IIDXとDDRもがんばってます。どちらも永遠のSP八段。
過去のBMS作品はこちらに置いてあります。
https://rian-eimu.blogspot.com/
X: https://x.com/rian_eimu
最近DJMAXや東方ダンマクカグラなどのLNが多い音ゲーをやっていたのでその影響がモロに出てるかもしれないですね…
容量の面は仰るとおりですね…次があるならちゃんと使い回しとかも考えて作りたいです。その結果62進数BMSである必要性もなくなると思いますし。
最近DJMAXや東方ダンマクカグラなどのLNが多い音ゲーをやっていたのでその影響がモロに出てるかもしれないですね…
容量の面は仰るとおりですね…次があるならちゃんと使い回しとかも考えて作りたいです。その結果62進数BMSである必要性もなくなると思いますし。
現状oraja使ってる私ですけど、スキン移植機能は中途半端な感じがしてなんじゃこりゃって思った記憶があります
あと個人的に不満があるとしたら、5鍵の判定がやらしすぎてゲームにならないので5鍵BMSに触らないきっかけになってしまったなぁと感じてます
現状oraja使ってる私ですけど、スキン移植機能は中途半端な感じがしてなんじゃこりゃって思った記憶があります
あと個人的に不満があるとしたら、5鍵の判定がやらしすぎてゲームにならないので5鍵BMSに触らないきっかけになってしまったなぁと感じてます