グリン
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グリン
@sm29980985.bsky.social
解析屋紛いの何かです
最近ぐちばっかり書いてるような気がしますが気のせいです、多分。
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そういや適当にPARコード放出しました
PS2世代もその内まとめると思う
blog.livedoor.jp/sm29980985/a...
あんまり公にしていいのかわかんないけどまぁこっちだったら良いでしょ
そんなに人見てないし
今まで調べてきたコードまとめ(随時更新の予定) : しょうもないメモ
この記事は、タイトル通り今まで調べてきたPARコードを載せるページです。基本的に転載等については規制しませんが、トラブルが起きても私は責任を負わないものとします。タイトル毎に記事を作成する気は無いのでctrl+FかF3で調べてください。PSハード系クラッシュバンディク
blog.livedoor.jp
ようやく手に入れたウェルカムディスク版GTを解析してみた結果、NTSC-Jリージョンとしては異端の存在…という感じ。
December 13, 2025 at 1:45 AM
北米版と欧州版はプログラムがほぼ共通で、実際のところサウンドテストの有無くらいしか違いがありません。というのも欧州版でもアメリカ英語を選択することができ、しかも問題なく動作させることができるからです。(ただし単位は㌖のまま)また逆に北米版でもプログラムは塞がれていますが、きちんと数値を送れば言語選択メニューを出すことができ、その言語を反映させることができます。ただその需要があるかと言えば…何も言うまい。
October 27, 2025 at 7:19 AM
どのリージョンでもプログラムはほぼ共通のようで割り算に使う数値を編集すれば変えることができます。ただし日本版のみ独特の構造をしていて、バック時には別の割り算の数値を使って計算しています(割り算に使う数字の代入命令が前進用と後退用とで2つある)。
またマイルで表示することを前提としていないためか、数値を変更するとリプレイで同期ズレが生じます。旋回面でのみ問題が起きているので海外版と違い割り算を行った後の数値を元に計算しているようです。(発進と停止では同期ズレは起きてなさそうだった)
October 27, 2025 at 7:04 AM
GT1で速度の単位をようやく自由に変えれるようになったので何かしらアクションを起こしたいのだが、現状4gオンリーなのでかなりツラい。
October 27, 2025 at 6:52 AM
メニューの項目にpurupuru TESTなるメニューもあるので、DC版にもデバッグメニューがあると思います。ただDCで使えるアセンブラがね、思い付かないのよね…
September 6, 2025 at 10:55 PM
PSP版サクラ大戦2にデバッグメニューがあるみたい(分岐命令で弾いているがプログラムは一応通過している)だけど、あまりに難解過ぎてちょっとやって挫けるの繰り返し。R4000とは相容れないのかも。
September 6, 2025 at 10:51 PM
本日の主役おじ(誕生日だそうです)
'24はえらく短かったような気がします…
August 23, 2025 at 3:34 PM
ハマってしまった🔞ADVのファンディスクが買える移動圏に売っていたので今日買ってみました。いよいよ戻れないところまで来た感じです。
August 9, 2025 at 12:46 PM
数えること十年前、特別に公開されていたフルプライスの🔞ADVを今更インストールして遊んでみたら想像以上にハマってしまった。また解析が遠のいてゆく…
August 3, 2025 at 8:44 PM
まさにはくたか
August 3, 2025 at 8:38 PM
最近気持ち多めに水分を摂るようにしたら眠りに付いてから深夜に目が覚めることが無くなったような。気のせいかも知れないけどね。
July 11, 2025 at 8:40 PM
現在PS3にCEX4.91がインストールされているのだが、一連のダウングレード術を行ってもPEXに切り替わらない。本体を初期化するしか無いのだろうか…?
FW上げはブリックのリスクがあるので悩み処(多分大丈夫だとは思うのだけど…)
July 10, 2025 at 12:37 PM
ジャンボ尾崎のワンポイントレッスン:あめのひは、よりみちしないほうが、いいぞ。
June 14, 2025 at 10:22 AM
エレコムのPStoPCコンバーターが逝ったので解析が滞っている。どうしたもんかなぁ…
May 4, 2025 at 3:38 AM
このまま書き連ねていると私のヤバいところがとめどなく噴き出ること請け合いなので、ここまでにしておきます。本当に解析屋やってて良かった。
April 10, 2025 at 12:37 PM
サクラ大戦のミニゲームでは一定の基準を満たすとおまけ画像が表示されるのですが、紅蘭だけは"もともとの絵"がセクシー過ぎて"もともとの絵"のズームになったと攻略本に書かれてて、まぁ消されてるでしょうね…と思っていたのに"もともとの絵"らしきファイルが残ってて少しアドレス触ったら表示できて久々に震えてます…
本当にセクシー…保存しとこっ(CV:田中秀幸)
April 10, 2025 at 12:34 PM
PS3 Developer Wikiにサターンエミュレーションに関する赤文字記事が出来上がっているけど、如何様にして動かすのかな…ほぼ情報が見つからない。あってもフェイクみたいなページとPS4で起動している動画だけ。
April 9, 2025 at 1:00 PM
時間帯的にテレビが使えない関係上、win10でVitaTVのプレイ映像をキャプチャしてwin7でVitaTVとデータをやりとりしてそのデータ類をwin7とwin10でやりとりしている…という摩訶不思議な状態になっています。
April 3, 2025 at 6:10 PM
VitaTVのコンテンツ管理アシスタントがwin10で動かない(通信のセキュリティが引っかかっていると思われる)関係で、VitaTVからセーブデータを取り出すのにすんごい手間が掛かるの巻
April 3, 2025 at 6:06 PM
この前GT体験版のメニュー解禁パッチを作って、構造体は製品版でも大差ないのかな?と調査したところ、同じだったので製品版も体験版と同様に任意コードを埋め込むコトができそうです。尤も、製品版で書き換えるアドレスなど無いような気もしますが…
March 19, 2025 at 6:29 PM
突然19日まで休みが舞い降りてきたけど、試験のために使うことができるので、'24のGWやお盆みたくかなしいことにはきっとならない。
…とりあえずその後の報復労働(主に残業)には目を向けないことにします。
March 14, 2025 at 6:54 AM
着実に変な者にフォローされていく…
爆破する方法はないのかしら。
March 4, 2025 at 9:00 AM
多分やっつけで書いたらなんかいい感じに直してくれそうな気もするけれど、履歴に残るし、中途半端なことをするのも…というのの繰り返し。なんだかなぁ…
February 27, 2025 at 12:45 PM
TCRFにDX人生ゲームⅡのイベントテストについてを書こうかと考えたけど、特定の名前で始めるとステータスが変化するの一覧ができていない&英語で何と訳せば良いのかわからんの二要素があって放置していたのを思い出した。
February 27, 2025 at 12:40 PM