甘みイカ
甘みイカ
@wasabi07.bsky.social
がんばる
2月8日まで休みます
January 7, 2026 at 3:45 PM
自分のこと嫌いになってしまうのよくわかります
あと、自分と自分の周りの人が、ノリや価値観が合わなくて、自分が何か話したら、「は?」ってよく言われ、私も無口になってしまうので、勝手に共感しちゃいました。理解してくれる人がいなかった。
私はずっと変わり変わりなんでも手を出して、何にも成就しないタイプなので、同じ事を繰り返しできるあなたが羨ましいです。それにそのおかげで私は救われてる。日々投稿される何気ないあの笑顔だったり、直球のポジティブなメッセージに救われてる。こんなの私には絶対できませんし、そのような活動をしてくださる人は中々居ない。だからあなたが大好きなんです

ご自愛ください。応援してます
January 6, 2026 at 3:18 PM
バキの関節増やすくだり見てて思ったんですけど(何この導入)

絵における「要素」の数が自分でどれだけ多く意識できてるかってめっちゃ大事だと思っていて、例えば明度、レイアウト、目の開き具合、線画、デフォルメレベルなどなど、絵には要素がいっぱい。それを意識せずに描いてしまうと、自分の目的を達成できない絵が出来上がってしまいます。可愛い女の子のつもりが、、、、とか

だから自分が意識的に絵の中で、動かせる部分が多い方が、正解に確実に近づける。

それこそ、関節を増やすみたいに。
January 5, 2026 at 5:03 PM
ボカロの「神のまにまに」を久しぶりに聞いた
ほんとにすきだなぁ
涙が出る。
January 5, 2026 at 7:26 AM
目標に向けて頑張ったり、正しい努力を探求するのと同じくらい、
目標設定って大事。
その上で恣意的な行動に敏感になって、目標とのズレを見つけ、それをひたすら避ける。
これがストイックと呼ばれるものの正体
January 2, 2026 at 11:28 AM
睡眠の醍醐味は

のんびり二度寝する気持ちよさ

起きた時にちがう世界に会える

(時間が長く経ってたり、天気がガラッと変わったりする時)

早い時間に寝た時の充実感

寝ることが可能な今があることを確認して、幸せになる。
January 1, 2026 at 7:01 AM
だから、生活必需品以外の消耗品が苦手で、小学生の時絵の具ケチりまくって、うっすい絵ばっか描いてました。貧乏性とはまた違うんですけどね
January 1, 2026 at 5:25 AM
食事をすることに小さい頃から、罪悪感があった。

なんでかっていうと、食べ物という確かに誰にとっても価値があるものを、普遍的な価値を持たない私が食べたせいで、食べ物がなくなり、あったはずの価値がなくなってしまうから。

今でもちょっとそういう気持ちがあります。本当に私が食べて良いのだろうかと思ってしまう。

でも食べなかったら、それはそれで周りの人は嫌がるので、(体調崩したら迷惑かかるし)食べるけど、モヤモヤは消えません
January 1, 2026 at 5:22 AM
「モノ」自体に価値があるのではなく、その「モノ」に対する「関わり」に価値があるとずっと前から思っていて、

宝石は、光を当てたら反射して、それが美しいから価値がある。
高級料理は口に入れて、美味しいから価値がある。

どちらも「感じる」ことができなかったら、それが存在するかしないかわからないから価値があるなんて言えない。(ないとも言えないけど)

私も私自身には価値がないと思っています。だから、人に優しく接するとか、何かを作ってプレゼントするとか、そういう「関わり」を通して、自分に価値を作りたいって思っています。
January 1, 2026 at 5:11 AM
恥ずかしい勘違いで。

私は映像じゃないと私が表現したいことを表現できないでしょって思ってました。というか絵とかイラスト自体に価値がないと思ってた。その時の私は絵を見るのが好きじゃなくて、人の絵を見たい人なんているものかって思ってました。だって見てて面白くないんだもんと(バカ)
でも「西部戦線異常なし」「レナードの朝」「7人の侍」を観て、最後の一つのカットに全てが詰まってたなって思ったんです
イラストって映像でいうこの1カットを切り取ったものなんだなと気づき、じゃあイラストでも表現できるかもって思った。絵にも「意味」を込めることができる
本当に遠回りしてますが、表現をこれからも追求していきたい
December 31, 2025 at 7:54 AM
いつから絵を描いてんの?
って聞かれた時結構困る。
幼稚園の頃から好きで絵を描いてはいたけど、本気でやってたわけじゃないし、本当にダラダラ模写とかデッサンとかやってた。美術部には入らず、運動部に入ったし、その間も好きなように描いてた。(高校美術部なかったし)
お絵描き教室に通い始めた頃を一応答えてるけど、じゃあそこでゴリゴリ絵描いてたかって言われると、そうでもなく、ずっと絵コンテと脚本やってたから微妙。(長い間実写も撮ってたから尚更) 
だからイラストは初めてからまだ2ヶ月しか経ってない。それまでイラストに本当に興味がなかった。

