Robin Gauvreau
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robingauvreau.bsky.social
Robin Gauvreau
@robingauvreau.bsky.social
Chief Product Officer à temps partagé.
Spécialiste Produit SaaS B2B, pour les startups en forte croissance.
Ton RDV Produit 👉 calendly.com/robingauvreau/discovery-call
PS: Une grande partie de mon activité, c'est d'aligner un produit numérique avec les objectifs de son entreprise ET de ses utilisateurs. Ca passe beaucoup par la lisibilité de l'usage, et là, il y a comme un manque !
December 19, 2025 at 8:52 AM
Et c’est ça, le vrai sujet :
🔹ce n’est pas tant mal que l’algorithme décide,
🔹c’est surtout frustrant de ne jamais savoir pourquoi.

Bien cordialement, @LinkedIn !
December 19, 2025 at 8:52 AM
4️⃣ Tirer des conclusions sur un système opaque

Alors oui, on peut suivre des "bonnes pratiques".
On peut analyser, comparer, itérer.

Mais au final, une grande partie de la performance repose sur des règles invisibles, mouvantes, et non documentées.
December 19, 2025 at 8:52 AM
Eh bien c'est l'effet boîte noire.

Poster sur LinkedIn, c'est :
1️⃣ Jouer à la loterie avec de bonnes intentions
2️⃣ Faire des tests sans avoir accès aux résultats complets
3️⃣ Optimiser… sans savoir ce qui est réellement optimisé
December 19, 2025 at 8:52 AM
- Clics et défilement des médias du post

Des métriques externes au post :
- Stock de posts sur la plateforme
- Performance des derniers posts de l'auteur
- Politique éditoriale par rapport aux types de contenus

"Mais alors c'est quoi le problème, si tu sais tout ça ?"
December 19, 2025 at 8:52 AM
Evidemment, on peut supposer que beaucoup de métriques "cachées" existent pour expliquer à quel point un post va être proposé.

Des métriques internes au post :
- Taux d'ouverture du "voir plus"
- "Dwell time" : temps passé sur le post
December 19, 2025 at 8:52 AM
🔹157 impressions pour 1 interaction, en 4j

Parfois un post (comme le "leader" ici), est beaucoup poussé avant même qu'il ait des interactions.
Souvent des posts "meurent" avant même de rencontrer leur public car ce public ne les verra jamais !
December 19, 2025 at 8:51 AM
Je pense juste que le freelance est exposé plus tôt à la vague.
December 16, 2025 at 11:07 AM
Je sais comment produire de la valeur réelle par mon travail.

PS : Ceci n'est pas un discours "d'IA maximaliste" : ce n'est pas plus facile d'être freelance, ni même la solution fondamentale au problème décrit ici.
December 16, 2025 at 11:07 AM
En étant freelance aujourd'hui, j'ai déjà l'impression de faire partie du monde d'après, dans un monde qui a déjà intégré l'IA.
1. Je suis payé à hauteur de ma contribution réelle
2. Mon gain individuel de productivité existe, mais n'est pas aberrant.
3.
December 16, 2025 at 11:07 AM
Le monde du travail va être reconfiguré très violemment dans les années à venir.
Et l'emploi avec. En particulier les "bullshit" jobs et certaines tâches à faible valeur ajoutée qui ne produisaient rien en réalité.
December 16, 2025 at 11:07 AM
🔹Prospectivement, c'est perdre l'habitude de réellement travailler.
🔹Economiquement, c'est une réelle anomalie.
🔹Juridiquement, ils se mettent en risque.

Mais, ça ne durera pas.
Rapidement, le marché va se "rééquilibrer" en corrigeant ce phénomène.
December 16, 2025 at 11:06 AM
J'en connais un paquet qui font leur travail hebdomadaires en une journée, à coup de "Shadow IT" (comprendre une licence ChatGPT/Claude/Gemini perso).

Mais, pour l'instant, ce gain de productivité ne bénéficie qu'à eux, pas à leur employeur.
December 16, 2025 at 11:06 AM
- me recentrer sur des tâches à valeur (humaine) ajoutée
- exécuter mes tâches beaucoup plus rapidement...
- ...contre une concurrence qui a les mêmes outils

Dire que l'IA générative n'impacte pas encore les salariés, c'est faux.
December 16, 2025 at 11:06 AM
Pour moi c'est une bonne illustration de ce que l'IA générative actuelle remplace effectivement : du "travail" qui n'en est pas.
December 15, 2025 at 4:50 PM

Pour l'autre freelance ?
- un vocabulaire imprécis et très générique
- une absence de réflexion pratique sur le produit
- une collection de tous les biais de formatage de GPT
- et surtout... des livrables qui n'apportent aucune valeur
December 15, 2025 at 4:50 PM
La différence entre nos deux prestations ?

Dans mon cas, le rendu final est le même que ce que je fais sans IA :
- pas d'incohérences entre les différents livrables
- une synthèse efficace ou chaque mot est pesé
- pas de formatage / de verbatim "IA"
- pas de fautes d'orthographe
December 15, 2025 at 4:50 PM
- La chaîne YouTube de League of Legends, playlist "DEV"
- La page Steam de Crusader Kings, "Annonces et évènements"
- La série de vidéos "Hades: Developing Hell", sur le site /noclip
December 14, 2025 at 3:29 PM
- Fidélisation d'early adopters avec des Alpha et Bêta tests
- Communication régulière sur le Changelog et les mises à jour

Et si vous voulez des exemples concrets, qui pourront vous guider dans votre propre communication produit :
December 14, 2025 at 3:29 PM
Le succès d'un jeu vidéo ne s'explique pas que par sa conception (gameplay, level-design, lore...), il s'explique aussi (et de manière importante), par le lien que le développeur du jeu aura créé avec sa communauté.

- Playtests, feedback et itérations avec les joueurs
December 14, 2025 at 3:29 PM