Bruno "Tinnus" Ferreira
@tinnus.bsky.social
Senior Engine Programmer @ Epic Games, working on Fortnite. Opinions are my own.
E honestamente tem formas de contornar esse loading visível de texturas. Mas às vezes é um tradeoff entre ver a textura carregando, ver uma rodinha no lugar do papel por 2 segundos ou não ter uma textura única e bonita.
October 29, 2024 at 10:03 PM
E honestamente tem formas de contornar esse loading visível de texturas. Mas às vezes é um tradeoff entre ver a textura carregando, ver uma rodinha no lugar do papel por 2 segundos ou não ter uma textura única e bonita.
Hi :) I'm Bruno and I've been programming games and leading engineering teams for the past 15 years or so. Currently a Senior Engine Programmer at Epic Games (previously Aquiris) working on Fortnite stuff. Projects include Horizon Chase 1 and 2, Wonderbox, and Ballistic Overkill.
September 2, 2024 at 1:18 PM
Hi :) I'm Bruno and I've been programming games and leading engineering teams for the past 15 years or so. Currently a Senior Engine Programmer at Epic Games (previously Aquiris) working on Fortnite stuff. Projects include Horizon Chase 1 and 2, Wonderbox, and Ballistic Overkill.
Ele é um bom peso de papel. Tem centro de gravidade baixo :P
August 25, 2023 at 2:48 AM
Ele é um bom peso de papel. Tem centro de gravidade baixo :P