量産型セーイチ
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量産型セーイチ
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霧の王をフェイバリットカードと仰ぎ、あまりの供給の少なさに二次創作を書き上げた決闘者。常に対戦相手&構想中デッキへの意見、どんなものでも募集してます…
ただひたすらに暇なのでぼちぼち新年レギュレーションに向けてデッキのカードを引っこ抜いたり(増G)引っこ抜いたり(墓穴)引っこ抜いたり(バグースカ)する
December 24, 2025 at 11:17 AM
下準備が地味ながらにかなり痛い
手札コストとして使うリトマスの強みって本体1死儀式1下準備3でサイクル回してセルフでデッキに戻ってくれるところにあったのに
チョウジュゴッドじゃ代用品にならん
December 21, 2025 at 12:15 PM
別にカードを馬鹿にする気はないけども、大真面目に令和のこの時代になってつい昨日なんて目ん玉ひん剥くようなクソ強カードばっか見せられて、その上であの効果とあのステが一番求めてるものに近いとかそうそう思わんじゃん
December 21, 2025 at 6:47 AM
色々考えた結果、どうもフルエルフが真面目な採用候補になりそうで本当にそれでいいのか思わず何度も確認している
足回りにオノマトを使ってるデッキなので話ができすぎていて余計に笑う
December 21, 2025 at 6:45 AM
ラディアン除去しつつ融合ユベルとかも面白そうね
こっちの場ではラディアントークンが戦力として残ってくれるからいいことずくめ
December 20, 2025 at 9:01 AM
超逸融合、あまりにもできることが多そうでパッと思いついたのがサタンクロース押し付けて対象に取ってディエスイレ呼び出して融合ラクリモーサ、サタンクロース回収orディエスイレの弾にして連打で盤面荒らし回るくらいだったのはあまりよろしくない
絶対もっとよくわからんことができる
December 20, 2025 at 8:30 AM
めっっちゃ面白かったけどなんかリミットオーバーコレクション…カードパワー異様に高くない…?
December 20, 2025 at 8:26 AM
Reposted by 量産型セーイチ
オライオンを生贄にナイトメアデーモンズ使えば、トークンのレベルの合計が21、ヘルダイブボンバーを合わせて28、総ダメージ5600。破壊されたナイトメアデーモントークン×3で2400。

ピッタリ8000!
December 19, 2025 at 1:37 PM
ブレイバーはあらゆるフィールド魔法に触れるけど、最近ようやく手札1枚からブレイバーを出せるようになった
多分そんなもんネットにはごろごろ転がってるんだろうけど、自分で組み立てたことに価値があるのだ
December 16, 2025 at 3:07 AM
そういえばこっちにはまだレシピ置いてなかったので
これからまた組み直すけどこれは迷走の産物、迷宮ヴァルモニカ
よくわかんないうちによくわかんないものがなんとなくフィールド魔法の一点を軸に入れ替わり立ち替わり出てきて最終的によくわからない盤面になる
正直割と楽しくはある
December 13, 2025 at 5:32 AM
記念に一箱だけ買っておいたやつ
December 13, 2025 at 5:29 AM
色々形にしたいコンボはあれど、どれも今ひとつデッキの体を成してくれない
December 12, 2025 at 6:55 AM
ブレイバーが魔法使い族融合初動になれるの偉い
偉いんだけどブレイバー自身を素材にできる魔法使い族融合は正直別にこれでやる意味がない
残り2枚の装備魔法でカルテシアとかウィッチクラフトとかに触ることができるパターンがあれば話は変わってくるのでちょっと考えてみよう
December 4, 2025 at 3:49 AM
緊急ダイヤ6枚体制は確かに助かるけど、どっちかというとバカデカトークン送り付けの方が変なこと適正は高そうで困る
そして後者を変な使い方しようとすると、かえって前者が邪魔とは言わんけどもまあ互いのやりたいことと噛み合わなさそうな
うーむ
December 2, 2025 at 4:03 AM
融合捨てるだけで当たり前だけどエクストラ枠が2〜3も一気に空くのはなかなか素敵
何入れようかね
November 29, 2025 at 11:23 AM
最終的にエクストラのデモンスミスがレクイエム以外全員消えた
初手の囮に加えネクロイップのドロー補助、4or6=レボリューション・シンクロンで7ドラゴンとブレイバー任意で切り替えられるだけで十分すぎる
魔を刻むモンスター除去もすうっと染みる
November 29, 2025 at 11:21 AM
亜空間物質転送装置を使いたいヴァリアンツのためにPゾーン返してほしいんだけど、Pゾーンが帰ってきたらヴァリアンツはギミックそのものが完全崩壊するこの自己矛盾
November 27, 2025 at 9:08 AM
なんとなくクロックワークナイトが使いたくなった
しかし手持ちで打点補強したいデッキはよく考えたらデモンスミス入りだったので速攻諦めた悲しみ
November 27, 2025 at 8:41 AM
ガガガガンバラナイトってそういやリメイク前からずっと光属性だったわね
あの子はなんか地属性の顔してるからどうにも間違えそうになる
November 24, 2025 at 3:39 AM
ルキナルートでは7シンクロからタスケルトン落として5になれるクリスタルクリア用シンクロチューナーとして
忍者ルートでは鳥帳落としてゲツガで蘇生→相手ターン融合やりつつ自分はストリチアで蘇生したエルフェンノーツと合わせて断罪龍になれるチューナーとして
いっそ2枚積んでもいいんだけどんな枠もなく
November 23, 2025 at 4:22 AM
忍者のチューナーって森のバットしかいないのよな…
いやいるだけありがたいんだけど
獄神精+バット+クリアウィングだと合計レベル11or14なのが心底惜しい
ここで12作れればクリスタルクリアルートはアクセルシンクロ方向じゃなくてもダブルチューニング方面をサブプランに構えられた
シューティングライザーが2ルートのそれぞれ必須パーツやってるから…
November 23, 2025 at 4:18 AM
エルフェンノーツでヴァリアンツ起動するのはいいとして、ヴァリアンツ使うなら忍者ネームはまあ使わなきゃ勿体無いの精神
ヴァリアンツ(ゲーム名)は特にしない
まだ微妙に手直しできそうな予感はするのに具体案が出てこない
November 23, 2025 at 4:03 AM
なんだろうなあこの感覚
使えてないポテンシャルをどっかに残してる気がして妙に後ろ髪を引かれてしまう
November 22, 2025 at 7:06 AM
新デッキを組んだ
初手引き次第で立ってるやつがだいぶ変わる3パターンの盤面が張れて、シンプル高いカードパワーに支えられているから回りも快適
…ただ何か見落としている気がする
何か凄く勿体無い見落としがある気がしてならない
November 22, 2025 at 7:04 AM
一応相手モンスター前提とはいえCCからアメイズメント持ってきて召喚の手もなくはないか
コミカブーフォはむしろ好相性なんだけどアルレキーノは闇の方含めやりたくないなあ、アドバンス召喚
せめて死配人の攻撃力0がこっちのターンに撃てれば多少のディスアドは度外視できるワンショットキルルートも作れそうだったんだが
November 17, 2025 at 10:44 PM