Tétane
tetane.bsky.social
Tétane
@tetane.bsky.social
I like Godot, Blender, game dev, shaders, and programming in general...
(fr/en)
The book of shaders thebookofshaders.com is a good and relaxing introduction to fragment shaders. But it's not directly applied to video games, it teaches you how to create art with fragment shaders.
The Book of Shaders
Gentle step-by-step guide through the abstract and complex universe of Fragment Shaders.
thebookofshaders.com
December 19, 2025 at 5:24 PM
J'aime beaucoup tes vidéos, mais s'il te plait, évite d'utiliser de l'IA générative (si c'est le cas pour la miniature).
December 14, 2025 at 10:24 AM
Thanks for not writing an article titled : "OMG you won't believe this game was entirely made by an AI!!!".
Sadly I'm sure someone (or something) will write this click-bait article.
December 11, 2025 at 2:36 PM
It's trying to tell you that you should go to the bakery to buy some bread? 🥖
November 27, 2025 at 9:46 AM
C'était il y a si longtemps, j'ai perdu l'adresse mail. Il faudrait que je rachète le jeu :(.
November 18, 2025 at 9:24 PM
The limit is my laptop CPU. 🫠 (And my APM.)
November 14, 2025 at 9:31 AM
Je vois beaucoup de gens qui parlent de lumières puissantes et j'espère qu'ils pensent à vérifier qu'ils n'éblouissent pas tout me monde (ça compte aussi pour la lumière à l'arrière).
Quel est le meilleur moyen de signaler à quelqu'un qu'on croise que sa lumière est éblouissante ?
October 28, 2025 at 5:23 PM
To be a fullstack artist you also have to do the foreground.
October 24, 2025 at 3:02 PM
My biggest complain with the videos on Bluesky is the sound that turns on after any interaction with the video. If I want to play a video with the sound off I have to turn the sound on then off then play the video.
October 9, 2025 at 8:09 AM
Duuude
October 2, 2025 at 6:01 PM
haha, I was about to say that. It made me listen to the song again.
October 2, 2025 at 1:41 PM
It makes me think about this Godot proposal suggesting that @hugo.pro should get some sleep. github.com/godotengine/...
Calinou doesn't sleep · Issue #4485 · godotengine/godot-proposals
Describe the project you are working on Occasionally I comment on the Godot feature proposals repository. Many others also do this Describe the problem or limitation you are having in your project ...
github.com
September 29, 2025 at 8:06 AM
Ok, merci pour ta réponse. Je parlais de mon expérience sur la coulée verte en région Parisienne, donc en agglomération et avec généralement beaucoup de monde à vélo et à pieds en heure de pointe.
September 24, 2025 at 3:26 PM
S'il y a un piéton qui avance dans le même sense et un autre qui arrive en face, ça permet de rester à droite à la vitesse du piéton en attendant qu'ils se croisent pour pouvoir doubler.
September 24, 2025 at 12:57 PM
Pour avoir circulé sur une voie verte pendant longtemps, je préfère quand les piétons marchent à droite. C'est plus facile pour doubler, surtout lorsqu'il y a du monde.
September 24, 2025 at 12:53 PM
For the titles I use the browser extension Youtube Anti Translate. It feels wrong to have to use an extension to remove a "feature", but it works.
September 12, 2025 at 9:42 AM
Nowadays when I want to code in C++ I just download the MSVC compiler and use VSCode. I don't know why I would need the whole Visual Studio IDE.
September 11, 2025 at 4:02 PM
Je l'ai lu en me disant que je n'allais pas apprendre grand-chose sur le ZEvent, mais j'avais tort, j'ai appris pleins de trucs, surtout à propos du financement d'un tel évènement. Merci pour l'article !
September 5, 2025 at 3:54 PM
À seulement 2h des 666h !
GG 😈
August 25, 2025 at 4:25 PM
garnescom ?
August 21, 2025 at 7:37 AM
You may even end up contributing to making this box better at keeping you inside and at trapping other people.
August 20, 2025 at 8:02 AM
Un petit B.A.R plutôt ? (Beyond All Reason) c'est un RTS open-source.
August 20, 2025 at 6:17 AM
"YouTube No Translation" (on Firefox)
August 18, 2025 at 7:20 PM