トマトニ・トリスキー
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トマトニ・トリスキー
@tomatoni.bsky.social
鳥が好き(かいぬしではない)。ドラクエウォークやってます。
「皆ギガモン戦がダルいって文句ばっかり言ってたからサクサク終わるようにしました」ぐらいのことを今の運営なら考えていてもおかしくない。

#ドラクエウォーク
January 6, 2026 at 11:00 AM
ちょっと前までなら「サ終か?」だの言われててもアホかって思ってたけど、そろそろマジでドラクエタクトみたいな理由付けて終わるんじゃないかって気がしてきた。

#ドラクエウォーク
January 4, 2026 at 12:30 PM
ロトの聖なる盾のガード率、しれっと+5%が付いているのに気付いた。普通に最大まで強化すれば+9%。新みちびきの盾が強すぎるとはいえ、マージで蹴落としにかかってますね。

#ドラクエウォーク
January 4, 2026 at 11:54 AM
さまロト!

数戦で無事にS1つゲット。最近のほこらの例に漏れず難度は高いが、過去のストレスフルなほこらと比べれば相対的にマシな気もする。だがベホイムはともかく終盤のまもりのたては許さん。

ゴッドハンド→セレシア剣、守護道寄せ
ニンジャ→月斧&継承翼斧、威圧寄せ
魔人→竜剣
大神官→太陽の扇

攻撃力が足りるようであればデイン耐性&高HPを確保出来て、ラリホーマへの耐性も期待出来るシルバリヌスのこころが割と有用だと思った。…まあ魔人が寝なければ竜剣で連続攻撃出来るからいいっちゃいいんだけど。

#ドラクエウォーク
January 4, 2026 at 3:43 AM
高尾山へ行ってきました。前日の雪が程よく残り、雪化粧をした景色は目に美しいものでした。路面の凍結が発生している場所もあって、大変にスリリングな思いをしたのはやむを得なかったところ。タフな登山体験は求めていなかったのでケーブルカーを使いましたが、状況が状況だけに正解だったと思います。

特に山道でかつ雪が残っている場所が危険で、山頂からケーブルカー乗り場に戻る際に四号路を降りようとしましたが断念。まあ登山用のギアを一切用意するでもなく、普段の格好で向かったのも悪いんですが。

三が日だけあって人は大変に多かったですが、皆マナーも良く、有意義で楽しい非日常を体験できましたね。

#ドラクエウォーク
January 3, 2026 at 1:03 PM
末吉って だんだん
運勢が よくなるんだよね。
January 3, 2026 at 7:40 AM
新ロト防具、一部位で晴れ限定だけど会心+5%っすか…。

#ドラクエウォーク
January 2, 2026 at 1:57 PM
正月前に貯めたマイレージ40連と有料で見事にスカを引いたが、その後ガラガラ報酬のガチャで盾と下、そして今日貯めたマイレージで無事に剣をゲット。まあ二本あると愉快なことになるタイプの武器らしいので、ジェムは投げずともマイレージはしばらく注ぎ込むことにはなりそう。

とはいえ全力でドルマ武器のフラグが立ってるのも気になるところ。そしてエスタークの魔刃を見るに何らかの方法でこの武器を徹底的に殺しにかかるのも明らかなので判断がムツカシデスネ。

#ドラクエウォーク
January 2, 2026 at 8:36 AM
覚悟は いいか?
オレは できてる

#ドラクエウォーク
December 31, 2025 at 10:22 AM
「デイン耐性盛り盛りはまだまだ続けちゃうよ〜ん!これからもデイン武器使いたかったら絶対に竜剣引いてね!なぁに天井があるから大丈夫だよ!」という運営からのメッセージだよなあ。多分。

#ドラクエウォーク
December 31, 2025 at 1:57 AM
今のドラクエウォークが抱えている問題点は多数あるんだけど、そのうちのひとつが「家でも遊べるゲーム」から「家でも遊ばなければならないゲーム」にほぼなってしまっていること、だと思う。まあ稼働時間という普段ゲームをやらない人、どころか大小さえ分かれば誰にでも分かる数字を、制作現場では上から要求されているのだろうから仕方のないことなのか。

#ドラクエウォーク
December 29, 2025 at 10:50 AM
ドラゴラムゼシカ完成。…メラ地図でこれなので期待したほどではなさそう。

#ドラクエウォーク
December 27, 2025 at 12:51 AM
デルコンダルシドーかよ!

