せっきー@ねこどらソフト
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せっきー@ねこどらソフト
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個人ゲーム制作者 ねこどらソフト。 17年ほど仕事でゲームプログラマしていましたが、卒業しゲーム制作中です! 「錬魂のレナフィーネ」「5つのネイト」リリースしました!
50兆円をゲットしたいので
週刊ダイヤモンドをゲットしました😁
January 13, 2025 at 10:23 AM
今日はちょっと面白い試みとして
チームで、他所のゲームのゲームデザイン読み解き会をやってみました。

「これはどういう意図で入れたんだろう」
とかの話をできて、面白かった。🤗
January 9, 2025 at 4:17 PM
こちらの本を読みました。

邪神ちゃんドロップキックの宣伝施策を例にした、マーケティングの本でした。

弱者だからこその宣伝手法は、インディーゲームにも通じることが多く、自分たちも活かしていかねば と強く思いました。
January 5, 2025 at 1:39 PM
大阪の個人開発者さんとお話ししてきました😃
5時間話っぱなし!

インディーに本気で向き合っている同士だったので、話が尽きませんでした
January 2, 2025 at 1:24 PM
あけましておめでとうございます!
今年もゲームを作るぞーーー🤗🤗🤗🤗🤗
December 31, 2024 at 3:19 PM
2024年はインディーゲーム制作者として独り立ちできたかな という一年でした。

少人数でスマホゲームを運営するという、一見無謀な試みではありましたが
無事に運営も継続でき、来月あたりで1.5周年を迎えます。

インディーの知り合いも増え、
まさにインディーゲーム尽くし一年でした。  

(続く
December 31, 2024 at 12:04 PM
実家のせっきー大図書館

今の間に、MSXとかのレトロパソゲー成分を補充しよう🤗🤗
December 30, 2024 at 2:10 PM
大阪に帰ってきました😋
December 30, 2024 at 12:59 PM
チームのメールアドレスに、外国の人から「協業しようぜ!」的なメールが送られてきたけど
連絡方法がテレグラムって、どういうことなん?
絶対嫌なんですけど😰
December 26, 2024 at 12:45 PM
うちはチーム2人でやってる利点があって
たまにゲームデザインについての、ディベートをやるんだけど

今日のはかなり白熱した。
1時間くらい論し合った
December 25, 2024 at 12:21 PM
資料として、タクティクスオウガのシナリオブックを購入しました😁

全ストーリーが載っているとはいえ、凄いボリューム😅
December 24, 2024 at 7:57 AM
商工会議所さんからシールが届いたので、入り口に貼りました🤗

我は商工会議所会員ぞ😆
December 24, 2024 at 6:20 AM
そう言えば、インディーゲーム制作者さんってMOTHERシリーズ好きな人多いですねよ

そういう僕も大好きです🥰🥰
December 22, 2024 at 2:20 PM
VRで一発芸的なゲームアイデアが思い浮かんだ😅
December 22, 2024 at 7:54 AM
今年のnoteの記録

最近の記事で「日本政策金融公庫」の奴が伸びてるのかな って思ってたけど、
「スマホゲームの広告がいきなり止まった話」が一番だった。

それよりも、3年前に書いた FF5のダメージ計算式がいまだに読まれていた😁
December 18, 2024 at 10:29 AM
研究のために遊んでいた方が良いゲームがまた一つ増えた。
時間が足りないよー😂
December 18, 2024 at 7:34 AM
ハンターハンターで、
ゴンって いつから釣り竿を使わなくなったんだろう?
って気になって調べてみたら

グリードアイランドの序盤に、持ち物を全部巻き上げられるイベントあったけど、そこで失ってた。

えーー、こんな所で???😂😂
December 8, 2024 at 10:11 AM
今日は、もくもく会をした後
その場ですぐ、indie live expo を皆んなで視聴する という会でした。

皆んなで、おしゃべりしながら見る indie live expoは普段と違った楽しさがありました。
これは次回もやりたいですね🥰🥰
December 7, 2024 at 12:56 PM
そう言えば、IDCで自分のアイコンをシャツにでかでかと貼ってて
「あっ、あの人だ」と一目でわかったので

うちも、[せ]のシャツを作ろうかな🤗
December 5, 2024 at 4:16 AM
IDCだ!
あまり眠れなかった・・・ ねむーーい

けど、頑張るっ
November 29, 2024 at 11:23 PM
Q.なぜ 日本政策金融公庫に行ったんですか?

A.スマホゲームの特性上、パブリッシャー支援とかとの相性が悪いと感じているので
 ならば、こっちの方向で戦っていこうと思ったからです。😃

A(本音).昔コテンパンにされたので、リベンジしたかった😋
November 29, 2024 at 10:51 AM
最近、多くのインディーゲーム開発者をお話できる機会が増えてるんだけど

みんな全員 違っていて、
みんな全員 別々の戦い方していて
本当に楽しいなー って思ってる🤗

(うちもその中の一員)
November 24, 2024 at 12:07 PM
本日、日本政策金融公庫から融資を受けるのに成功しました。

自分たちのやっている事が、事業として
こんなしっかりとした組織に評価して貰えたのは嬉しいですねぇ🥰

引き続き、ゲーム作りを頑張っていきます!!🤗
November 22, 2024 at 5:25 AM