youtube.com/watch?v=dOI_...
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①プレイアナザーデイ
②空中都市アーレア
③宝石の煌めき
④ビックシティ
⑤ネクストステーション東京
⑥宝石商
①プレイアナザーデイ
②空中都市アーレア
③宝石の煌めき
④ビックシティ
⑤ネクストステーション東京
⑥宝石商
という感じて新要素が味わえず、非常に残念でした。
もしかしたらワーカー増やさず、移植カードを使ってその分の働きをしてもらうって感じなんだろうか?
そういう調整になってたら面白いなーと今更思ってる。
ワカプレやってて、ワーカーを増やすっていう欲求に抗うのは大変そうだけど、次回はそれを試してみたい。
あと、アリアナはレベル3だったけど、かなり使いやすかった。お水美味しい。
という感じて新要素が味わえず、非常に残念でした。
もしかしたらワーカー増やさず、移植カードを使ってその分の働きをしてもらうって感じなんだろうか?
そういう調整になってたら面白いなーと今更思ってる。
ワカプレやってて、ワーカーを増やすっていう欲求に抗うのは大変そうだけど、次回はそれを試してみたい。
あと、アリアナはレベル3だったけど、かなり使いやすかった。お水美味しい。
スカラベマークの新拡張入りで遊びました。
今回追加されたのは研究トラック。進めればボーナスがあったり、貴重な得点まで付いてくる。始める前はやる気満々だったけど、みんなその部分をほとんど使わないままゲーム終了。あれ?
もう1つの新要素は移植カード。初期で並んだやつが微妙だったからか、あまり魅力的に映らなかった。手札を2枚使用する移植カードは明らかにお買い物を阻害するので、せめて最高議会踏んでからかなー、でもその前にワーカー増やしたいよなー、みたいな感じて後回しになり、もう、いらないか、みたいな雰囲気になりました。
スカラベマークの新拡張入りで遊びました。
今回追加されたのは研究トラック。進めればボーナスがあったり、貴重な得点まで付いてくる。始める前はやる気満々だったけど、みんなその部分をほとんど使わないままゲーム終了。あれ?
もう1つの新要素は移植カード。初期で並んだやつが微妙だったからか、あまり魅力的に映らなかった。手札を2枚使用する移植カードは明らかにお買い物を阻害するので、せめて最高議会踏んでからかなー、でもその前にワーカー増やしたいよなー、みたいな感じて後回しになり、もう、いらないか、みたいな雰囲気になりました。
①クックドゥードゥルシミュレーター
②デューン
③リフトフォース×2
④宝石の煌めきデュエル×2
⑤トーテムのこころ
①クックドゥードゥルシミュレーター
②デューン
③リフトフォース×2
④宝石の煌めきデュエル×2
⑤トーテムのこころ
食料がキツいと聞いていたので、みんなビビって子作りを遅らせてしまい、全体的に低調なゲームに。実際は無理さえしなければ食うには困らない。マンモスはレアかと思いきや余るほど出てきました。
自分の根城かある土地を広げるためにタイル引きをするんだけど、そこは完全に運で、ギャーギャー騒げる要素になっていて個人的には良かった点でした。今回は東側に動物がかたまり、西に資材が集まるという極端な盤面になったせいで、みんな中央に陣取る結果に。そのせいで世界は広がり切らなかったけど、ほとんどプレイには支障は出なかった。
食料がキツいと聞いていたので、みんなビビって子作りを遅らせてしまい、全体的に低調なゲームに。実際は無理さえしなければ食うには困らない。マンモスはレアかと思いきや余るほど出てきました。
自分の根城かある土地を広げるためにタイル引きをするんだけど、そこは完全に運で、ギャーギャー騒げる要素になっていて個人的には良かった点でした。今回は東側に動物がかたまり、西に資材が集まるという極端な盤面になったせいで、みんな中央に陣取る結果に。そのせいで世界は広がり切らなかったけど、ほとんどプレイには支障は出なかった。
①ビヨンド・ザ・サン(拡張あり)
②ドッガーランド
④ナナ
③ル・アーブル(ショート)
①ビヨンド・ザ・サン(拡張あり)
②ドッガーランド
④ナナ
③ル・アーブル(ショート)
①ネメシス
②デューン
③プランタ・ヌーボ(途中まで)
①ネメシス
②デューン
③プランタ・ヌーボ(途中まで)