모 병신 게임은 왜 디자인을 이딴 식으로 하지? 싶은 캐릭터가 너무 많았는데
모 병신 게임은 왜 디자인을 이딴 식으로 하지? 싶은 캐릭터가 너무 많았는데
지금 린네니 모니에니 고민할 때가 아니네
일단 얘부터 어떻게든 뽑아 놓고 복각 때
파티 맞추는 식으로 계획 잡아야겠다
지금 린네니 모니에니 고민할 때가 아니네
일단 얘부터 어떻게든 뽑아 놓고 복각 때
파티 맞추는 식으로 계획 잡아야겠다
그냥 어느 정도 뭉치게 허용해주면 이동기 쓸 때 스트레스 덜 받을 텐데
그냥 어느 정도 뭉치게 허용해주면 이동기 쓸 때 스트레스 덜 받을 텐데
어디 가서 게임 만든다고 하지 마라 진짜 쫓아가서 니 대가리 가우스건으로 날려버릴 테니까
어디 가서 게임 만든다고 하지 마라 진짜 쫓아가서 니 대가리 가우스건으로 날려버릴 테니까
몹 때릴 때 조화도가 늦게 차는 것도 문제지만
시전 거리가 너무 짧음
적이 어느 거리에 있든 조화도가 찼을 때
상호작용키 누르면 변주 등장 때처럼
바로 접근해서 사용하게끔 개선해야 한다고 생각함
몹 때릴 때 조화도가 늦게 차는 것도 문제지만
시전 거리가 너무 짧음
적이 어느 거리에 있든 조화도가 찼을 때
상호작용키 누르면 변주 등장 때처럼
바로 접근해서 사용하게끔 개선해야 한다고 생각함
특히 필드 소새끼 이거 슈퍼아머에 넉백 날리는 기술 쓰는데
이놈 선딜이나 전조가 아예 없어서
그냥 몸 움찔하는 순간 내 캐릭터가 저 멀리 날아가고 있음
돌파한 캐릭터로 이런 꼴 당하는데 명전은 얼마나 심할까
특히 필드 소새끼 이거 슈퍼아머에 넉백 날리는 기술 쓰는데
이놈 선딜이나 전조가 아예 없어서
그냥 몸 움찔하는 순간 내 캐릭터가 저 멀리 날아가고 있음
돌파한 캐릭터로 이런 꼴 당하는데 명전은 얼마나 심할까
예전 사양 그대로였으면 게임 못할 뻔했다
예전 사양 그대로였으면 게임 못할 뻔했다
오른쪽 페비 때문에 존나 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
얼굴 퀄리티 차이가 나서 모르는 사람이 보면
왼쪽이 플블이고 오른쪽이 NPC로 보일 듯
오른쪽 페비 때문에 존나 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋ
얼굴 퀄리티 차이가 나서 모르는 사람이 보면
왼쪽이 플블이고 오른쪽이 NPC로 보일 듯
실상은 스파이로 보낸 애가 지나가던 용병한테 신분 뺏기는 바람에 계획 다 꼬였네 ㅋㅋㅋㅋ
잔성회 이 새끼들 은근 허당임
실상은 스파이로 보낸 애가 지나가던 용병한테 신분 뺏기는 바람에 계획 다 꼬였네 ㅋㅋㅋㅋ
잔성회 이 새끼들 은근 허당임
돈 들어오려면 아직 시간 더 남았는데...
돈 들어오려면 아직 시간 더 남았는데...
4성으로 나와주지 않을래?
4성으로 나와주지 않을래?
그런 사람이 덱빌딩 게임에서 덱빌딩을 전력으로 방해하는 설계로 만드나요?
씹덕 상대로 장사하는 주제에 일러는 AI 돌리고 캐릭터성은 병신으로 만들고 유져를 붙잡아야 하는 스토리는 초등학생도 안 할 그딴 작법으로 작성하나요?
현상황에 책임지고 도망가지 않겠다고 공언해 놓고 게임이 이 모양 이 꼴인데 어딘가에 숨어서 코빼기도 안 보이시는 게 이게 맞는 건가요?
한정 캐릭 없다면서 시즈널 캐릭이란 말장난 쳐서 낸 거로 모자라 씹사기 성능으로 내서 돈만 쭉쭉 빨아 처먹을 생각하시나요?
그런 사람이 덱빌딩 게임에서 덱빌딩을 전력으로 방해하는 설계로 만드나요?
씹덕 상대로 장사하는 주제에 일러는 AI 돌리고 캐릭터성은 병신으로 만들고 유져를 붙잡아야 하는 스토리는 초등학생도 안 할 그딴 작법으로 작성하나요?
현상황에 책임지고 도망가지 않겠다고 공언해 놓고 게임이 이 모양 이 꼴인데 어딘가에 숨어서 코빼기도 안 보이시는 게 이게 맞는 건가요?
한정 캐릭 없다면서 시즈널 캐릭이란 말장난 쳐서 낸 거로 모자라 씹사기 성능으로 내서 돈만 쭉쭉 빨아 처먹을 생각하시나요?