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猫とゲームが好きです。

・大体pc(steam)とswitchで遊んでいるよ
・1人でコツコツ系やcoop、カードゲームらへんが好きだよ
・対人アクションは得意じゃないよ
・最近は遊戯王マスターデュエルばかりやっているよ

つまらない人間です。よろしくお願いします。
余談ですが、マスター1は2nd前日の18日に達成しました。そのときはまだマギストス型でした。

ミツルギライゼオルは不運に包まれて降格をしまくったので何とも虚無でした。引きムラが多いデッキであること、誘発事故エンドなどもそれに伴って負けやすい手札になってしまうこと、などが不運と踊りやすい理由なのかなぁと思いました。学ぶことが多い…多い…
December 23, 2025 at 3:05 PM
DCおつかれさまでした。烙印ドラゴンテイルを使って417位でした。つらかった~。

月の半ば頃までミツルギライゼオルを研究していましたが、私の腕だと限界を感じて環境パワーに乗り換えました。とは言え紙はやっていないから知識がゼロであり、マギストス型を長いこと練習し、厳しさを感じて烙印型に乗り換えたのはDC終盤からでした。ミラーでは練度の差で勝てず、一生分からねえ~と思い続けるだけの本戦でした。

リストは2本ありますが、40枚の方は最後の方に少しだけ使いました。一応過去最高記録ではあるけど、やればやるほど上との距離を痛感します。まだまだ足りないなぁ。
December 23, 2025 at 3:00 PM
苦c
December 22, 2025 at 4:35 AM
5連勝で昇格!3連敗で降格!
5連勝で昇格!3連敗で降格!

10勝6敗なのに永遠に足踏みくらうことあるんだなぁ。そういうものだと割り切ってはいるけども。南無。
December 9, 2025 at 10:48 PM
ストラク限定ミニイベントのおすすメイドです。速度が遅すぎる環境なので、メイドのリソース能力とシュトラールだけで勝てる試合もちらほら。これくらいの速度感も楽しいものです。ヨイヨイ。
November 29, 2025 at 7:38 AM
すっかり報告が遅れていましたが、今月はちょこっと早めにマスター1に行っていました。16日に済ませていたようです。

M3までは原石青眼で遊んでいましたが、以後は大変頭が悪いマリスを使いました。バカのデッキリストなのに勝ててしまう。そりゃ禁止になる。

アコードの生成を渋っため、う~んウーサいないからニビルケアどうしようかな~、せや超階乗構えたらええんや!とバカの発想から生まれたデッキです。比較的事故りづらいのは素晴らしかったですが、エクストラがキツすぎるために諸々問題が多いです。大体サレンダーしてもらえるとは言えサーキュラーの制約は後手だとしんどい。よい子は普通のマリスを使おう!
November 26, 2025 at 4:08 PM
今期のランクマもおつかれさまでした。駆け込みで何とか間に合いました。M2まではミツルギえんせいきしを使い、以後連敗がかさんだのでマギストスライゼオルに乗り換えてゴールでした。まじで不毛だった。具体的な不毛具合は最後に余談として触れようと思います。

備忘録も兼ねているので、思考整理を含めて一応つらつら書いて行こうと思います。2デッキ分あるので長くなりそうです。
October 31, 2025 at 11:22 AM
ダイスラリーのサラマンで、ちょっと気持ちがよかった後攻のリプレイです。

・相手は相剣だよ
・リュウエンの特殊召喚をインパルスで止めたよ
・セキショウ+謎の伏せが1枚でターンエンドだよ

相手の無効系の打ち方や、ニビルを踏まなかったなど、何ともいろいろ甘えてしまっているリプレイではあります。それでも展開ルートをコネコネして貫通がしやすいのはやはり魅力だと感じます。
October 16, 2025 at 5:19 PM
この人いつもサラマン使ってる…(ダイスラリー)
October 16, 2025 at 12:05 PM
i am kusozako unko
September 29, 2025 at 3:52 AM
投稿がちょっと遅れましたが、新弾前にマスター1到達しました。今期もマリスを使いました。マリスは100%規制されると思っていて、そうなると新規のバックアップなどを引いても資産的に無駄になりそうなのが急いだ理由です。あとは新しい展開ルートを覚えるのが面倒だった。

マスターの3で停滞があり、デッキをいじったり他デッキに変えたりウロウロしましたが、結果的には前期とあまり変わらないリストになりました。ライゼオルへの後攻勝率はかなり渋めですが割り切っています。世界大会終わったら規制されると思ってたけど今月DCだもんなぁ。いつまで最強なんだろう…
September 12, 2025 at 7:58 PM
今月も義務ランクマでマスター1達成しました。マリスを使いました。マリス顔なのは否定しませんが、シンプルに勉強したかったのが理由です。ま~じで最強でした。

デッキは素人が諸々いじって41枚にしていますが、パワーがありすぎるので多少雑でも勝ててしまう気はします。とは言え練度がカスであり、かつ無限にプレミできてしまうデッキなので、間違えちゃったな…のせいでヒヤッとする場面はちらほらありました。ソロモードでの練習はやる気が起きず、ランクマはカンペを見ながら走っていました。

以下詳細は返信欄に続けます。今月はちゃんと戦績の統計を取りました。
#遊戯王マスターデュエル
August 28, 2025 at 12:00 AM
滑り込みでマスター1到達しました。過去一しんどかったです。二度とやりたくない。

