🍋檸檬味呱呱
banner
squash-pie.bsky.social
🍋檸檬味呱呱
@squash-pie.bsky.social
(每周都開心的小青蛙🌼) |放樹洞的小天地🌳
熱愛TRPG的呱呱🎲|偶爾有日常呱🐸|一些雜七雜八🍄
希望大家每天都快快樂樂🎈
帶了《Vaesen-夢中之舞》
帶了三名玩家,教了車卡之後就簡單進行團務。
經過了大概6小時,因為有玩家中途睡著了,而前面玩家們有推理出儀式如何進行,於是最後講解整個劇本的架構和設定了。
所幸玩家的反饋是挺不錯的,但我感覺下來有些地方可以改進,帶團上還是有很多地方不懂,希望下次帶還能這麼順利~
June 27, 2025 at 8:05 PM
花了幾天時間思考戰役的進行,結果收到了玩家今天請假的訊息 (悲傷)
這個月的周四團務完全沒有進度耶! (大聲)
我好想早點帶到劇情的轉折點和高潮哦,玩家可以努力一下,不要再請假了嗎 D:
那我今天只好先準備明天要帶的新系統了,哼哼
June 26, 2025 at 5:27 AM
昨天帶了DnD破碎方尖碑團務,玩家花了半天的時間準備東西後,就與矮人朋友一同前往了潮音洞穴,然而在契術師玩家的種種選擇之下,他們成功且無傷抵達了卓爾黑蜘蛛的所在之處,老實說速度快到讓我感到吃驚。
玩家們也感到訝異,甚至有人提出說「要不把門關上,裝作沒來過這裡如何?」
這個想法就獲得其他玩家的贊同,可能認為這個行動很有意思吧 (大概)
不過作為DM,雖說這個行動是有趣的,但我還是想要狠狠的虐玩家們,所以抱歉了,我會認真的拿出實力來戰鬥的 :P 嘿嘿
June 25, 2025 at 5:19 AM
其中一團的DnD快要劃下落幕了 (但偏偏團員們開始忙碌又休團好幾次),但我還沒決定好最終戰該怎麼呈現 (思考)
戰士角色和契術師角色的背景之間,有一段很適合拿來加料,變成整個模組的高潮,劇情的走向可能是某一方得犧牲什麼,換來另一方的安穩或實現心願,還有後日的NPC行動也得好好的想想,這樣刀玩家我更可以毫無保留 (??
June 24, 2025 at 5:20 AM
這陣子現實生活有些忙碌,團務也是有團就跑,沒團就直接倒床就睡ㄌ,但這幾天有些意外D:
有玩家跑來私訊我,問能不能帶Vaesen的團務,想體驗看看這個系統如何 (天啊,我只教過車卡,還沒實際帶過劇本耶)
總之最後就敲定了這週五車卡,好了的話就是直接跑團GOGO了
June 23, 2025 at 11:43 AM
週日晚上的DnD團,結束有好幾個月了(大概來寫一下心得)

《黃金寶庫之鑰》
原劇本設定冒險者會加入善良組織,來進行各種各樣的偷取寶物的行動,但我的DM更改了原先的設定,一開始的冒險者早就加入各個邪惡組織(例如較為人知的散塔林會),所以我這團的隊友們都各懷鬼胎www 為了相同的利益來暫時合作 (我認為這滿有趣的)

喔,因為隊友的陣營都偏混亂和邪惡多一點,所以面對一些事件時,會偏向以沒有良心的手段來解決事件 (然後導致後期名聲不好,被仇家找上門來www)

跑這團還滿開心的,DM有讓我實現角色開店的心願,而且經營的也是滿不錯的(副業的概念),缺點是仇家會鎖定目標來找我們 (悲)
May 4, 2025 at 2:09 PM
剛好這個月有跑到一些團~ 不過某些固定團務依然一直休QQ。
之前有受到朋朋的邀約,去跑了付費團務OvO,感覺滿有意思。
然後周日晚上的團務似乎快要結束了,等結束之後再來寫個心得好ㄌ,感覺雖然我有很多團沒在進行,但實際是很緩慢的邁入完結啊。(有一點感嘆)
March 16, 2025 at 3:14 AM
猛然驚覺剛剛講的那場團務,已經跑了快接近兩年了,但進行團務目前為29場,明明這個劇本是一個Lv1-Lv.5的短本啊 (思考思考)
January 11, 2025 at 3:16 PM
這禮拜很難得有帶到團務~
剛好玩家們在地下墓穴尋找一把遠古的屠龍劍,但劍被守護者保護著,第一次遭遇玩家很艱辛的戰鬥並逃跑,第二次則是因為貪婪(?),又再度面對守護者,試圖奪走屠龍劍

戰士玩家在上場前,隊友們給予許多狀態,好讓戰士不容易倒地(?)

