赤月 智平
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t-akatsuki.utakata-no-yume.net
赤月 智平
@t-akatsuki.utakata-no-yume.net
主にオリジナルゲーム制作が活動範囲です。ゲーム性重視のRPGが好きです。
個人制作サークル「うたかたの夢跡」で今宵も地道に制作しています。
個人活動の為進みは遅いですが色々やりたいな!
C++/C#/Python/JavaScript(TypeScript)
RPGツクール/RPGDeveloperBakin
シナリオなども
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#RPGツクールMV 用プラグイン「UTA_EncounterControlMV」をv1.1.0に更新しました!
エンカウント率をアイテムなどで調整できます。
他プラグインとの競合対策などを行いました。
主な更新内容は添付の画像を参照ください。

以下のページから配布中です!
www.utakata-no-yume.net/gallery/plug...
最近はObsidianを導入して、合間時間に色々創作メモをまとめ直しているけれど、JavaScript使える人にはとっても良いですね。
アイディアメモとして十分気軽にかつ構造的にまとめられる。
PC、モバイル、タブレットで使えるので非常に自分のニーズを満たせている。
October 27, 2025 at 4:56 PM
プライベートの重い色々、年末までには多少区切りをつけられればなぁ、といったところ。
流石にそろそろお創作に戻りたいな……。
October 27, 2025 at 4:52 PM
#RPGツクールMV 用プラグイン「UTA_EncounterControlMV」をv1.1.0に更新しました!
エンカウント率をアイテムなどで調整できます。
他プラグインとの競合対策などを行いました。
主な更新内容は添付の画像を参照ください。

以下のページから配布中です!
www.utakata-no-yume.net/gallery/plug...
February 23, 2025 at 8:03 AM
#RPGツクールMV 用プラグイン「UTA_CommonSaveMV」をv1.30に更新しました!
安定性向上すると思いますのでご利用いただいている方は是非更新してください!

※今回更新はRPGツクールMV用のみです。

主な更新内容とダウンロード先は次ポストで!
December 7, 2024 at 6:45 AM
Blueskyのハンドル名を独自ドメインのものにしてみた!
DNSのTXTレコード作るだけでした。
サブドメインでアカウント名入れておいた方が分かりやすくて良いね。
October 17, 2024 at 2:02 PM
Bluesky のユーザー数は現在 1,000 万人を超えており、私は #3,484,942 番目でした。
September 26, 2024 at 7:16 AM
みんな無理しないでね……。
一息つけるぞ、というタイミングに思い出すように負荷が来るものだから、意識してでも身体も心も休ませてあげて……。
May 21, 2024 at 2:25 PM
環境を失って、自分で手を動かして何かを生み出すつよつよな人は本当にごく一部のレアキャラという事をとても実感したこの数年。
強くならなくてはと思うと同時に、強くなれる環境(そういう人らと並走できる場所)に行かなくては、とより思うようになったなぁ。
April 17, 2024 at 5:55 AM
x(旧ついったー)でたまに昔の上司のポスト流れてくる事があってドキッとする。(フォローの関係なし)
ガチンコのプロプログラマーで超有名なフリーソフトの作者でもある方が上司だったのは稀有な経験だったと今は強く思う。
前の職場はその方を筆頭に本当に実力者の集まりだった。
April 17, 2024 at 5:51 AM
ssh鍵の作り直し完了。
Girhubでは以前にECDSA方式を推していたこともあって見事にハマっちゃっていた。
こわいこわい。
April 17, 2024 at 5:47 AM
Reposted by 赤月 智平
今日の開発日誌はウディタに新搭載された『Zオーダー』のお話!
ピクチャの表示優先度が変えられるようになりますぞー!
→◆記事へ ci-en.dlsite.com/creator/1596... (年齢確認が出ます)
 記事の下の方には処理負荷に関するマニアックな話題も入れてますので気になる人はどうぞ!

基本は下の動画の方が分かりやすいと思います!
◆動画→ www.youtube.com/watch?v=YV2T...
【ウディタ】Ver3.30でピクチャのZオーダー機能が搭載!
ウディタの新機能、「ピクチャのZオーダー」機能の紹介です!◆WOLF RPGエディター公式ページ→ https://silversecond.com/WolfRPGEditor/
www.youtube.com
March 16, 2024 at 1:52 AM
お制作や開発は計画的に地道に…というより、トラブルはつきもの、臨機応変に勢いでとにかく動かす!が大事だと思っているが、そうできないのが悔しい……。
バランスの問題だけれどね。
February 23, 2024 at 6:53 AM
CentOS7くんのEOL近いので、Webサイトの更改の設計なりを地道に頑張っていますがなかなか大変。
現在は生活のToDoが多すぎるので、まとまった時間にとにかく動くやつどーん!ができないのが痛い。
February 23, 2024 at 6:51 AM
Blueskyはオープンなプロトコルというところにサービスデザインの価値を置いているのね。
どう発展していくか期待しているけれど、ビジネスとどう付き合っていくのか、サービスデザインとの折り合いをどうつけるかが特に気になる。
「Bluesky」はユーザー体験を重視し、“広告まみれ”にはならない:CEOが語る新しいソーシャルメディアのこれから
旧Twitterの共同創業者であるジャック・ドーシーが立ち上げたSNS「Bluesky」が、このほど招待制を撤廃して一般開放された。この分散型を謳う新しいプラットフォームは、今後いかに運営されていくことになるのか。CEOのジェイ・グレイバーに訊いた。
wired.jp
February 15, 2024 at 2:13 PM
諦めずに頑張っている人がいるから自分も頑張れている気がしている。
なので、自分も誰かにそう思って貰えるよう頑張らなければ、と思うこの頃。
February 10, 2024 at 10:16 AM
場所を選べるという事はとても良い事だと思う一方、何処をメインに使っていくかは悩ましいなぁ。
現状は悩むより手動かしなさいな!という状況なので、もくもく頑張りまっせ。
February 8, 2024 at 12:04 PM
ぶるーすかいちゃんはゾーニングちゃんとしようね、という強い意志を感じる。
見たくないものに対するフィルタが機能しているだけでこんなにも澄んだ空気になるのね……。
February 8, 2024 at 12:02 PM
Hello Bluesky!
February 7, 2024 at 2:09 PM