ルルケル@個人ゲーム開発
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ルルケル@個人ゲーム開発
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ゲーム好きが高じて遂にゲーム作りを始めたフリーランスWebエンジニア
Ultima Online / Master of Epic っぽいスキル制のアクションRPGをノンビリ作ってます
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#スーパーゲ制デー

UO/MoE風のスキル制アクションゲームを制作中です!
キャラを育てる楽しさやアクションの手触りを大切にしつつ、
2000年代のMMOっぽさを感じてもらえるゲームにしたいと思っています

年内のSteamページ公開&体験版リリースを目標に鋭意開発中
応援よろしくお願いします!

#インディーゲーム #ゲーム制作
#indiegame #indiegamedev
装備アイテムをデータとして扱えるようになったので、試しにショップに並べてみました!⚔️🛡️

ここから装備できるよう実装していきます💪
これが終われば、いよいよ戦闘でのアイテム効果テスト&ダメージ計算式の調整です!

#ゲーム制作 #インディーゲーム
November 11, 2025 at 2:57 PM
Equipment items are now handled as data, so I tried displaying them in the shop! ⚔️🛡️

Next step: make them equippable 💪
Once that's done, it’s time to test item effects in combat and adjust the damage calculation formulas!

#gamedev #indiedev #WIP
November 11, 2025 at 2:56 PM
#ScreenShotSaturday #indiegame #indiedev

Progress report on my skill-based action RPG🎮
The basic flow from item drop to item use is complete🎉

You can now pick up items and use them from the shortcut bar!

Aiming for the Steam page launch in March - time to keep pushing🔥
November 8, 2025 at 2:49 PM
#スーパーゲ制デー #インディーゲーム #ゲーム制作

個人制作中のスキル制アクションRPG🎮
アイテムドロップから使用までの基本フローが完成しました🎉

敵が落としたアイテムを拾って、ショートカットから使えるようになっています!

年度末のSteamページ公開に向けて、引き続き頑張ります🔥
November 7, 2025 at 11:30 PM
#ゲーム制作 #インディーゲーム

敵を倒したときにアイテムがポップするようになりました🎉
音はまだだけど、ポップ感は出せたかも?✨
「シールオンライン」っていうMMOのドロップ音が大好きで、
あの気持ちよさを再現できるようにSEには特に拘りたいです🎧
November 6, 2025 at 12:52 PM
#indiegame #indiedev

Now items pop out when you defeat enemies! 🎉
Still no sound yet, but I think the pop feels pretty good! ✨
I’ve always loved the drop sound from an old MMO called Seal Online,
so I really want to capture that same satisfying feeling with the SE! 🎧
November 6, 2025 at 12:51 PM
#ゲーム制作 #インディーゲーム

アイテムのドラッグ&ドロップでショートカット登録できるようになりました!
アイテムウィンドウからはもちろん、ショートカットからの移動もできます
目指していたMMOらしい操作感が出せた気がします😆
November 5, 2025 at 9:50 AM
#indiegame #indiedev

Implemented a feature to drag & drop items and assign them to shortcuts!
You can move them from the item window or the shortcuts.
I'm really happy that it finally feels like the MMO-style control I wanted 😆
November 5, 2025 at 9:48 AM
#indiegame #indiedev

Item menu is now taking shape!
I also added descriptions for potions and mana potions 🧪✨
From here, I'll keep adding more items to create a world where players can truly feel the fun of skill progression!
November 3, 2025 at 12:16 PM
#ゲーム制作 #インディーゲーム

アイテム画面がひとまず形になりました!
ポーションやマナポーションの説明文も追加しています🧪✨
ここからアイテムをどんどん追加して、スキル成長の楽しさをより実感できる世界にしていきます!
November 3, 2025 at 12:04 PM
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#indiegame #indiegamedev

通常攻撃を実装しました!
素早さスキルを伸ばすと攻撃速度が上がります
今回は素早さスキル0と100の差を動画にしました!
ラグナロクオンラインのAGI型のような手数で圧倒するビルドも可能です🔥

Added basic attacks!
Higher Agility means faster attack speed.
Here's AGI 0 vs 100.
Fast auto-attack builds like AGI builds in Ragnarok Online are possible🔥
November 2, 2025 at 11:00 AM
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#indiegame #indiedev

現時点で遊べる内容をまとめました!
敵と戦闘してスキル上げ&拠点で買い物する様子を動画にしています
キャラ育成のワクワク感を感じてもらえるように、引き続き作り込んでいきます!

