茶藤祐介
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茶藤祐介
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イラストが好き。イラストAIが大嫌い。
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August 19, 2025 at 9:36 PM
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August 27, 2025 at 7:03 PM
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足まで入れると更に構図が楽しくなるな
August 27, 2025 at 8:20 PM
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August 27, 2025 at 8:35 PM
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August 15, 2025 at 2:34 AM
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いろいろなやつに色ついたやつ
August 14, 2025 at 3:56 PM
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『逃避行』
ラフ1時間2分で描けた。 #art
August 10, 2025 at 9:00 PM
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小休憩込みで1時間半でここまで描けた!よし。 #art
August 10, 2025 at 6:47 PM
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August 10, 2025 at 4:29 PM
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青と紫は意識して置いていく。 #art
暖色が好きだから、気が付いたらいつも同じ色使いになる傾向があるからね。
過去に特筆した覚えがあまり無いけど、深い風味のチョコレートや年季の入った本革を彷彿させる茶色がとても好きで。一番に目に飛び込んでくる色では無いかもしれないけれど、私のほとんどの絵で画面を支えている大事な色です。
August 10, 2025 at 1:32 PM
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August 5, 2025 at 8:23 AM
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これが2018年の設定画。当時の世の中の勢いと機運は物凄いもので、私もその空気感に当てられてどえらい無茶と驕りと背伸びを重ねていたと思います。未来の可能性ばかりを考えていて、今現在あるものも今現在の自分自身すらも大事にできていなかった。貧しかったり焦っていたり生き急いでいたり冷静な視点を欠いていたのはそうだったんだけど、もう少し堅実な選択ができたのではないかと今も、毎日後悔することばかりです。私はたくさんの人に許されて、今もこの世界の辺境で絵を描き続けていられる。
2025年の今思うのは「クリエイティブの新境地(フロンティア)は今だ。未来に賭けて今の自分自身を疎かにしてはいけない」ということ。
August 4, 2025 at 9:29 PM
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これ、描きかけてたやつ。普通は設定画描いてから3Dモデルつくる流れがあるのに対し、うちは3Dモデルを先に自由につくってから設定画を後付けで描くスタイルなので、現行デザインの設定画がまだ無いんですよね。
全体の配置とか雑多感がとても好きだけど、設定画としては真ん中の4体が線機能が弱くて説明力が足りないので描き直すつもり。設定画としてなら2018年の最初に描いた過去デザイン版のほうが上手いレベルだよ(泣)。
線でも描けるようにならないと話にならない場面も多々あるし、塗りたいのを我慢して線で描き切る忍耐力があると漫画や簡単なアニメーションに活かせる絵にもシフトできるんで、やっぱ線は大事。 #art
August 4, 2025 at 8:51 PM
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August 5, 2025 at 6:20 AM
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SUMMER SMILE‼︎🍉🌻
#Artisul #original #illust
August 2, 2025 at 11:08 AM
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兎田ぺこら

#ぺこらーと
July 30, 2025 at 2:01 PM
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ぺこらイラストメイキング
 
#ぺこらーと
August 1, 2025 at 2:40 AM
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ねこメイドカフェ バニーデー🐇
Cat Maid Cafe Bunny Day
August 2, 2025 at 12:17 PM
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小休憩含めて2時間半くらいでここまで描けた。
調子が出てきてる(戻ってきてる)な、という手ごたえを感じて正直嬉しい。 #art
July 25, 2025 at 7:26 PM
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July 26, 2025 at 7:07 PM
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レザー(本革)のアイテムは経年変化や個体差、オイルのメンテナンス具合とか屋外か屋内か(照明や日照)で色味がかなり変わるので、本革3~4点でコーデするとなるとアイテム間で色をピッタリ合わせるのが結構難しくて、なので案外カラーパレットバラバラな感じでなんとなく各アイテムの中間の色合い見ながら雰囲気まとめるのが「持ち合わせからコーデ考えて着用してる感」を演出できるリアリティなのかもなあ~?と思いつつラフ。
July 28, 2025 at 12:14 PM
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この方法で絵を最後まで描き切れるまで復調した!

「1.表示レイヤーをコピーして新規キャンバスに貼り付け」→「2.キャンバスサイズを拡張して字をかくスペースをつくる」→「3.貼り付けた状態から、どこを加筆すべきか、どこが終わってないかをなるべく細かく書き出す」→「4.加筆が進んだら字の後ろのレイヤーに、進み具合に応じた面積でバーを塗る」→「5.全部の字の裏側が塗りつくされたら完成!」

複数枚描いてたり能力が落ちてたりすると、再開したときにどこから着手すべきか迷って進みが遅くなるのが改善された。延々と終わった場所を描き込むのも防げる。
3枚とも完成済みなので、いつかどこかで出せるといいですね。
July 30, 2025 at 10:40 PM
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July 31, 2025 at 1:29 AM
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July 31, 2025 at 1:42 AM
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July 31, 2025 at 1:36 AM