玩家: 「如果戰士倒了,我們這邊有很多治療手段,不用擔心哦~」

戰士:「你們這是把我當成殭屍,躺了又起是吧?」
January 11, 2025 at 3:03 PM
今天快過完了,然而我的團還是處於休團狀態,我好想跑團啊! (大聲
December 26, 2024 at 6:39 AM
可能因為要今年月底了,各種團務頻繁休團,所以很長一段時間的晚上幾乎都沒事。

(通常沒事,我回到家就直接睡了)

但還是好想帶團哦 D:
December 14, 2024 at 4:30 AM
今天有團團,到底能不能跑到呢
(來回踱步)
November 5, 2024 at 3:03 AM
結果這個禮拜只有帶一次團就沒有團了D:
November 1, 2024 at 4:44 AM
結果前幾天說到的那位KP,發現在噗浪已經有人在偷偷說抱怨了

(一看真覺得玩家真可憐)
October 23, 2024 at 4:41 AM
Reposted by 🍋檸檬味呱呱
🦋自己整理一下bluesky不錯可以加加的動態源🦋

Mutuals
只會出現互粉的人的貼文

OnlyPosts
完全不會看到轉推,只看到追蹤的人的發文

Mentions
只會出現回覆、提及或是引用你的貼文

The 'Gram
只會出現你追蹤的人的圖片貼文

Quiet Posters
那些比較少發文的人的貼文

Followers
會出現追蹤你的人的貼文
(覺得可以無痛的逆向偷窺自己的粉絲感覺很有趣lol)

__📌__
在貼文下面回📌,就會自動進入這個動態源,有點被當作書籤的替代品 (但就不是秘密書籤了)
October 20, 2024 at 7:14 AM
車一張為美食主題的DnD角卡

到這個時間還沒有搞定D:

果然Lv.12的角卡太難迅速完成了

(雖然我也是稍早之前才決定下去跑跑)
October 19, 2024 at 5:42 PM
這算是某種爆言

我還是覺得喜歡COJ,還說出「以後想呈現出像小說般敘述的演出細膩度」的玩家兼GM,通常這類型的人跑團不夠多,言行中無時不刻透露出某種優越感,真的很讓人感到煩躁耶。
October 19, 2024 at 2:44 PM
看到好多認識的人來避難ㄌ

這裡會不會逐漸變得熱鬧起來呢 (托腮
October 17, 2024 at 6:00 PM
最近好多團都休團了,實在是沒什麼意思
(好想跑團啊,呱呱)
October 13, 2024 at 6:33 AM
有一團的一位玩家,因為現實因素導致要暫時離隊了,但之後忙完還是可以隨時加入,問起了缺少一人的隊伍,其他的團員有什麼想法

原本團員們打算三人勇闖險惡的冒險,可最後決定加入一名NPC協助者來幫忙

老實說如果最後真的選擇三人成行,原本打算多送至少十瓶治療藥水,以及兩件的非常見魔法物品來增加戰力

但增加NPC也好,不然我每次看到玩家戰鬥骰子太爛,然後處於昏迷的狀態,我也是滿頭痛的 D:
September 29, 2024 at 5:12 PM
雖然我深知每個人(GM)都有不一樣的理念,但被人說“因為🐸為了戲劇性而犧牲了很多東西”

感覺有種莫名的不悅跑上來,我不想團務的每個玩家角色,跑起來平平無趣、專注並浪費在所謂的生活感扮演投入

我認為這種風格可以適度,但他決不是一個好的團務該擁有的特性,那樣就太超過了 (何況玩家容易遇到不知道該做什麼的窘境)

戲劇效果,是為了玩家可以享受扮演,而選擇的一種團務處理方式,這樣既可以看見角色面對挑戰,能做出什麼選擇,還可以透過事件知道理念

所以
我不覺得我有犧牲很多東西
都是為了玩家跑團有趣,而做出的一種理念罷了
September 24, 2024 at 3:27 AM
Bluesky now has over 10 million users, and I was #6,173,630!
September 19, 2024 at 3:58 PM
某玩家: 帶我的KP說過,🐸很推某位GM的團,還說你的標準很高,你推薦的GM一定很有水準

🐸: ( ?? ) 不不不不,我沒有這麼說過啊?

OS:(我明明就有說缺點怎麼樣,搞得怎麼我十分推薦啊,並沒有啊)

而且之後有人去跑,然後體驗不好…484就會覺得我眼光很差啊(??
September 17, 2024 at 1:05 AM
下午跑了PF2團~剛好休息時間跟大家順便聊聊,聽到GM1對帶某個團務的GM2有些負面的看法

有點尷尬因為這兩人都是我的朋朋還在想要不要跟對方提醒,下次就可以注意到這點,而避免GM1不愉快了

(可我也有點擔心GM2聽了之後不開心)

所以還是算了不要提了
September 15, 2024 at 8:52 AM
今天下午剛好跟介紹人講這件事,對方聽了表示之後不會再發生這樣的事,也對我感到抱歉造成了困擾

其實是我單方面的氣不過而已,我知道結果就是這樣了,也沒辦法改變玩家他是怎麼想的,只是希望未來介紹人(也是KP),不要排斥這個玩家就好

但感覺好像有點難耶…(太衝突之下的結果)
September 13, 2024 at 8:29 AM