これからはイラスト頑張りたいです。(2月ごろから本格的にやる)
December 31, 2025 at 7:35 AM
小学1年の時に
米津さんの『ゴーゴー幽霊船』の模写を、休み時間机の上に置いて、トイレに行った。私の机にみんな集まって、みんな私の絵を見てたりするのかなぁってドキドキしながらトイレから帰ってきたら、誰も見てなくて、静かに机の中にスケッチブックをしまった思い出。
December 31, 2025 at 7:21 AM
@inarimangaroom.bsky.social
伊奈梨 めも様
の『てんし3丁目』の二次創作です
伊奈梨めもさんの漫画やイラストが本当に大好きなので、Twitterで別名義ですがまた二次創作描きたいなと思っています!伊奈梨さんは天才です。とっても素敵な作品をいつもありがとうございます。

p.s .キャラクターデザインと設定を確認するため漫画を読見返すたび『ヘグッ!』となってました。これからもずっと応援しています
December 30, 2025 at 5:40 PM
失敗したと思ったら、

〇〇を学んだ

って言っちゃえば、とっても気が楽になります。

そんで次に生かせばいいけど、同じ失敗もよくする。

そしたら、失敗の解像度あがった!次こそは!

って思えばいい

でもやっぱ落ち込みますよね、同じ失敗を何度もしちゃうと。頑張ってるんだけどなぁってなる。
December 28, 2025 at 5:05 PM
創作で作品が『成功』したことなんかない。
100点なんてないし、90点が後から見れば余裕で赤点になったりする。また、90点を出すために、50点60点を取って、リテイク、ブラッシュアップを繰り返す。
だから『成功』なんてない。あくまで自分の中でのことですけど。
結果的に人に喜んで貰えても、自分が100%作品に納得したことがない。

だから、たまーに一発で上手くいくんじゃないかとか、甘い期待をしてしまうと、痛い目に遭います。まず、上手くいくわけがない
から、落ち込むなって話ですね。
日々反省。
December 28, 2025 at 4:59 PM
Q なぜ学校の勉強をしないといけないの?
将来の役に立たないことばっかりなのに!社会に出てサインコサインって言ったことないでしょ!

A 学校教育はそもそも将来、あなたの利益を生み出すことを目標に行われているものじゃないです。あなたを楽しませるためのものでもない。国のお金で、国の役に立つ人材を作るために行われてるんです。個人の利益になったり、やってて楽しかったりするものは、需要があるから、全部民間がやってくれます。
もちろん学校教育も、学び方、学んだことの活かし方で自分の利益になることがいっぱいあります。
お国のために学校に行きつつ、自分なりの視点で再解釈して、上手く利用するのがいいと思います
December 28, 2025 at 3:29 AM
画力について
画力と表現したいものは別で、画力がなくても表現したいものが良ければそれで良いって思ってた。

でも、画力は、表現するもの自体を大きく変える力があるんです。それは軸がブレるという意味ではなくて、より良い方向に持っていく力があるということ。

パスタの麺が表現の核だとしたら、その味付け(表現すなわち画力)が上手だったら、より麺の味を引き立てることが可能ですし、色んな麺の種類に合わせて味付けを変えられる。

されば、表現の幅も、質も変わる

『画力はあった方がいい』っていう感じじゃなくて、
『ないとアウト』ぐらいに思ってます

なので頑張ります。画力ないので
December 28, 2025 at 2:59 AM
感動してもらうのって難しい。

だからこそ自分の作品で感動してもらった時はすごく嬉しかった。

作品の話をするたびに涙目になってくださるのを見て、本当に作ってよかったと思いました。

感動ってそれだけで生きる理由になります。私だって色んな作品に触れて、感動しますし、同じように感動させたいって思います。
December 28, 2025 at 2:34 AM
自分の苦しみが、誰かの苦しみに寄り添うための材料になるって考えると、苦しい事にも何とか向き合える。
December 28, 2025 at 2:24 AM
『すごい』という感想。
自分の作品を見せた時、この言葉をもらったら、とても反省します

