ベースカラーでもある。色の持つイメージが絵に影響
黄色 光ってる、元気
ピンク 甘い、かわいい
【最初に決めること】
光源、ベースカラー
後で好きなだけ変えられるけど、はじめに決めておくと早い。
ベースカラーを一色にする必要もない。
※配色は3色まで云々
※3色以上のカラーパレットはベースカラー以外を、色相変化用に使用しても良いかも
ベースカラーでもある。色の持つイメージが絵に影響
黄色 光ってる、元気
ピンク 甘い、かわいい
【最初に決めること】
光源、ベースカラー
後で好きなだけ変えられるけど、はじめに決めておくと早い。
ベースカラーを一色にする必要もない。
※配色は3色まで云々
※3色以上のカラーパレットはベースカラー以外を、色相変化用に使用しても良いかも
偶然を楽しむ段階まで画面を作り込んだら、カラーフィルターをモノクロにして遊ぶと良いかも
偶然を楽しむ段階まで画面を作り込んだら、カラーフィルターをモノクロにして遊ぶと良いかも
あらかじめ、使いたい色を選び、明度ごとに整理する(カラーラフにつながるか)
あらかじめ、使いたい色を選び、明度ごとに整理する(カラーラフにつながるか)
1 明暗の計画1
2 明暗の計画2
3 書き込み(明暗の詳細化)
4 レイヤー構成
着色用のレイヤーは、大元の明暗用と色相変化用を作成。
1 カラーフィルターをモノクロにして書き込んだら、フィルターを戻す。
2 色相変化用レイヤーの不透明度を下げた。
仕上がりの影響度は、大元の明暗用が上。物足りないときは明暗用を調整する方が効率的かも。
1 明暗の計画1
2 明暗の計画2
3 書き込み(明暗の詳細化)
4 レイヤー構成
着色用のレイヤーは、大元の明暗用と色相変化用を作成。
1 カラーフィルターをモノクロにして書き込んだら、フィルターを戻す。
2 色相変化用レイヤーの不透明度を下げた。
仕上がりの影響度は、大元の明暗用が上。物足りないときは明暗用を調整する方が効率的かも。
1 線画
2 明暗の計画1
3 明暗の計画2
4 書き込み(陰影の詳細化)
補助ツール ハーモニックスカラーチャート(?)色みの明るさの違いが、鮮やかさ別にまとまっている
1 任意の一色で明暗の計画を立てる。(2、3枚目)
※光源の知識が必要
※最重要工程 納得いくまで考える
2 1のグラデーションを詳細にする。(4枚目)
※カラーチャートの色をスポイトすると、色相に変化のあるグラデーションを作れる。どんな色になるかな🎶
明暗だけ考えれば良く、楽。
明暗だけは丁寧に考える。
1 線画
2 明暗の計画1
3 明暗の計画2
4 書き込み(陰影の詳細化)
補助ツール ハーモニックスカラーチャート(?)色みの明るさの違いが、鮮やかさ別にまとまっている
1 任意の一色で明暗の計画を立てる。(2、3枚目)
※光源の知識が必要
※最重要工程 納得いくまで考える
2 1のグラデーションを詳細にする。(4枚目)
※カラーチャートの色をスポイトすると、色相に変化のあるグラデーションを作れる。どんな色になるかな🎶
明暗だけ考えれば良く、楽。
明暗だけは丁寧に考える。