雨音ウタ Amane Uta
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雨音ウタ Amane Uta
@uta-rainfall.bsky.social
Amane Uta 🇯🇵JP Illustrator/Live2DRigger⚡️
雨と雷が好きです⚡ Xの投稿+追加コンテンツ
無断転載❌
あけおめ2025イラストを描きました
January 3, 2025 at 2:18 PM
えTwitchってフォローしたら相手にばれるんです?YouTubeは登録されたとき数は反映されても誰がしたかは分からないじゃないですか Twitchって分かるんだ???
December 29, 2024 at 9:44 PM
今度こそ原画調整おわり
December 29, 2024 at 9:01 AM
何もやる気が起きなくてぷりぷりのホタテのスクイーズを揉むことしかできない
December 29, 2024 at 3:46 AM
原画調整やっと終わったと思ったらポーズ差分が別PSDになってたのを忘れてた まだ、、まだでした、、
December 27, 2024 at 6:43 PM
今やってるモデル、原画調整終わりましたが、、完璧な調整ですわね(仕事納めなんてありません)
December 27, 2024 at 3:41 PM
私は絶対出来るんだやれるんだって信じる心がないとできないモデリング案件増えてきたなほんとに
目の前の可愛さより待ち受ける地獄作業への目眩の方が勝つ
December 20, 2024 at 5:31 PM
私のデータ 可能な限りローポリで済ませて(これはIRIAMモデルのポリゴン制限で鍛えられたせい)、デフォーマはみ出しも無く原画PSD差し替え失敗してもちゃんと整理してまとめて1つにして紛らわしい不使用パラメータも全部消して角度用と部位ごとの物理演算パラメータで分けて…ってわかりやすいよう頑張っていたけど皆が皆そうじゃないし、別にそれが大正解って訳でもないよな〜〜って思う

もちろん普段から触ってる形式だから慣れてるってところもあるだろうから、客観的な評価とか改善点を知りたいんだけど他モデラーさんにcmo3を見てもらうことが普段ほとんどないからなぁ、、
み、見て、、、ぽれのデータ……
December 20, 2024 at 6:52 AM
アー目覚め
December 19, 2024 at 10:37 PM
かーわいいモデルちゃん仮完成!いつもならベッドでスヤスヤするところですが用事があって1時間半後には起きねばならないのであり コタツを選択し
December 19, 2024 at 9:07 PM
上着着脱時の物理演算追加
涙モーション付け
風の制御
英語版readme作成
December 19, 2024 at 9:03 PM
体が揺れるから地震かと思ったら自分の心臓の拍動だったってこと、よくある
December 19, 2024 at 5:46 PM
私変形ブラシ無いとモデリング出来ないよってくらいアートメッシュもデフォーマも変形ブラシでガシガシやって変形させてます
December 18, 2024 at 7:36 PM
無限にえずいている 別に気持ち悪いわけじゃないんだけどなあ
November 29, 2024 at 8:26 AM
これAI絵じゃん!って言っても「そうなの?」って感じだったし最近商品パッケージにAI絵を使ってるような雑貨も増えてきたし、わからない人には本当にわからないんだなーって
November 28, 2024 at 1:17 PM
「仕事で使うから絵を描いてくれない?いつも息抜きに描いてるようなクオリティでちょちょっとでいいよ!(1hit‼️)
こんな感じの人物と、全面背景ありのやつで!(2コンボ‼️)
(参考として見せられたチラシのイラストはゴリゴリのAI絵)(3コンボ‼️)」
ってことがありまして

若干イライラしながら それはちょちょっとで出来るものじゃないからやらない と言ったけど、
こんなん私じゃなくてもイラストレーター全員ムッとするでしょうよ、、

この間博物館のポスターがAI製で物議を醸していたけど、地方の適当なチラシでさえAI絵が使われてるんだからこういうの、無限にあるんだろうな〜とすごいげんなりしました
November 28, 2024 at 1:05 PM
モルカーが3年前ってマジ?
November 27, 2024 at 6:23 PM
もうモデリングやりたくない、、やすませて、、、
November 24, 2024 at 7:45 AM
新衣装の編集、作業開始から激重状態でスタートすることが多いし 髪型引き継いでいったりすると膨大な量の差分を管理することになっちゃって本当に大変すぎるんですよねそれも全部重いしどうすりゃいいんだこりゃ
November 22, 2024 at 7:17 PM
やらなきゃならないこと沢山あるのに全くやる気出ないわね
November 21, 2024 at 11:22 AM
ねこ、おれ おまえ スキ
おれ ネコ なりたい
November 21, 2024 at 11:17 AM
オエーッ(忙)
November 21, 2024 at 11:10 AM
たまに起こるんですけど急になんか挙動が変な感じする!と思ってログ見るとびっしりエラーで真っ赤になってて怖くなるんですよね
November 19, 2024 at 4:21 PM
Live2Dモデリングの表現においてフード(被り)が難しいのはよく知られていると思うんですが、実はフードの外に出ている前髪もまた難易度が高いということを思い知りました
えみさんのモデルでは飛び出している右前髪の毛束パーツをパーカーフードより前に置いて揺らしつつ、はみ出ないようにフードを角度変形させています 簡単に言うとゴリ押しです
前髪揺れをわざとブレンドシェイプで作って、重み付けで帽子やフードONの時に影響度が小さくなるように設定すれば、ゴリ押ししなくてもよくなるし頭に乗る系の衣装差分のときに髪揺れの大きさを簡単に制御できるかもしれませんね
#Live2D
November 18, 2024 at 1:55 PM
【お仕事報告】
咲えみ様の一枚絵を描かせていただきました🍎
November 18, 2024 at 1:40 PM