simplestar(シンプルスター)
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simplestar(シンプルスター)
@simplestar.bsky.social
ゲーム作りが趣味でUnity を使ってます。
代表作は CubeArtWorld という Sandbox ゲームです(公開中)
ver2 を基礎設計から見直していて数年経過中…
VRChat ID: simplestar
ワイルズの高難度クエスト「零式オメガ・プラネテス」
こちらはクロスカウンターでトドメをさせたエンドカード
よく失敗するのだけど、たまにやりたくなるのですよね
手ごたえ十分
October 30, 2025 at 11:55 PM
ワイルズの高難度クエスト、やっとオメガデータ2.0が必要分集まる
零式オメガ・プラネテス、大変なクエストだった
October 17, 2025 at 11:31 PM
攻撃3 レア8 出た~
しかも巧撃がついてる
September 14, 2025 at 12:35 AM
やった、見つけた
RARE8攻撃3
September 7, 2025 at 1:41 AM
Unity の URP はシェーダービルド時間を短縮するのが急務ですよ
ちゃんと優先順位つけて取り組んでますか?
August 10, 2025 at 11:58 PM
さて、何が来るか!?
June 29, 2025 at 2:26 AM
なにこれ
もらっていいの!? うれしー
June 24, 2025 at 11:35 AM
落石でフィニッシュ
May 2, 2025 at 12:36 AM
GPU変えてみた
April 26, 2025 at 11:23 AM
RTX 2080Ti
DLSS ウルトラパフォーマンス
April 20, 2025 at 9:37 AM
全然話が見えない
なんでドドブランゴを狩る話につながった?
March 5, 2025 at 1:13 PM
これが特典か、判別できるようにしとこ
February 28, 2025 at 6:48 AM
ライトセーバーみたいなの作りたいなら、Box00 の Scale を (0.1, 0.1, 0.5) にすると、似たようなこと試せるよ
あとは自身の Unity 力を上げて、モデルを差し替えるのだ
February 15, 2025 at 1:40 AM
ここを有効化して、球体を表示するのです
February 15, 2025 at 1:34 AM
ブラキディオス倒せたー(絶対無理だと思ってた)
#MHWIB
January 15, 2025 at 3:34 PM
参考に CAW の画面
August 18, 2024 at 1:18 AM
高速化考える前のタイムライン
August 10, 2024 at 12:28 AM
Greedy でつなぎすぎ、相手の面をみろ!
August 5, 2024 at 12:39 PM
最近、吸収と書こうとすると九州になる
同音異義語多いな
July 15, 2024 at 12:17 AM
今朝は水平線からの朝日を浴びました

良い思い出になりそう
帰りに高速道路運転してきた
March 16, 2024 at 2:11 AM
Unity 2023.2.12 から 13 に更新すると画像のように、選択した項目の判別方法が文字の濃淡に変わりました
ハイライトが消えた

終ったUIすぎて笑ってます
誰か反対してあげてよ

Unity はどこ行く気?
March 9, 2024 at 12:29 AM
最大 4GB までにメモリ使用量を抑えるように作れば、1km 先までキューブで埋め尽くす形で WebGL のサンドボックスゲームが作れそう

メモリ管理大事!
March 4, 2024 at 11:11 AM
やっぱりメモリ使っている問題なんだよね
どう削っていこうか を考えるところ
March 4, 2024 at 4:46 AM
Unity Job System で byte 配列を gzip 解凍するコードです
動いた
March 2, 2024 at 8:26 AM
Windows の敗北シーンを見た
March 2, 2024 at 7:49 AM