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silvaan.bsky.social
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HD-2D style pixelart character shader 8dir
ビルボードのメッシュカメラ傾けるとすぐ壁で貫通するので大変だった
頂点シェーダーとDepthでがんばるんだけど、出しすぎると今度は前後判定とれなくなるんですよね
ビルボードだと影もおかしくなるので〜
みたいないろいろをなんとかできたことにします。
#godotengine
February 27, 2025 at 3:46 AM