すけどん
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Unityを使ってスマホゲーム・ツールアプリを作っています📱
盤面から瞬時に相手より強い役を選択する「なぞりポーカー オンライン」ができそうです
PhotonFusionの習作です

#Unity #gamedev
June 15, 2024 at 1:02 PM
久しぶりにコメダの謎の豆菓子食べながら開発
March 6, 2024 at 4:46 AM
TextMeshProのdynamicなFontAssetの差分がエディタで実行するたびに毎回出るのが気になったので実行終わるたびに自動で綺麗にするようにした👀設定とかでなんとかできそうだけど、ゴリ押した🦍
www.stmn.tech/entry/2024/0...
【Unity】TextMeshProのDynamicなフォントアセットの差分が毎実行時に出るのをなくす - 脱力駆動開発記
TextMeshProのTMP_FontAssetでAtlasPopulationModeがDynamicなやつは動的にテクスチャを生成するけど、動的に切り替わるコンテンツ部分にそのフォントを使用するとエディタで実行するたびにテクスチャの中身が変わり、git上で差分が出る。 なんか気になるので毎回綺麗にしたい。 やったこと エディタでPlayModeが終わるたびにTMP_FontAssetのCle...
www.stmn.tech
February 13, 2024 at 6:18 PM
ドメインを変更してみた👀
February 9, 2024 at 12:22 PM
あんま理解してなかったけどBlueskyはTwitterの元CEOが作ってるのか〜
そりゃみんな期待するのも頷ける
gigazine.net/news/2023030...
Twitter元CEOが開発する新SNS「Bluesky」のテスト配信が始まる
Twitterの創業者であるジャック・ドーシー氏は、分散型SNSプロトコル「AT Protocol」の開発を進めており、同時にAT Protocolを採用したSNS「Bluesky」の開発��...
gigazine.net
February 7, 2024 at 3:28 PM
Twitterからきますた
February 7, 2024 at 12:30 PM