Ethan Tennenbaum
banner
tennenbaum.bsky.social
Ethan Tennenbaum
@tennenbaum.bsky.social
Games, Music, Movies here

QA, TTRPG
Ну и куда без традиционного воздушного корабля. Теперь дирижабль!
December 14, 2025 at 5:40 PM
Некоторые сцены тут выглядят не хуже Octopath Traveller и забавно, что в этой миссии нам действительно нужно запоминать текст оперы.
И сама песня звучит красиво.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Но, наверное, больше всего мне пока что нравится совершенно неожиданная миссия в опере, которая отличается и визуально - с добавлением 3D-элементов, и геймплейно.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Не обошлось и без казусов, конечно
December 14, 2025 at 5:40 PM
И эти интерьеры! И сервис!
December 14, 2025 at 5:40 PM
Я уже не говорю о том, что невозмутимый проводник в поезде сразу даёт +10 баллов к шикарности
December 14, 2025 at 5:40 PM
Я думаю, мы все можем сойтись во мнении, что наличие в игре ПОЕЗДА - это однозначный плюс!
December 14, 2025 at 5:40 PM
И с боёвкой авторы продолжают экспериментировать!
Система профессий ушла в прошлое, теперь каждый персонаж снова обладает индивидуальным стилем боя, хотя её отголоски, скажем так, имеются.

Но самое странное, конечно - это комбо\QTE у монаха Сабина.О_О
December 14, 2025 at 5:40 PM
Стало значительно больше свободы в плане формирования партии - герои часто отделяются, основной состав меняется и случаются довольно странные союзы.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Нас не стесняются кидать в разные ситуации с разным же визуалом, вроде череды боёвок во время сплава на плоту с тоже, наверное, уже традиционным неадекватным осьминогом.
Он тоже любит поболтать, но нет, Ультрос, ты не Гильгамеш, совсем не он.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Внезапный переход на почти-то 2d-сайдскроллер в декорациях мрачного леса и шахта.
Шахту я добавил потому, что она удивляет, но не визуально, а саундтреком - вы не слышите, но там играют саксофоны.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Впрочем, с точки зрения стилистики, игра явно себя не сдерживает: если уж вырываться из сказочного амплуа, так с размахом!

По ходу дела мы видим и вот такие картины - город с высотками и неоном с вайбами восьмидесятых и мрачные циклопические пейзажи столицы Империи.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Да и образы Биггса и Веджа - традиционных "пасхальных" персонажей серии явно показывают, что стилистически мы примерно где-то около Первой Мировой.
Ну и да, к моему удовольствию снова завезли портреты.
December 14, 2025 at 5:40 PM
И чтобы закрепить впечатление, в первой же сцене нам демонстрируют МЕХИ!
И крутую заставку, где три меха мрачно идут в зимнюю стужу.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Игра встречает нас действительно обновленным визуальным стилем - это самый большой рывок среди первых шести частей, кмк.

Из чистого фентези мы прыгаем в стимпанк+манапанк с более мрачной цветовой гаммой и более глубокой проработкой деталей фонов.
December 14, 2025 at 5:40 PM
Наверное, лучшая покупка недавнего времени у китайцев - это турбо-вентилятор.

Стоил меньше полутора тысяч динар (~1200 рублей), работает шикарно, выдувает пыль из таких мест, о существовании которых я даже не подозревал, при этом еще и заряд держит отлично.
December 11, 2025 at 2:37 PM
Ну а я продолжу своё путешествие в Final Fantasy VI

Эту часть очень хвалят - я видел мнения, что именно она является пиком старых FF и объединяет в себе все лучшие элементы предыдущих игр.
Если части I-III были становлением механик, IV-V их оттачивали, то VI - это симбиоз лучшего из предыдущих игр.
December 11, 2025 at 12:25 AM
Ну и, конечно, хэппи энд!
December 11, 2025 at 12:21 AM
Главгад - дерево.

Я даже не знаю, как к этому относиться.)
December 11, 2025 at 12:21 AM
Отдельно, конечно, запал в душу Гильгамеш - умелый воин, хранитель чести, амбассадор "попиздеть в процессе битвы" и просто наш друг, брат, сват, хотя мы об этом и не догадываемся.
December 11, 2025 at 12:21 AM
Иногда разнообразие врагов действительно вызывает вопросы.=)
December 11, 2025 at 12:21 AM
Традиционная пасхальная голова теперь на дне океана.

Со сменой миров всё тоже интересно - по ходу сюжета мы исследуем, по сути два разных мира, а потом их карты буквально накладываются друг на друга, формируя новую.

Ну и подводный мир, конечно, но он пустоват - нет даже случайных столковений.
December 11, 2025 at 12:21 AM
Дизайн врагов и их именования как всегда - на высоте.

Уже четверг, поэтому вместо жабы вот вам ЭЛЬФОЖАБА, мои чюваки.
December 11, 2025 at 12:21 AM
Хочешь монаха с возможностью таскать двуруч? Пожалуйста! Белого мага, который наваливает с кулаков? Не вопрос!

Добавим к этому еще большой выбор снаряги и отдельно уникальные оружия, которые содержат в себе классовые навыки и получится тот еще конструктор билдов.

***
Не топись - ПОДУМОЙ!
December 11, 2025 at 12:21 AM
Тут, конечно, любителю покрутить билды прям есть, где разгуляться - профессий стало больше, менять их можно когда угодно, появились активные и пассивные навыки, причем при смене профессии один навык закреплен, а другой - выбирается из всего списка изученных!
December 11, 2025 at 12:21 AM