しんどかった理由として、1ヶ月ずっと相剣でがんばっていました。私の腕ではダイヤを上がり切るのすら非常に大変でした。勝てないので中々モチベが上がらない中、何度も降格を重ねつつやっとマスター2まで到達しました。しかしその後M4までストレートで落ち、更に回線による強制敗北などもありつつM5まで落ち、全てが嫌になりデッキを削除しました。

テンパイに変えてからは1回降格、及び1回降格の危機がありました。でも1日で上がり切れただけバカとは雲泥の違いです。いろいろ悲しくなってしまいました。徒労。
July 31, 2025 at 10:40 AM
フュージョン×リンクフェスで今使っているデッキを投稿します。サラマン×マリスです。マリスはまだエアプなのでアイデアだけのデッキですが、方向性としては中々楽しめる気がしています。

 良い点
・マリスからはウィキッド経由でサラマンに繋がるよ
・展開が伸びるときはとても楽しいよ

 気になる点
・召喚権がダブることがあるよ
・初動の細さがちょっと気になるよ
・ニビルもあんまり得意じゃないよ
・コードオブソウルが素引き前提なのがちょっときついよ

そんな感じです。たくさん展開出来て楽しくはありますが、何とも納得の行く構築にならず困ったものです。スタリオ使えないのがツライ…ツライ…
July 11, 2025 at 6:30 AM
今回のWCS予選にて、ユベルで銀アイコンを取っている方を1名発見しました。すごい。ガンマは私も強いと思って入れていましたが、スクワーマーやユベルネームを増量してある構築でした。

無理だと思ってたけど上手い人だと取れるんだなぁ。いろいろ足りてない。ハァン。
June 22, 2025 at 9:55 AM
お情け3桁ヨシ!
June 18, 2025 at 2:45 PM
WCS予選おつかれさまでした。原石青眼で最終28,000ちょっとの雑魚でした。ギリ1,000位以内にランクインできるかな~どうかな~くらいだと思います。

最終日の12時に3万は越えましたが、そこから1時間欲を出したら落としてしまいました。情けない。更に言い訳を重ねると、その1時間でのじゃんけんが5-8だったのもありそうです。最後の試合も負けていますが、時間外で集計としてはカウントされておらず、このスコアで許されました。情けない(n回目)

何とも反省しかない結果ではありますが、ダラダラと思った部分を語ります。
June 17, 2025 at 10:59 AM
本日の遊戯王のQ&A

Q. ①のムキムキ効果を適用中のパニッシャー君はスキルドレインによって効果が無効化されますか?
A. される

おれは!遊戯王のことを何も知らない!
二度とヤフー知恵袋の回答を信じない!公式Q&Aしか信じられない!
June 1, 2025 at 9:59 PM
マスター1到達ヨシ!イケメン焔聖騎士を使いました。しんどかった。ハゲたくない人は素直に環境デッキを握ろうね!

前々から趣味でちらほら触っていたデッキではありますが、ちゃんと回せるようにがんばってみようと思いました。次のパックはまだ不明ですが、ライゼオルらへんが来たらこのデッキでマスター1は無理だろうなぁと思ったので駆け込んだ次第です。練度の関係で勝てるようになるまでは時間がかかりましたが、決まれば勝ちの動きができるのは流石のパワーでした。

その他細かい余談などは返信欄に続けます。
#遊戯王マスターデュエル
May 24, 2025 at 4:03 PM
ダイスラリーを済ませたのでデッキの投稿です。しばらくは真面目にサラマンで走り、途中からは作業量が多いと思って楽な青眼に乗り換えました。ランクマでは青眼は使いたくないな…と逆張りオタクですが、イベントだからええやろの精神で許してもらいました。アナザーベリル制限は結局マグナムートでサーチできちゃうから意味ないよねと思ったりもしました。

構築は全体的に妥協しているので何とも語りづらいです。青眼はエクストラが適当でもちゃんとつよくて本当に困ったものです。イベント自体はルールにアラこそ感じるものの大変楽しかったので、またの開催を待っています。地味に欲しかったレガシーURがちらほら貰えて満足です。
May 20, 2025 at 11:55 AM
最近の学び
手札のポプルスがエンドフェイズまで除外された場合、戻って来たときにポプルス効果が使える

確かにそうなんだけど面白かったです。
May 13, 2025 at 11:41 PM
抹殺禁止
May 10, 2025 at 12:50 AM
ぼくがヒーローデッキを好きになれない理由

伏せは泡とサーチした超融合とシャイニングを出す罠でした。トップが泡じゃなかったら負けています。
May 10, 2025 at 12:08 AM
噛み合ったらつよいけどウーン…
安定感や誘発の量で大変弱いですが、回れば気持ちよくなれるデッキにはなった気がします。
May 3, 2025 at 3:34 PM
新パックが来る前にマスター1に行きたい、勉強しておきたいデッキはやっぱり原石青眼だけど…ウーン…

と悩んだ結果、逆張りの原石ブラマジをコネ始めました。構築はまだまだ模索中で、ダイヤの底をウロウロしています。ブラマジのよさを生かすのが中々難しく、そこに頭を悩ませるのが何とも面白いです。

召喚権が噛み合う都合上、ロッドを不採用で試しています。いつもの融合の動きは個人的には微妙でした。永遠の魂を抜いてしまうのもちょっと考えたりします。エクストラなんかもまだまだ甘い。ムジュイ…

気持ちよかった点としては、ソウルズで原石ビームを切ってドローからの再セットがよかったです。原石が!つよい!
May 2, 2025 at 3:19 PM