#ドラクエウォーク
December 25, 2025 at 8:58 AM
防御寄りの性能をした物理職向けのこころが元々低い評価しか得られていないところに「モンスターの防御力に対して自キャラの攻撃力が低過ぎるとオートバトルでスキルを使わない」バグ(仕様とは呼ばない)を直さないせいで、運営自ら死体蹴りしてるのを見ると本当に何も考えてないんだと思ってる。

#ドラクエウォーク
December 22, 2025 at 11:18 AM
最近の出来事

#ドラクエウォーク
December 22, 2025 at 11:06 AM
「リアルイベント頑張って開催してるけど赤字なんすわーアッハハハ」ってのたまうぐらいなら、もうリアルイベントやんなくていいんで浮いたお金で各種仕様改善のための人員雇って欲しいんですよねこちとら。自分の名前付けたハッシュタグぐらいちゃんと機能させてくれ。

#ドラクエウォーク
December 22, 2025 at 9:58 AM
追い覚醒がまたひとつ終了。これで最大最大で揃えてないのはピサロ・ハーゴン・ゾーマ様のみ。必要なステータスの最大値は引いてるから、無理して追い込まなくていい気もするけど。あるいは力器用さで妥協した竜王、MP回復魔力で妥協したバラモスを引きなおすか。

#ドラクエウォーク
December 14, 2025 at 7:58 AM
キラーアーマーのこころ覚醒完了。

キラーを名乗るにはあまりにも殺意が足りない力のステータスにまずは誰もがガッカリするだろう。コスト107のオルゴ・デミーラ(赤)以下なのである。使いもしないスキルを強化する代わりに基礎ステータスを強化してくれというのがプレイヤーとしての希望だった。

斬撃と体技の強化値を変えてデザインに凝った気分になってるのも残念ポイント。最近の覚醒千里行は覚醒よりも付随する要素がメインになってこそいるが、主軸の部分を大事にすることも忘れないで欲しいと思う次第。

#ドラクエウォーク
December 14, 2025 at 5:44 AM
パズズのこころ覚醒。パズスかと思っていたらスクショを見て違うと気付いた。

悪霊の神々三種の覚醒こころの中で一番使い道がありそうなのはコレ。とはいえメガンテについてはYouTuberが動画のネタにして終わりだろう。紫こころはゾーマとミカヅチで大抵二枠埋まるが、プチマダンテの属性調整や悪魔系特効で残りの枠に滑り込むことは出来そうという印象。残念な耐久面に関しては前述二種に補ってもらおう。

#ドラクエウォーク
December 14, 2025 at 5:03 AM
キラーアーマー覚醒千里行、アークデーモン&ワイトキング編と同じ武器チョイスで行けている。会心暴走のダメージこそ狙えないが、ヒャド&ザバがそれなりに通って即死も狙えるグリ牙が相変わらず有用で、そこからラミ鞭→チェンソー→リーザス杖&飛天の書(デインがめったに&あまり枠に通る)。

しかしバレ情報を見る限り、運営はもうこころ性能のブレイクスルーを起こす気はないのかなと感じてしまう。エスタークが今んところの頂点だよね。あとここ最近実装された中で目立って強いのは竜神王と孫悟空、ドルマゲスぐらいか。インフレ怖がってる割に、ガチャ武器の性能と敵の守備力上げまくるのやめて欲しいなあと。

#ドラクエウォーク
December 13, 2025 at 3:37 AM
やはりドラゴンを信じてはいけないと分かった瞬間

#ドラクエウォーク
December 10, 2025 at 11:09 AM
ふっかつのじゅもんバトルを遊んでると、全く火を通していない焼きそば麺にマヨネーズをかけてお出しされた気分になる

#ドラクエウォーク
December 9, 2025 at 9:53 AM
「カレーのルーは無限にあるけどライスが冷たいし量も明らかに足りない」のが今のドラクエウォークだと思った。

#ドラクエウォーク
December 1, 2025 at 7:32 AM
メゾン・ド・セラフィイベントの、こういうところが面白いなあと思って150匹分全部のスクショを保存してあります。誰もやってないならどっかでまとめて公開するかもしれない。

#ドラクエウォーク
November 27, 2025 at 10:43 AM
ダークトロルのこころSを合成&直で2つゲット。

大猿っぽいけど大猿ではない、みたいな性能。まあ、今はもうほこら産のこころもほぼ使わんよね。ガチャ武器引かずに強くなろうとか甘えだ、と云わんばかりの現運営なもんでナァ。

#ドラクエウォーク
November 26, 2025 at 12:44 PM