ビルボードのメッシュカメラ傾けるとすぐ壁で貫通するので大変だった
頂点シェーダーとDepthでがんばるんだけど、出しすぎると今度は前後判定とれなくなるんですよね
ビルボードだと影もおかしくなるので〜
みたいないろいろをなんとかできたことにします。
#godotengine
ビルボードのメッシュカメラ傾けるとすぐ壁で貫通するので大変だった
頂点シェーダーとDepthでがんばるんだけど、出しすぎると今度は前後判定とれなくなるんですよね
ビルボードだと影もおかしくなるので〜
みたいないろいろをなんとかできたことにします。
#godotengine