https://potofu.me/siz-01?pub_id=siz-01
英語の情報も多く難解さがよりハードルを上げていると感じた。
本機導入にいたったポイントは簡単操作&この種の中でも低コストという所。
古い機種だからコスト落とせてるんだけど、最新はより色んな機能がアップデートされてるみたい🤔
現状大きな不満はないので当面は本機運用だけど、使う中で心境とか変わってきたらもちろん変更も有りかなと考えています💭
色んな選択肢があるので。ただその情報が難解のため、実際に触って開拓するしかないと度々痛感しました💦
英語の情報も多く難解さがよりハードルを上げていると感じた。
本機導入にいたったポイントは簡単操作&この種の中でも低コストという所。
古い機種だからコスト落とせてるんだけど、最新はより色んな機能がアップデートされてるみたい🤔
現状大きな不満はないので当面は本機運用だけど、使う中で心境とか変わってきたらもちろん変更も有りかなと考えています💭
色んな選択肢があるので。ただその情報が難解のため、実際に触って開拓するしかないと度々痛感しました💦
やっぱ簡単だったしその割には全然綺麗だよね🌟
まぁ若干クセがあるので使いこなしは課題点だけど、大いに作業負担を軽減することができたから 今後も期待したい!
やっぱ簡単だったしその割には全然綺麗だよね🌟
まぁ若干クセがあるので使いこなしは課題点だけど、大いに作業負担を軽減することができたから 今後も期待したい!
使いこなせたら可能性と思う🫠
久々に持ったらバケツの経験活かせて嬉しかった🪣
このブキは特にエリア適性がとても高い。
キューバンサメが弱いわけない…
そしてあのメイン。対応力がありながらも一発90ダメ入れられるという脅威。サブスペの爆風や味方のアシストも加われば熱い。
ただその代わり使うのが結構むずい😇
機動力という隙と向き合う力や薙ぎ払いのスキル、エイム、インク管理…繊細な操作・判断が常に求められます。
そのうえで試合も見ていかないといけないので。
これ使える人は本当にすごい😭
使いこなせたら可能性と思う🫠
久々に持ったらバケツの経験活かせて嬉しかった🪣
このブキは特にエリア適性がとても高い。
キューバンサメが弱いわけない…
そしてあのメイン。対応力がありながらも一発90ダメ入れられるという脅威。サブスペの爆風や味方のアシストも加われば熱い。
ただその代わり使うのが結構むずい😇
機動力という隙と向き合う力や薙ぎ払いのスキル、エイム、インク管理…繊細な操作・判断が常に求められます。
そのうえで試合も見ていかないといけないので。
これ使える人は本当にすごい😭
葉の鮮やかさや存在感が感じられる良いお料理🌸
今後の反省点としては
・最初の水分量の見極め(思ったより多く使う)
・根菜類は5〜7mm角ぐらい細かく刻む
・赤大根、赤かぶは草類とほぼ同じタイミングに入れる(煮込むほど色が失われる)※今回の材料に限った話
この辺り改善すると更にクオリティアップできそう😆
葉の鮮やかさや存在感が感じられる良いお料理🌸
今後の反省点としては
・最初の水分量の見極め(思ったより多く使う)
・根菜類は5〜7mm角ぐらい細かく刻む
・赤大根、赤かぶは草類とほぼ同じタイミングに入れる(煮込むほど色が失われる)※今回の材料に限った話
この辺り改善すると更にクオリティアップできそう😆
効率アップや作業負担軽減、またシール制作のハードルを下げるために今、ちょっと機械導入を検討しているんですけど
この過去作見るとなんとなく淋しいような気持ちも沸き…
こうなるとあえて手作業に情熱燃やす路線も良いのかなとか考えてしまいました!
…猶予はあるので引き続き悩もう🤣
(でも機械導入が無難に正解だと思うぞ😇👍)
効率アップや作業負担軽減、またシール制作のハードルを下げるために今、ちょっと機械導入を検討しているんですけど
この過去作見るとなんとなく淋しいような気持ちも沸き…
こうなるとあえて手作業に情熱燃やす路線も良いのかなとか考えてしまいました!
…猶予はあるので引き続き悩もう🤣
(でも機械導入が無難に正解だと思うぞ😇👍)