線だけの状態に厚みを出す最、オブジェクトを選択した状態で
右クリック>変換>カーブ
Ctrl+A>全トランスフォームを選択して適応しておく
ベベルの解像度を高くするとメッシュが滑らかになる
発光させるにはマテリアルのサーフェスを放射にする。
発光してる様子(プレビュー)はレンダーメニューのブルームにチェック
ベベルがかからないときは頂点を結合で解消できる場合がある
編集モード>全選択>Mキー>マージメニュー>距離
線だけの状態に厚みを出す最、オブジェクトを選択した状態で
右クリック>変換>カーブ
Ctrl+A>全トランスフォームを選択して適応しておく
ベベルの解像度を高くするとメッシュが滑らかになる
発光させるにはマテリアルのサーフェスを放射にする。
発光してる様子(プレビュー)はレンダーメニューのブルームにチェック
ベベルがかからないときは頂点を結合で解消できる場合がある
編集モード>全選択>Mキー>マージメニュー>距離
お久しぶりの作業、それっぽくやった気になるよね光ものって
www.youtube.com/watch?v=01Xi...
www.youtube.com/watch?v=LGw2...
お久しぶりの作業、それっぽくやった気になるよね光ものって
www.youtube.com/watch?v=01Xi...
www.youtube.com/watch?v=LGw2...
ぼちぼち再開
今日のつまづきと助けられたサイト
・blenderのプロパティとアウトライナーを同時に表示できなくなった
cgworld.jp/regular/2023...
・サブサーフェスカラーの設定項目が参考にしてる動画と違う(旧バージョンは現行と異なる?)
・マテリアル関連で参考にしたい記事
note.com/kitaniosam/n...
ぼちぼち再開
今日のつまづきと助けられたサイト
・blenderのプロパティとアウトライナーを同時に表示できなくなった
cgworld.jp/regular/2023...
・サブサーフェスカラーの設定項目が参考にしてる動画と違う(旧バージョンは現行と異なる?)
・マテリアル関連で参考にしたい記事
note.com/kitaniosam/n...
昨日失敗したガラスっぽいスケスケ表現をおさらい、照明を意図どおりに設置できなくてもどかしい…
youtu.be/Mp_8XHBUTpg?...
ノードについて参考になった
www.youtube.com/watch?v=Nac5...
押したキーが表示されるアドオン
Screencast-Keys
github.com/nutti/Screen...
昨日失敗したガラスっぽいスケスケ表現をおさらい、照明を意図どおりに設置できなくてもどかしい…
youtu.be/Mp_8XHBUTpg?...
ノードについて参考になった
www.youtube.com/watch?v=Nac5...
押したキーが表示されるアドオン
Screencast-Keys
github.com/nutti/Screen...
ところどころ微妙だけど、一旦おわり。
他の人の作品みてモチベあげてこ
ところどころ微妙だけど、一旦おわり。
他の人の作品みてモチベあげてこ
完成が見えてきた。
部分的に色が入らないのは飛ばしてとりあえず完成させようかね。
blender3.6で様子見。
www.blender.org/download/rel...
完成が見えてきた。
部分的に色が入らないのは飛ばしてとりあえず完成させようかね。
blender3.6で様子見。
www.blender.org/download/rel...
ちょいちょいblender再起動しなくちゃいけないのがだるー
バージョン4.0はまだ安定しないのかな、明日バージョン下げて解消しなかったらOS入れ直そ。
PCのスペック不足?だとしたらつらー
CPU:Ryzen 7 5700G、メモリ:32GB、GPU:Radeon Graphics
ちょいちょいblender再起動しなくちゃいけないのがだるー
バージョン4.0はまだ安定しないのかな、明日バージョン下げて解消しなかったらOS入れ直そ。
PCのスペック不足?だとしたらつらー
CPU:Ryzen 7 5700G、メモリ:32GB、GPU:Radeon Graphics
www.youtube.com/watch?v=JKCQ...
進捗わるーちょいちょいショートカットが機能しなくなる。
blender再起動で今のところは解消してくれてる。
www.youtube.com/watch?v=JKCQ...
進捗わるーちょいちょいショートカットが機能しなくなる。
blender再起動で今のところは解消してくれてる。
オブジェクトコンテキストメニューが出ない、くじけそう
オブジェクトコンテキストメニューが出ない、くじけそう
しかかりおわり。
カメラの視点に難航、フライモード?便利ぽいけど酔うんだなぁ
カメラ参考 バージョン別の解説があって便利
cg.xyamu.net/Blender/entr...
しかかりおわり。
カメラの視点に難航、フライモード?便利ぽいけど酔うんだなぁ
カメラ参考 バージョン別の解説があって便利
cg.xyamu.net/Blender/entr...
色つける所までおわり。
www.youtube.com/watch?v=S6aA...
今日のつまづき
左クリックで選択したのちに、Tabキーで編集モード(Edit mode)に移行した場合、全選択が解除されるときの対処法
alotofdata.blog.jp/archives/153...
色つける所までおわり。
www.youtube.com/watch?v=S6aA...
今日のつまづき
左クリックで選択したのちに、Tabキーで編集モード(Edit mode)に移行した場合、全選択が解除されるときの対処法
alotofdata.blog.jp/archives/153...
複数のオブジェクトが一括選択されてしまう原因と解消方法がわかったところでおしまい。
ctrl+j(オブジェクトの結合)したっぽい、キーの誤操作だね。
結合の解除(メッシュ分解)
1.EDITモードで、適当な頂点(Vertex)を選択、その頂点のみが選択された 状態にする
2.'L'キーを押して、目的の形状(のみの)全ての頂点が選択されることを確認。
3.'P'キーを押して出てくるポップアップメニュー(Separete)で"Selected"を選択
blender.jp/modules/newb...
複数のオブジェクトが一括選択されてしまう原因と解消方法がわかったところでおしまい。
ctrl+j(オブジェクトの結合)したっぽい、キーの誤操作だね。
結合の解除(メッシュ分解)
1.EDITモードで、適当な頂点(Vertex)を選択、その頂点のみが選択された 状態にする
2.'L'キーを押して、目的の形状(のみの)全ての頂点が選択されることを確認。
3.'P'キーを押して出てくるポップアップメニュー(Separete)で"Selected"を選択
blender.jp/modules/newb...
オブジェクトの移動・回転・拡大・縮小あたりをちょろっと。
拡大縮小:S
回転:R
移動:G
X,Y,Zキーを押しながら操作で軸に対してのみ変更掛かる
参考にしたとこ
www.youtube.com/watch?v=S6aA...
blender-cg.net/ki-bo-do-kai...
オブジェクトの移動・回転・拡大・縮小あたりをちょろっと。
拡大縮小:S
回転:R
移動:G
X,Y,Zキーを押しながら操作で軸に対してのみ変更掛かる
参考にしたとこ
www.youtube.com/watch?v=S6aA...
blender-cg.net/ki-bo-do-kai...