ストーリーの大まかな流れは同じですが、NPCのセリフをわかりやすく変更したり、全く違うものにしたり、現代風にしたりなど。
戦闘システムはガラッと変えました。ターン制だったのを、アクティブタイム制にしたり、敵味方ステータスも素早さや耐魔法力が追加されたり。
ポコル(魔法)の手に入るタイミングや手段も変更になっているものがいくつかあります。
10年前プレイしてくれた人も、新鮮な感じで楽しんでいただけるようにしています。
ストーリーの大まかな流れは同じですが、NPCのセリフをわかりやすく変更したり、全く違うものにしたり、現代風にしたりなど。
戦闘システムはガラッと変えました。ターン制だったのを、アクティブタイム制にしたり、敵味方ステータスも素早さや耐魔法力が追加されたり。
ポコル(魔法)の手に入るタイミングや手段も変更になっているものがいくつかあります。
10年前プレイしてくれた人も、新鮮な感じで楽しんでいただけるようにしています。
断念かも。
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