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いぇいいぇい
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チェーン2のIKの中にチェーン1のIK突っ込めないかな?(膝とか)
August 3, 2024 at 7:12 AM
作ったモデルからグリースペンシルで輪郭抽出して、抽出したグリースペンシルにボーン入れたら手書きとのいいとこどりできそう
July 27, 2024 at 7:25 AM
縁取り逆光はともかく、反射光はメインライトのカラーランプ逆転させればいけるやろ
July 26, 2024 at 8:44 PM
カラー合成で逆光反射光も入れちゃうか なんかハードライトとか加算とかでなんとかならんか 通常がいいか?
July 26, 2024 at 8:43 PM
手書きペジエカーブ+カーブ形状捻り紐+フエルトアドオンで毛糸できそう
June 4, 2024 at 6:13 AM
どーせクソみたいな枚数作るわけだし………
April 25, 2024 at 2:33 PM
まあしょーみ無理矢理環境光作ってるから、部屋の照明とトイレの照明で全然違うから、部屋昼 部屋夜 トイレ 玄関 みたいにもー場所でファイル分けちゃうのもありか
April 25, 2024 at 2:33 PM
時間帯の切り替えドライバーむりそーだったらファイルでわけちゃおう
April 25, 2024 at 2:31 PM
ライトの光量やカラーランプの色なんかはドライバー設定できそうだな マテリアルの切り替えができるかが謎
April 25, 2024 at 6:17 AM
ドライバー的なので環境ワンポチでかえらんないかな…
April 24, 2024 at 2:30 PM
金属とかガラスとかの反射するものをマテリアル分けるか悩むな〜〜
April 24, 2024 at 6:34 AM
ライトとマテリアル設定は部屋と一緒に読み込めるようにしといて方がいいな〜
April 24, 2024 at 6:16 AM
う〜〜〜〜ん やっぱどーにもポリゴンモデリングで有機的なもん作るの無理だわ 向いてない
April 23, 2024 at 10:40 PM
eeveeのRGB分離も試したいとこな
April 23, 2024 at 3:20 PM
あと放射噛ませるのは大事そうな気がする
April 23, 2024 at 3:12 PM
OSLホジればもっと高速化できそーだな
April 23, 2024 at 3:12 PM
pcの性能制限、デスクトップに切り替えボタン置いといて欲しい
April 23, 2024 at 10:02 AM
ああそういえばpcの性能制限してたんだっけ………
April 23, 2024 at 9:48 AM
まあやり方がわかったのでヨシ
April 23, 2024 at 9:27 AM
まあ結局、印象的な発光物を置きたい場合以外はライトと影合成しなくても乗算グラデでいーんだけどさ タバコの光とかな〜 そーゆーのやりたかったらいるんだよなあ
April 23, 2024 at 9:26 AM
おっもいなあ!3分かかる
April 23, 2024 at 9:19 AM
OSLつかうと落ち影ありの1影とライトを合成できるけどCPU計算だから重い…
April 23, 2024 at 9:02 AM
放射強度ばりあげればふつーにライティングになってんな
April 23, 2024 at 8:11 AM
んーしかし確かに放射マテリアルがライトとして機能してるのはいいな いまんとこeeveeのグローもそこまで気に入ってるわけじゃないしどうせ文字入れなんかで一回は何か噛ませるから、そっちでもいいのかなー
April 23, 2024 at 8:09 AM
正直ライトの見え方が全く変わるので、どちらにするのかは早めに決めるべきか うーんまあ、グローだのなんだの全部blender内で終わらせるならeeveeだわな
April 23, 2024 at 8:04 AM