愛玩動物みたいな人懐っこいこびとがすき。サイズフェチ。
スマホゲームはぷよクエ/Dynamix/ハツリバ/プロセカ
TCGはヴァイスシュヴァルツ/ラブカ(デッキ作成のみ)/ウィクロス
ゲームセンターではWACCA/チュウニズム/クレゲ
それとプロプレを遊んでる
無断転載、無断使用、AI学習、トレパク、販売禁止。
Unauthorized reproduction, unauthorized use,
AI learning, training packs, sales prohibited.
他の事にやるきそうを使ってましたわ。
おう、二度と面見せんじゃねーぞ
他の事にやるきそうを使ってましたわ。
おう、二度と面見せんじゃねーぞ
ぷよクエを12年以上遊んでいる一個人の感想です。
ぷよクエを12年以上遊んでいる一個人の感想です。
前作でもそうだったらしいけどAI画像使ってるんだってね
そっか、ゴミだね
前作でもそうだったらしいけどAI画像使ってるんだってね
そっか、ゴミだね
密
金
戦
税
金
熊
疲
不
幸
黒
塗
高
級
車
追突後輩責任負三浦対車主暴力団員谷岡言渡示談条件
密
金
戦
税
金
熊
疲
不
幸
黒
塗
高
級
車
追突後輩責任負三浦対車主暴力団員谷岡言渡示談条件
毒封印のほうが安定するのはどうなんですかね
毒封印のほうが安定するのはどうなんですかね
スタート地点から移動が出来なくなるし
見たことの無いサボタージュが出てくるし・・・
キリー(黒いハギくん)だったのは覚えているけど、
あれはほんと何だったんですかね
スタート地点から移動が出来なくなるし
見たことの無いサボタージュが出てくるし・・・
キリー(黒いハギくん)だったのは覚えているけど、
あれはほんと何だったんですかね
極端な話、毎ターン連鎖のタネとバリア貼ってれば負けないと思う。
・・・真面目に攻略するのなら、だが。
極端な話、毎ターン連鎖のタネとバリア貼ってれば負けないと思う。
・・・真面目に攻略するのなら、だが。
どうせ2戦目で先生封印して盤面を荒らすだろと思って
継続状態異常解除を採用してみたけど
本当にやってくるとはおもわないでしょ
それと最後の相手は青なので
赤編成での攻略はやめたほうがいい
この編成で15ターン程戦えたけど半分ほど削れて終わったので、
それじゃあ次は違う色の編成で行こうね
どうせ2戦目で先生封印して盤面を荒らすだろと思って
継続状態異常解除を採用してみたけど
本当にやってくるとはおもわないでしょ
それと最後の相手は青なので
赤編成での攻略はやめたほうがいい
この編成で15ターン程戦えたけど半分ほど削れて終わったので、
それじゃあ次は違う色の編成で行こうね
自分で持ってても最上位を取れないもんねどうしよっか
自分で持ってても最上位を取れないもんねどうしよっか
その楽曲名は"逃走"迷走ですぜ
その楽曲名は"逃走"迷走ですぜ
前回の時もそうだったけど、
激辛にしか挑んでいないし1回も負けていません。
ただし対戦相手の9割以上が女王さまのウィッチリーダー。
(追撃下方修正の影響で仕方なく)自分でも使っておいて何ですが、
新鮮味が無さ過ぎて面白くは無いですね。
あと何度か☆7女王さまのウィッチ×3とかいう
高資産脳筋編成と遭遇していますが、
相変わらず継戦能力の無いただの雑魚ですよね。
むしろキラキラ宝石商のヘレンやスポットライトのりんご採用型のほうが
うっかりワンパンし損ねたら最後まで無双されるのでこっちのほうが怖い。
前回の時もそうだったけど、
激辛にしか挑んでいないし1回も負けていません。
ただし対戦相手の9割以上が女王さまのウィッチリーダー。
(追撃下方修正の影響で仕方なく)自分でも使っておいて何ですが、
新鮮味が無さ過ぎて面白くは無いですね。
あと何度か☆7女王さまのウィッチ×3とかいう
高資産脳筋編成と遭遇していますが、
相変わらず継戦能力の無いただの雑魚ですよね。
むしろキラキラ宝石商のヘレンやスポットライトのりんご採用型のほうが
うっかりワンパンし損ねたら最後まで無双されるのでこっちのほうが怖い。
初代アイマスの3人は知っていた
東方ボカロアイマスはニコニコ動画の履修科目
・・・プロセカ齧ってるのにボカロが一番詳しくない自分とは
初代アイマスの3人は知っていた
東方ボカロアイマスはニコニコ動画の履修科目
・・・プロセカ齧ってるのにボカロが一番詳しくない自分とは
自分ではなくギルドメンバーに☆7サタエコが居ないと
最上位のスタートラインに立てないのは廃課金者から
クソゲーと言われてもしょうがないよねとしか
自分ではなくギルドメンバーに☆7サタエコが居ないと
最上位のスタートラインに立てないのは廃課金者から
クソゲーと言われてもしょうがないよねとしか
完全配布編成
3戦目はミラクルスペースでダメージを半減しつつ
集中攻撃されないようお祈りです
・・・何で突破出来たんだ?
