Pedro Baringo 🎲📜⚔️💻
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Rolero, friki, loco por los juegos de mesa, la fantasía, la ciencia ficción... https://github.com/pedrobaringo https://youtube.com/@aventuramisteriomuchorol9829?si=HboBfgQAaX15f48O
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Ya tenemos aventura para la Nueva Normalidad 😂
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Taylor Swift announces next album title: The Queen in Yellow. She told Variety: "A few years back I came across this amazing play and I was so inspired. It's been living in my head for years. I even dream of it, of the city in the play."
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Duda tangencial a lo que estamos hablando. Que opinión tendría la gente si el autor hubiese publicado la aventura en dos versiones, una de texto plano sin ilustraciones y otra tal como esta ahora y que cada cual se baje la que quiera? Tendrían mejor/peor/la misma opinión?
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En eso estamos de acuerdo 🤝. Lo que no me parece de recibo es criticar la profesionalidad como han hecho algunos o meter en el mismo saco el contenido oficial publicado (con arte "humano") y el de un fan que ha tenido a bien compartir con la editorial y usar ese argumento para atacar a la editorial
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Insinuo que si alguien (que conste que no me refería a ti sino a otra gente que ha puesto comentarios) tiene una opinion tan mala de la editorial por lo que ha hecho, hasta el punto de cuestionar su profesionalidad, quizá sería un poco hipocrita apuntarse a sus partidas. Por lo de ser consecuentes
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Creo que no has entendido o querido entender a que venía esa cita...

Creo que se refiere a la hipocresía de algunos de criticar a la editorial por enseñar contenido gratuito hecho por un fan que contiene IA, pero a la vez hacer cola para poder jugar sus partidas.

No a que se llenen por la IA...
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Si son muchos el enfrentamiento final será gastar Spotlights a cascoporro y por muchas casillas que tenga va a caer mas pronto que tarde. Pero aprovechalo y que te describan con detalle que es lo que hacen, que lo hagan cinematico y si quieren incluyendo a los otros. Que no sea "le haces X puntos"
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Tambien algunos jugadores gustan de usarlos para añadir cosas a la narrativa, animales a ello si son de estos. Por ejemplo si te dicen "conozco a alguien de este club?" Puedes responder con "Si te gastas un Spotlight puedes decirme tu a quien conoces".
Ten en cuenta tambien el numero de jugadores...
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Es complicado... Una forma es meterles mas eventos en medio de la aventura con dificultad Extrema o Imposible.
Tambien que el enemigo final o algunos de los finales tengan dificultades extremas en Ataque o Defensa hacen que tengan que pensarse mejor si se los guardan para atacar o para protegerse
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Esta semana acabamos la segunda aventura de Memento Mori y ya tengo ganas de dirigir más!
Aquí teneis todas las sesiones: youtube.com/playlist?lis...
Memento Mori | El Naufragio - YouTube
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Pues esto es Memento Mori, un juego en el que los personajes buscan cumplir su sueño antes de morir mientras sus cuerpos y almas se corrompen y se vuelven poderosos. Quizá ese camino a su Sueño les permita salvarse o les lleve a la perdida de su humanidad...
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Pero esa corrupción implica que pierdes eso que tenías, esos Vínculos, esas Virtudes... y te alejan más y más de la humanidad.
Hay más mecánicas, todas bastante narrativas, que no voy a comentar, pero esta es la base del juego. (continua)
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Cuando corrompes algo, esa corrupción te da un poder, que te inventas junto con el Master y el resto de jugadores. Puede ser que ahora puedes andar entre las sombras, que puedes leer la mente o lo que se te ocurra. Cuanto mas corrompas eso que has corrompido, más fuerte será. (continua)
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Y aquí viene la parte molona, la corrupción... Cuando en un dado negro sacas un 6, además ganas un punto de corrupción, que va a la Sangre. Pero cuando la sangre ya no tiene mas sitio, se vacía hasta quedar con solo uno y corrompes un punto de un Órgano, una Virtud, un Vínculo o el Nombre (continua)
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A la tirada puedes añadir los dados blancos del Nombre, alguna Virtud o algún Vínculo.
Tiras los dados y todos los resultados de 5 o mas son éxitos. Además si un dado negro saca un 6 equivale a 3 éxitos y si saca un 1 anula un éxito. Algunas tareas necesitan más de un éxito. (continua)
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Tendrás que crear una reserva de dados con tantos d6 como casillas tenga ese órgano mas los 3 dados de la Sangre. Sustituyendo los dados blancos por negros según los tengas marcados o no (la Sangre siempre tiene uno). (continua)
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La mecánica es muy sencilla: Cuando tienes que enfrentarte a una situación difícil tienes que elegir como la afrontas. Usarás tu Cerebro y tu racionalidad? Te guiarás por tus instintos usando tu Nervio?. (continua)
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Aquí podéis ver un ejemplo de una ficha, a la izquierda veis los Órganos que determinarán cuantos dados tirareis de base y a la izquierda están los Vínculos y Virtudes que os pueden ayudar en las tiradas, así como el nombre. (continua)
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En esa sesión 0 se decidirá, entre otras cosas, en que consistirá el presagio que guiará los primeros pasos de los Vagabundos y quienes serán ellos (serán un grupo de brujas o la tripulación de un navío?). Y todo ello con la participación de todos los jugadores. (continua)
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Se recomienda empezar con una Sesión 0 en la que no solo se crean los personajes, sino que se trazan las pautas de la aventura. Para ello en el juego hay varios Pactos Vinculantes que ofrecen unas preguntas y posibles respuestas sobre donde se produce la aventura y con que objetivos. (continua)