ときメモGSとパルマの動画を手書きで作成してます
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(櫻井桜夏嵐が1番)
無言フォロー失礼します
『こんちは』とのぞきこんだ
『こんちは』とのぞきこんだ
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ただ今よりサークル参加受付を開始いたします!
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イベントページはこちら
【 pictsquare.net/orders/add/i... 】
受付期間は本日11/15 12:00 から2025年4月5日 23:50 まで
皆様のご参加、心よりお待ちしております!
#明日も生徒会室で2025_info
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アオイのデザイン開始前に読んだ資料でガタイが良さげなのは把握しておりました。メインで着る服が白色に決まり、ちょうど膨張色で体格が良く見えそうでしたのでハルトより背を2cm高く、体重は3kg重く設定しました。
ご推察の通り鎖骨から下の3Dモデルは同じ形をしています。共通モーションを身体に流すため関節位置も同じです。
作画の際には、アオイの方が肩幅や胸板があるように描けたら良いなと己に期待しつつ進めていました。
以上になります。ご質問有難うございます。
いつも投稿嬉しく拝見しております。
こちらの投稿、もし囚われのパルマの設定に関してご質問が許される、ということでしたら伺いたいです。
ハルトとアオイはゲーム上では体部分は同じなのかな?と思いますが、顔の輪郭や作りの違いはしっかり注釈があったのと同様、設定上では体格にも差異があったのでしょうか?
またお描きになるときに意識する体つきの違いなどありますでしょうか。
ファンブックを読んでいて気になっておりました。
ご迷惑でしたらどうぞ読み捨ててください。
御目を通していただきありがとうございました。
アオイのデザイン開始前に読んだ資料でガタイが良さげなのは把握しておりました。メインで着る服が白色に決まり、ちょうど膨張色で体格が良く見えそうでしたのでハルトより背を2cm高く、体重は3kg重く設定しました。
ご推察の通り鎖骨から下の3Dモデルは同じ形をしています。共通モーションを身体に流すため関節位置も同じです。
作画の際には、アオイの方が肩幅や胸板があるように描けたら良いなと己に期待しつつ進めていました。
以上になります。ご質問有難うございます。