Here's a video showing what's playable now: Combat and Base Shopping!🎮
Still refining to let you experience the excitement of character progression—stay tuned!
November 1, 2025 at 9:35 AM
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#IndieGameDev #IndieGame

今日は敵の見え方を調整しました👀✨
遠くの敵が見えてしまうのが気になったので、
近づくと現れるようにしています

Enemies now fade in smoothly based on distance👀✨
October 30, 2025 at 11:39 AM
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#IndieGameDev #IndieGame

ショップ画面で、裏側のUIが反応しないように&半透明にしました🛠️
UIは年末年始にきちんと作り直す予定です✊

Fixed a bug in the shop UI where hidden buttons were reacting🛠️
I’m planning to refine the UI over the New Year holidays
October 29, 2025 at 8:56 AM
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#IndieGameDev #IndieGame

今日は敵の挙動を調整しました

今まではこちらが攻撃しても何事もなかったかのように振る舞っていたので、
攻撃されたらちゃんと反撃するようにしました⚔️💥
ただ、無視するのもそれはそれで面白かったので、
フラグを追加して敵ごとに設定できるようにしています

Fixed enemy behavior ⚔️💥
Enemies now counterattack when hit, but I added a flag to set each one to ignore attacks if needed.
October 28, 2025 at 9:27 AM
#ゲーム制作 #インディーゲーム
#IndieGameDev #IndieGame

今日はスキル変動時のポップアップの修正

ポップアップの勢いが良すぎて何が上がったか分からなかったので、
同じスキルの変化を合算するようにしました✨
まだ多段スキルで攻撃したときが分かりにくいですが、かなり見やすくなった気がします💡

Fixed skill popups to combine changes for the same skill, since they were flying by too fast!
October 27, 2025 at 2:07 PM
#ゲーム制作 #インディーゲーム #IndieGameDev

今週は「バグ潰し週間」にしようと思います!
まずは所持金UI💰
複数の敵を倒したときのポップアップが1体分になっていたので、 倒した分だけ合算するようにしました

Fixed gold popup not showing the total when multiple enemies were defeated💰
October 26, 2025 at 8:59 AM
#インディーゲーム #ゲーム制作
#IndieGameDev

敵を倒すとキラキラ光る粒子がUIに吸い込まれる演出を実装しました💰💫
粒子がスーッと流れる演出が結構お気に入りです

Sparkling particles fly into the UI when enemies are defeated💰💫
I love how smoothly they flow.
October 25, 2025 at 6:32 AM
#インディーゲーム #ゲーム制作 #IndieGameDev

所持金UIを追加しました!💰
金額が変わったら変化量をポップアップして、数字がゆっくり変わるようにしています
もう少し派手にした方が良い…?🤔

Added a gold UI💰
The amount updates smoothly with a popup showing the change.
How does it look?
October 22, 2025 at 10:20 AM
#スーパー開発デー #ゲーム開発 #インディーゲーム

まだ仮のUIですが、ショップ画面の大枠が完成しました!
お金に目ざといけど憎めない、そんなドワーフちゃんの台詞と一緒にチェックしてみてください🎵
October 18, 2025 at 11:19 AM
#ScreenShotSaturday #IndieGameDev

The shop's UI is still provisional, but ready to explore!✨
Check it out along with our cheeky little dwarf's lines🎵
October 18, 2025 at 11:14 AM
#インディーゲーム #ゲーム開発 #IndieGameDev

立ち絵の完成に合わせてUIを更新しました!
少し見栄えが良くなった気がします☺️
皆さんはどちらの雰囲気がお好きですか?

Updated the UI to match the finished character art!
It feels a little more polished now.☺️
Which version do you prefer?
October 15, 2025 at 12:49 AM
#ゲーム制作 #IndieGameDev #イラスト

ドワーフの女の子の立ち絵が完成しました!
元気ハツラツな感じに仕上がったと思います💪
前回のWIPはこちら👇

bsky.app/profile/ruru...

Finished the character art of the dwarf girl!
She turned out really cheerful and full of energy 💪
Previous WIP☝️
October 15, 2025 at 12:42 AM
まともにイラストを描くの下手したら10年ぶりくらいです😱
October 12, 2025 at 10:40 AM
先日公開したドワーフの女の子の吹き出し用にイラストを描き始めました!🎨
久し振りのお絵描きでとても楽しいです☺️

Started drawing a proper portrait of the dwarf girl shared before!🎨
It's been a while since I last drew, and I'm loving it☺️

#ゲーム制作 #IndieGameDev #イラスト #WIP
October 12, 2025 at 10:39 AM