げは
pannpakag.bsky.social
げは
@pannpakag.bsky.social
すみれの妖精さん達を慕うオタク。二次元腐女子とお耽美サブカルチャー出身。料理と刺繍と音楽と本と映画と美術全般が好きです。
大元の明暗の色選び

ベースカラーでもある。色の持つイメージが絵に影響

黄色 光ってる、元気
ピンク 甘い、かわいい

【最初に決めること】
光源、ベースカラー

後で好きなだけ変えられるけど、はじめに決めておくと早い。

ベースカラーを一色にする必要もない。
※配色は3色まで云々
※3色以上のカラーパレットはベースカラー以外を、色相変化用に使用しても良いかも
January 28, 2026 at 9:38 PM
使いたい色を明度ごとに整理すれば、カラーフィルターをモノクロにしなくても良い

偶然を楽しむ段階まで画面を作り込んだら、カラーフィルターをモノクロにして遊ぶと良いかも
January 28, 2026 at 9:28 PM
色相のコントロール

あらかじめ、使いたい色を選び、明度ごとに整理する(カラーラフにつながるか)
January 28, 2026 at 9:19 PM
カラーフィルター なし

1 明暗の計画1
2 明暗の計画2
3 書き込み(明暗の詳細化)
4 レイヤー構成

着色用のレイヤーは、大元の明暗用と色相変化用を作成。

1 カラーフィルターをモノクロにして書き込んだら、フィルターを戻す。

2 色相変化用レイヤーの不透明度を下げた。

仕上がりの影響度は、大元の明暗用が上。物足りないときは明暗用を調整する方が効率的かも。
January 28, 2026 at 9:16 PM
カラーフィルター モノクロ

1 線画
2 明暗の計画1
3 明暗の計画2
4 書き込み(陰影の詳細化)

補助ツール ハーモニックスカラーチャート(?)色みの明るさの違いが、鮮やかさ別にまとまっている

1 任意の一色で明暗の計画を立てる。(2、3枚目)
※光源の知識が必要
※最重要工程 納得いくまで考える

2 1のグラデーションを詳細にする。(4枚目)
※カラーチャートの色をスポイトすると、色相に変化のあるグラデーションを作れる。どんな色になるかな🎶

明暗だけ考えれば良く、楽。
明暗だけは丁寧に考える。
January 28, 2026 at 8:59 PM
立体の面の明度が合っているので、色相があちこちズレても、立体感は破綻しません
January 28, 2026 at 3:24 AM