『すごい』ということは、その作品のキャラクターだったり、物語に入り込んで貰えてない証拠なんですよね。『作画がいい!』とか『絵が上手い!』も辛い。

自分の作品が創作物として見られているうちはまだまだだなぁと思います。もっと作品と見てもらった人との心の距離を近ずけて素晴らしい体験をさせたい。
『これは私のために作られた作品だ!』って思ってもらえたら一番嬉しいかな。
December 28, 2025 at 1:03 AM
私の創作の目的は、大まかに
『幸福の共有』
『救済』
の二つです。

前者は、「楽しい!可愛い!かっこいい!面白い!素敵!ワクワク!ドキドキハラハラする!」とかがまず感想としてくるやつです。ポジティブな気持ちをプレゼントするようなイメージ。

後者は今、苦しんでいる人、悩んでいる人、もしくは忘れているだけでモヤモヤした気持ちにアンサーを出せていない人に向けて、救いを差し伸べる作品です。感想としては、「心がスッキリした。」「私だけじゃなかったんだ。」「よし頑張ろう。」とか。

でも、どっちにも共通してるのは、作品を通して、人に喜んでもらうということです。
私もそんなものを作りたいです。
December 27, 2025 at 3:54 PM
AIの進化すごいですね
ちょっと前までクリエイティブ系の職業は無くならないって言われてたような気がしますが、今じゃ一番無くなりそうな職業ですよ。

でも私はこの業界で頑張りたいって思っちゃうんです。

なぜなら、30年後、40年後に公開された映画だったり、漫画がもし人の手で作られていて、それが私にとって、とっても面白かったり、良いなぁって思うようなものだった時に、絶対後悔するって思うからです。
もしかしたら私もあんな素晴らしいものを作れていたかもしれない、なのに私は何をしていたんだ。そんなことを50、60の歳で思うのは酷すぎる。

まだ若いんだ。夢があるなら、精一杯頑張って突き進めば良い。
December 27, 2025 at 3:27 PM
絵の世界ってものすごく勘違いされやすいなとよく思います。
私もたくさん勘違いしてました。絵は上手さが全てだと思っていたし、その上手さ(画力)はそもそも磨けるものだと思っていませんでした。全部才能とかセンスでやってるのかと。あと、なんかすごい職業というか、特別な職業だと思ってた。プロの絵描きという少数の天才集団が完璧な作品を世に大量に生み出していて、私らはそんな世界とは程遠い所にいると思っていました。そもそも同じ人間だともっていなかった。
あとなんか左利きじゃないとプロになれないと思ってた。
これは私だけか、、、
December 27, 2025 at 2:52 PM
創作において、
『ラク』することが、プロになることから一番遠ざかる方法だと思っています。
(効率化をするという意味でなく、サボるという意味でのラク)

なぜなら、制作に苦労がかからないのなら、その成果物に需要はあまりないからです。だってクライアントさんでもカンタンに作れるなら、わざわざ頼まない。
(有名人だったり、超固有の個性がある場合は例外です。でもそんなのタレントとかトップの芸術家以外ならほぼないので私達には関係ないですね。)
だから泥臭い、楽しくない、めんどくさい過程ほど大事にするべきなのかなと思っています。
実際すごい人ほど泥臭い、めんどくさいことばっかやってたりします。意外ですけどね
December 27, 2025 at 2:15 PM
よく進路の話で。
『好き』な道か、
『得意』の道かどっちがいいかと議論になる うーん難しい、

私がお勧めするのは『好き』な道です。
なぜかと言うと、『得意』は比較によって生まれる物だからです。実は、子供の思う『得意』は井の中の蛙であることがほとんどなんです。実際その道に進んだ時、自分よりすごい人に囲まれれば、『得意』なんて思えませんし、それで優越感がなくなれば、やめない理由を見つける方が難しい。

一方『好き』の方はたとえ周りより自分がダメでも、何度も立ち上がれるから、何とかやっていける。もっと言えば、

『好き』の道で『得意』を探せばいい

だから、好きな道に進んでほしい
そう思います。
December 27, 2025 at 1:33 PM