sdhizumi
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Music composer / Sound engineer / DJ
https://sdhizumi.com/
日本語 or English
I think will post in English mainly on bsky, but I'm not a native English speaker. Sorry for my bad English to your timeline.
Japanese: misskey.io/@sdhizumi or twitter.com/sdhizumi
確かSoCの出力が実装の都合で逆になりがちで、そこをパッチすることが多いはず…
falseになっているのはもう単純にm8c自体のソレを使うと遅い(遅延が大きすぎる)んです。エミュ機では基本的にalsaloopという仕組みで、Headlessの出力とホスト本体の出力をソフト的に直結しないと足りなくて…これもバッファが不足しないギリギリを狙う感じですね。
January 10, 2026 at 12:17 AM
任天堂が協賛ですか~
January 9, 2026 at 2:29 PM
自分はコレでもやってますねー。MIDI周りは使っていないのでわからないですが、動作は良好です。音量はライブでミキサー直で使うにはギリギリかな…といった感触ですかね(使ったことはある)。
組み込みは3Dプリントシェルについては少し細かめのハンダ付け作業が要求される感じですかね。あと組み込むとTeensyへのアクセスがしづらいので、更新がちょっと手間(ネジ外してからじゃないと外せない)。
January 9, 2026 at 9:09 AM
hehe!👍
December 25, 2025 at 11:18 AM
Audio and Video file can get from scene org! This audio file is not post-processed, no mastering.
This song will be available from bandcamp at sometime (maybe include in an album!). It will be do mastering at that time.
files.scene.org/view/parties...
files.scene.org
December 25, 2025 at 6:47 AM
I got trophys and so many extra prizes!
December 25, 2025 at 5:45 AM
ありますねー…まあその分を差し引いて読むようにしていますね…
December 23, 2025 at 2:06 AM
やっていけている人にはその人数分の道筋があるから、ここはいいかもねって思ったやつだけ採用すればいいんじゃないのって思ってそうしてる…自分も街道を歩いて辿り着いている身でない自覚があるから同じようになる時もあるけど…でもこういうのって自分自身が振り切れるか・割り切れるかに最後なると思ってるので、ゆっくり納得できる所に辿り着きたいなと考えてる
December 21, 2025 at 2:45 PM
あの辺は再開発真っ只中だねえ…。
December 17, 2025 at 7:17 AM