽しみは無くなってしまう

極端な例として、樹脂が1ヶ月に200しか回復しないなら、
「遅すぎて次のPUが来てしまう」

そのため、樹脂はそれより多いほうが楽しめるようになっていくが、
「サボったことで樹脂が減った分だけ、
何に樹脂を使うかがより大事になる」

ということは、
「樹脂を使うことをサボると、
次にログインした時、より楽しい」
のでは?
December 25, 2025 at 1:38 PM
繋がってくださった方ありがとうございますいえいいえい
December 24, 2025 at 7:53 AM
嘉明くんがすくすく育ちますように!
落下アタッカーはじめてでたのしい
December 22, 2025 at 3:31 AM
写真半分、編成等が半分です!

原神の話題で繋がれる方ぜひいっしょにナドクライたのしみましょ〜!
SNSだけの関係も大歓迎です٩(ˊᗜˋ*)و

♡でお迎えします

#原神自己紹介カード
#原神フレンド募集
December 19, 2025 at 1:41 PM
December 19, 2025 at 3:56 AM
December 18, 2025 at 3:11 AM
December 18, 2025 at 3:05 AM