Soge
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Soge
@soge.bsky.social
Arabesque!
ver más cine y, sobre todo, leer más manga, pero a veces la vida no da para más.

Siempre empiezo el año nuevo deseando crear más y consumir menos. A ver si este año lo consigo 👏
December 31, 2025 at 7:24 PM
Se intentó... 😭

Feliz Año!!
December 31, 2025 at 6:44 PM
Final Fantasy XIV es un MMO RPG que destaca precisamente por su énfasis en la historia, y claramente no está concebido para ser un juego como servicio eterno que pueda sostener dicha premisa sin empezar a hacer aguas en algún momento.
December 27, 2025 at 9:24 PM
en lugar de desear una nueva entrega, fresca y original, donde sus creadores tengan más libertad a la hora de plasmar lo que sienten. Y repito, está bien entender la postura de una empresa en este tipo de situaciones, pero como jugadores nunca deberíamos conformarnos con eso.
December 27, 2025 at 9:24 PM
me entristece cuando nosotros, los jugadores, pensamos más como empresarios que como jugadores, viendo al videojuego como producto en lugar de arte. No logro entender como una persona puede preferir que sigan alargando artificialmente un juego que apreció, a base de parches (de tela) y silicona,
December 27, 2025 at 9:24 PM
De todas las fatigas por las que está pasando FFXIV, esta me parece la peor. Ya no solo por querer seguir alargando un juego que tendría que haber cerrado su historia en 2021, sino por el hecho de que la comunidad esté ilusionada con esto. Puedo entender la postura de Square como empresa, pero
December 27, 2025 at 9:24 PM
comunidad se está agarrando a un clavo ardiendo con ciertas declaraciones del director/productor del juego que dan a entender que se podría venir otro remake, al estilo del que sufrió el MMO originalmente en 2013. Y digo yo, no sería mejor hacer un juego nuevo y ya?
December 27, 2025 at 9:24 PM
Cuando tienes entre manos un juego tan longevo, que encima tuvo que replantear sus pilares en tiempo record, acabas con un lienzo muy rígido en el que cuesta hacer cambios sustanciales que realmente se sientan novedosos. Ante esta situación, y con el número de jugadores cayendo en picado, la
December 27, 2025 at 9:24 PM
juego, estando éste en su mejor momento y siendo un pilar fundamental de su negocio. De esta forma llegamos a Dawntrail, la última expansión, que no ha gustado a prácticamente nadie y que además ha dado lugar a numerosos debates sobre la falta de novedades que presenta el juego tras 15 años.
December 27, 2025 at 9:24 PM
estaba tan rota y fue un juego tan polémico que tuvieron que rehacer las bases del mismo y relanzarlo de nuevo en 2013.

En mi caso, quedé tan satisfecho con el desenlace de la historia que abandoné por completo el MMO. No le veía sentido a continuar, pero Square obviamente no iba a abandonar el
December 27, 2025 at 9:24 PM
Siempre me fascina el momento en el que empiezas a creer que sabes jugar y de repente tu personaje empieza a hacer 0 de daño 👌
December 26, 2025 at 4:59 PM
Por ponerle una pega, sigo sin comprender cómo dieron luz verde a lo de tener que farmear esqueletos hasta que droppeen un objeto para poder continuar en una parte del juego. Si tienes mala suerte te puedes pegar incluso 1 hora perdiendo el tiempo de forma estúpida. Muy mal.
December 25, 2025 at 11:27 PM
Que triste que Crimson Shroud solo se pueda jugar actualmente vía emulación. En su día fue un exclusivo de la tienda digital de 3DS y murió cuando Nintendo decidió cerrarla. Sería un juego super sencillo de adaptar a plataformas modernas, pero veo prácticamente imposible que Level 5 esté interesada.
December 14, 2025 at 4:35 PM
Juegos así, con unas limitaciones tan evidentes pero a la vez tan perfectos, también cambian nuestra forma de ver el medio. Tener un presupuesto reducido puede dar lugar a decisiones creativas super interesantes que eleven el producto final, incluso más que si tuviese todo el dinero del mundo.
December 14, 2025 at 4:35 PM