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paperguitar.com のbluesky公式アカウントです🍥MikuMikuDance,Blender,Unity初心者
大分前の写真だけど今年のブドウ。やはり暖地の平地で朝晩の気温差が少ない土地のせいもあり色づきが悪い(左側のクイーンニーナ)。右はシャインマスカット、粒は小さいが美味しそうな黄色がかった緑。ジベレリン処理すると幾分違うらしい。
October 9, 2025 at 1:41 AM
さつまいも(紅はるか)試し掘り。🌧️今年は雨が極端に少なかったので心配したが割とよく育ってた。ネズミのように地中部に向けてしっぽが伸びたような形の芋が多いのは水を求めての結果か?二週間寝かしてから食べます🍠楽しみ🤤
September 9, 2025 at 4:47 AM
今年も巨峰の収穫期になりました。粒が小さくて見た目も悪いけど美味しいです🍇
August 4, 2025 at 10:34 AM
働き者のミツバチが朝から頑張っていました。ポーチュラカ
August 2, 2025 at 11:45 AM
アクションフィギュア風にしてみた。左Whisk 右元データ オブジェクトの造形が素晴らしいですね。"1体30万で30体限定早いもの勝ちとかいう詐欺"に使う人がいそう(ただしデジタル透かしが入ってるらしい)
June 13, 2025 at 10:51 AM
などとクリエーターを気取って見ても自分にはMMDがなければCGは作れないしBlenderがなければモデリングできないしWindowsがなければ・・・となるわけだから文句言っててもしょうがない。今のところ単純に暇つぶしにはもってこい。左AI、右元MMDデータ。しかしAI詐欺師やAI工作員の活発化は心配。そういう意味で「知識のアップデートが大事」(とAIが言ってました)。
June 10, 2025 at 12:35 PM
youtubeなどでAI生成画像が使われることが普通になって、気持ち悪さ(人なら省略しそうなとこを必要以上に詳細に描画したり指や手足が多かったり)を感じることがよくあるが、だんだんリアルと生成と判断つかないのが増えてくるとクリエーター(自称)としても寂しいしなんでも疑って視るのが普通になってしまう(おっさんだからさ)
June 10, 2025 at 9:38 AM
左Whiskが生成 右元のMMD出力画像 おかしなところもあるけど結構自然
June 10, 2025 at 7:47 AM
🍇巨峰の開花時期になりました。
May 18, 2025 at 10:02 PM
昨日の空の様子。雲がゴッホの絵みたいになっていました。
May 3, 2025 at 9:19 PM
歯車アイコンから行ける設定画面に、[ヘッドアップディスプレイ]の設定があったがここは統計情報のオーバーレイ位置しか変えられない。[ショートカットコントロール]に行くと変えられる
March 2, 2025 at 6:06 AM
ビデオカードのドライバを更新したら変な統計表示が出るようになる。画面録画にも映ってしまう。->ネットに聞くとALT+Rで消えるとあったが効かない(情報が古いのか)。色々NVIDIA設定(システムトレイのアイコンから起動する)をチェックしたら、オーバーレイを開くアイコンから開く設定画面の一番下にあった(画像4枚目)。[Shift+F2]で消せる。歯車アイコンからも設定に行ける。が前もって表示するかしないか聞いて欲しい。
March 2, 2025 at 5:56 AM
昨日のジョウビタキが前向き、写真を撮ろうとしたら下手すぎ&手間取りで、飛び立つ瞬間しか撮れず😊でも珍しいポーズが撮れた
February 25, 2025 at 11:31 AM
今朝、畑を耕していたらジョウビタキが来ました。彼らは比較的人を怖がらず他の鳥より人に接近します。そしてだいたい人に背中を向けてます。他の動物のほうを警戒して人を盾にして(後ろにして)いるのか。のろまな人間からはすぐ逃げれるという余裕があります。実際こちらから近づくとすぐ逃げます🐦かわいいです
February 24, 2025 at 2:46 AM
今日は紅はるかを収穫。2週間ほど寝かしてから食べます。
November 23, 2024 at 3:05 AM
パン用ナイフで切り込み(クープ)を入れたらいい感じにクープが入って、膨らみが良くなった気がする🥖旨
September 20, 2024 at 10:29 PM
葡萄の収穫期になりました。うちの方もこの夏は異常な暑さで出来を心配したけど、見た目はともかく美味しく生りました。写真は緑色のがシャインマスカット、赤身を帯びているのがクインニーナ。
August 24, 2024 at 12:48 AM
Nav Mesh Agent (経路を設定しておくとキャラがその経路を辿って動いてくれたりする)を少し覚えた
June 30, 2024 at 9:13 AM
[朝活]UnityのVisualScripting(Script Machine)のお作法が少しわかってきた。画像は、マウスで触れた(Rayがヒット)したオブジェクトの名前をログに出すだけの処理
June 28, 2024 at 11:23 PM
モブクラシックカー大体の形ができた。いい息抜き出来たのでUnityの学習に戻る
June 24, 2024 at 11:08 AM
レトロな建物を作るとそれに合うレトロな自転車や車も作りたくなる。なお時代考証はガバガバ。
June 7, 2024 at 9:02 AM
日比谷映画劇場をMMDに持って来てみた
May 19, 2024 at 9:09 AM
エフェクトをかけてみた。一階部分はどんなになっているかはっきり判らなかったので適当
May 10, 2024 at 11:25 AM
中銀ビルをMMDに持って来てみた
May 8, 2024 at 9:58 AM
カプセル内にテレビ、オープンリールテープレコーダー、電話、窓にはカーテンを取り付けました。
May 7, 2024 at 10:39 AM