アイコンはmaderobo145様に描いていただきました。(https://skeb.jp/@maderobo145)
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Tkmon's workshop( […]
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デフォルメされたシンプルなキャラクターならいけそう
デフォルメされたシンプルなキャラクターならいけそう
上手にパーツ分けできると印刷時間を短くできるし材料のロスが少なくて済む
きれいな面を可視面に持ってくるように調整するのも面白い。
上手にパーツ分けできると印刷時間を短くできるし材料のロスが少なくて済む
きれいな面を可視面に持ってくるように調整するのも面白い。
ベージュ+ネイビーでかわいい!
ベージュ+ネイビーでかわいい!
今年もよろしくお願いします。
今年は環境変わって落ちたペースを無理なく取り戻したいね
今年もよろしくお願いします。
今年は環境変わって落ちたペースを無理なく取り戻したいね
ここ最近のやつあげとこう
ワールド制作のちょっとしたアイデアを思い付いたけど作業量が凄そうで踏ん切りがつかない:sadblob:
ここ最近のやつあげとこう
ワールド制作のちょっとしたアイデアを思い付いたけど作業量が凄そうで踏ん切りがつかない:sadblob:
万物、多すぎる...果てしない。
万物、多すぎる...果てしない。
小物置く作業が楽しい!
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無計画に増築しててデータがきちゃないのも整理したい
無計画に増築しててデータがきちゃないのも整理したい
右:PC用メッシュ△36000
左:Mobile用メッシュ△20000
顔以外をゴリゴリに削ったけどなかなか減らなくて大変でした:blob_lowpoly:
右:PC用メッシュ△36000
左:Mobile用メッシュ△20000
顔以外をゴリゴリに削ったけどなかなか減らなくて大変でした:blob_lowpoly:
メニュー開かなくて良いので便利です。
メニュー開かなくて良いので便利です。
結構楽しくて好きな作業かも
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あとは脱いだ時の追従先ボーンをHeadからChest変更したい
たぶんconstraintで出来そうなので勉強しなきゃです...
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あとはフード着脱ギミックを作りたい
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いい感じ!ここからシェーダーの調整やらセットアップやらやってく
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