QA, TTRPG
И сама песня звучит красиво.
И сама песня звучит красиво.
Система профессий ушла в прошлое, теперь каждый персонаж снова обладает индивидуальным стилем боя, хотя её отголоски, скажем так, имеются.
Но самое странное, конечно - это комбо\QTE у монаха Сабина.О_О
Система профессий ушла в прошлое, теперь каждый персонаж снова обладает индивидуальным стилем боя, хотя её отголоски, скажем так, имеются.
Но самое странное, конечно - это комбо\QTE у монаха Сабина.О_О
Он тоже любит поболтать, но нет, Ультрос, ты не Гильгамеш, совсем не он.
Он тоже любит поболтать, но нет, Ультрос, ты не Гильгамеш, совсем не он.
Шахту я добавил потому, что она удивляет, но не визуально, а саундтреком - вы не слышите, но там играют саксофоны.
Шахту я добавил потому, что она удивляет, но не визуально, а саундтреком - вы не слышите, но там играют саксофоны.
По ходу дела мы видим и вот такие картины - город с высотками и неоном с вайбами восьмидесятых и мрачные циклопические пейзажи столицы Империи.
По ходу дела мы видим и вот такие картины - город с высотками и неоном с вайбами восьмидесятых и мрачные циклопические пейзажи столицы Империи.
Ну и да, к моему удовольствию снова завезли портреты.
Ну и да, к моему удовольствию снова завезли портреты.
И крутую заставку, где три меха мрачно идут в зимнюю стужу.
И крутую заставку, где три меха мрачно идут в зимнюю стужу.
Из чистого фентези мы прыгаем в стимпанк+манапанк с более мрачной цветовой гаммой и более глубокой проработкой деталей фонов.
Из чистого фентези мы прыгаем в стимпанк+манапанк с более мрачной цветовой гаммой и более глубокой проработкой деталей фонов.
Стоил меньше полутора тысяч динар (~1200 рублей), работает шикарно, выдувает пыль из таких мест, о существовании которых я даже не подозревал, при этом еще и заряд держит отлично.
Стоил меньше полутора тысяч динар (~1200 рублей), работает шикарно, выдувает пыль из таких мест, о существовании которых я даже не подозревал, при этом еще и заряд держит отлично.
Эту часть очень хвалят - я видел мнения, что именно она является пиком старых FF и объединяет в себе все лучшие элементы предыдущих игр.
Если части I-III были становлением механик, IV-V их оттачивали, то VI - это симбиоз лучшего из предыдущих игр.
Эту часть очень хвалят - я видел мнения, что именно она является пиком старых FF и объединяет в себе все лучшие элементы предыдущих игр.
Если части I-III были становлением механик, IV-V их оттачивали, то VI - это симбиоз лучшего из предыдущих игр.
Я даже не знаю, как к этому относиться.)
Я даже не знаю, как к этому относиться.)
Со сменой миров всё тоже интересно - по ходу сюжета мы исследуем, по сути два разных мира, а потом их карты буквально накладываются друг на друга, формируя новую.
Ну и подводный мир, конечно, но он пустоват - нет даже случайных столковений.
Со сменой миров всё тоже интересно - по ходу сюжета мы исследуем, по сути два разных мира, а потом их карты буквально накладываются друг на друга, формируя новую.
Ну и подводный мир, конечно, но он пустоват - нет даже случайных столковений.
Уже четверг, поэтому вместо жабы вот вам ЭЛЬФОЖАБА, мои чюваки.
Уже четверг, поэтому вместо жабы вот вам ЭЛЬФОЖАБА, мои чюваки.
Добавим к этому еще большой выбор снаряги и отдельно уникальные оружия, которые содержат в себе классовые навыки и получится тот еще конструктор билдов.
***
Не топись - ПОДУМОЙ!
Добавим к этому еще большой выбор снаряги и отдельно уникальные оружия, которые содержат в себе классовые навыки и получится тот еще конструктор билдов.
***
Не топись - ПОДУМОЙ!