Soda
soda3.bsky.social
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年間サブスクしてたMatterportをまともに触る機会を作れなかったので 来年度は一旦解約しとこうかなと… 3DGSのほうが熱そうでもあるので
December 29, 2025 at 10:50 PM
久々にwebRTC関連を調べてたんですが やっぱりTURNサーバーが絡むと一気に難しい感が
December 7, 2025 at 3:58 PM
基本コーディング期間に集中して使うので毎月クレジットが一定量貯まるのを利用してギリ運用に耐えれそうですが...正直少ないかもです
November 22, 2025 at 1:01 AM
1minaiのクレジット消費目安がありました!実際にReactの1コンポーネントのレビューを投げたところGPT-5で54,000消費されたので、月々で考えるとおおよそ75回程度の会話まで出来そうです
November 22, 2025 at 12:57 AM
今年のセールでは1minaiなるものを買ってみました!クレジット制だけど買い切りで売り出してるのすごかったので1回投げる際のクレジット量だけ気になります
November 22, 2025 at 12:50 AM
Lyra2が単体だと実質2Inputしか同時に使えないので初AdatExpanderを導入してみました!ソフト内ルーティングがさらにややこしくなったけどこれでInput増設できたっぽい…?
October 30, 2025 at 11:05 AM
私物pcでgpuクラシュの原因探すの 命を燃やしてる感がすごいです
October 6, 2025 at 3:53 AM
Unityのwikiをアーカイブから漁るなどしてました お目当ての物見つかってよかった
September 17, 2025 at 2:49 PM
UEのチュートリアルにあるC++が4.x準拠かつテンプレートがもう無いみたいで…試したけど感覚上手く掴めずです ほかドキュメント探すかぁ
August 15, 2025 at 5:01 PM
UE5.5環境でチュートリアルを参考にある程度の構成を把握できました🎉
July 29, 2025 at 12:45 PM
Svelte+UnityのWebビルドのサンプルプロジェクトが出来ました🎉
お手持ちのVrmモデルをD&Dで表示させる+昨今のキャラクターメニューっぽいカメラワークを実装してみるテストです!
Viteのプリビルド関連の知見も得られたのでとても良き
July 10, 2025 at 1:08 AM
react使うのも味気ない気がするので個人プロジェクトだし別の使ってみようかなと svelteとか気になってます
July 7, 2025 at 4:48 AM
ようやっとunity側の作業が終わったので次はweb周りの作業です
July 7, 2025 at 4:46 AM
transparentなマテリアルの影が反映されないって1日こねくり回してたんですが 項目1つで対応できて狂いそう
July 5, 2025 at 2:59 AM
欲しい待機アニメーションがさっと作れたらなってことでmootion試してみました!プロンプトがいまいちなのか意図した挙動にならず…でもtext2motionでぱっと見破綻なしなのすごいですね
July 2, 2025 at 3:59 PM
メモ:vrmのランタイムロードはMEMFS+UnityWebReqestがよさげ
フレームで使うバイナリはmallocでjs側に確保しといてpluginから呼び出すのが軽そう
July 2, 2025 at 1:05 AM
久々にC2Cとか聴いてターンテーブル系の機材欲しい欲が出てきました 今ってddjとか色々あるんですね
June 25, 2025 at 9:45 AM
一番の心残りはWorkerが同一ドメインでないとCORSエラーを吐いてしまったので*.worker.jsだけPublicに含めて若干ややこしめになってるんですよねこれ
June 6, 2025 at 3:43 PM
ポートフォリオ的なサイト出来たのでプロフにリンク記載しました🎉
作業日数多く見た目算で約30人日かなと
June 6, 2025 at 3:41 PM
Web Stripping Toolなるものを見つけたので導入してみます さすがに容量半分にはならんやろの気持ちです
June 2, 2025 at 4:16 AM
そろそろ試しにサーバーに当てようとしたところファイル容量制限に引っかかり...R2に置いたりしないといけないんですかね 煩雑になりそうなので避けたいです
June 2, 2025 at 4:12 AM
ダークモードもほぼ実装終わった感じです!isLoadedがtureになってすぐはSendMessageできないみたいで若干記述おかしいかもですが動いてるのでいっかなと
June 1, 2025 at 4:57 PM
useStateの値を変更するとtsParticlesだけ初期化が走ってるナンデ...?
May 31, 2025 at 3:32 PM
別階層にcanvas配置したら問題なくなる…なんだこれ…
May 30, 2025 at 4:47 PM
ts-particlesをUnityのローディング中に表示させようとしたところめっちゃくちゃ点滅しだしたので悩み中です こんな特異な対策のDocsないですよね...
May 30, 2025 at 10:38 AM