まあともかく、これで5色全ての60階を
配布キャラのみで攻略完了!
・・・55階は勘弁してくれ
完全配布編成
3戦目はミラクルスペースでダメージを半減しつつ
集中攻撃されないようお祈りです
・・・何で突破出来たんだ?
まあともかく、これで5色全ての60階を
配布キャラのみで攻略完了!
・・・55階は勘弁してくれ
自前配布のみ
レベリングしていたら出現したので試したら、3ターンごとにワンパン余裕でした。
トワとハチ以外は通常攻撃に使うスキルなら何でも良いと思う。
試運転前はサポート設定が多い気がする
ミラクルチャーミードラコを連れて行くつもりだったんだけど、
いやもうほんとどうしようか、これ。
自前配布のみ
レベリングしていたら出現したので試したら、3ターンごとにワンパン余裕でした。
トワとハチ以外は通常攻撃に使うスキルなら何でも良いと思う。
試運転前はサポート設定が多い気がする
ミラクルチャーミードラコを連れて行くつもりだったんだけど、
いやもうほんとどうしようか、これ。
不確定な上振れ前提の構築はしたくないから
『ド!ド!ド!』の強みを生かさずとも動かせる構築にしたい、
でもそれじゃあ桃嵐珠と差別化出来てないよね?ってなってしまう。
最序盤だけみらくらぱーく!、3ターン目以降は虹ヶ咲にしたほうが
強い構築になるのは第1弾の頃から知ってるけど、
そうじゃない、みらくらぱーく!軸の蓮ノ空構築を組みたいんだよってやつ。
不確定な上振れ前提の構築はしたくないから
『ド!ド!ド!』の強みを生かさずとも動かせる構築にしたい、
でもそれじゃあ桃嵐珠と差別化出来てないよね?ってなってしまう。
最序盤だけみらくらぱーく!、3ターン目以降は虹ヶ咲にしたほうが
強い構築になるのは第1弾の頃から知ってるけど、
そうじゃない、みらくらぱーく!軸の蓮ノ空構築を組みたいんだよってやつ。
コスト4バニラと比べるとコスト2メンバーのスタッツは間違っているのでは?
だってさ、コスト4バニラって基本性能は
ブレードハートあり、ブレード1本、ハート2つで単体だと実質ハート3個ぶん。
んでコスト2バニラ(四季、夏美、千砂都)は
ブレードハートあり、ブレード2本、ハート1つで単体だと実質ハート3個ぶん。
うん、おかしくない?
それを基準にしちゃったからライブ・メンバー回収持ちが
ブレードハートあり、ブレード1本、ハート1つで単体だとハート2個分の性能。
そりゃ(7エマの存在もあるけど)現環境でコスト4は採用されねえよって話。
コスト4バニラと比べるとコスト2メンバーのスタッツは間違っているのでは?
だってさ、コスト4バニラって基本性能は
ブレードハートあり、ブレード1本、ハート2つで単体だと実質ハート3個ぶん。
んでコスト2バニラ(四季、夏美、千砂都)は
ブレードハートあり、ブレード2本、ハート1つで単体だと実質ハート3個ぶん。
うん、おかしくない?
それを基準にしちゃったからライブ・メンバー回収持ちが
ブレードハートあり、ブレード1本、ハート1つで単体だとハート2個分の性能。
そりゃ(7エマの存在もあるけど)現環境でコスト4は採用されねえよって話。
2兆ダメージ、ほなこれで勘弁しといたるわ
2兆ダメージ、ほなこれで勘弁しといたるわ