P2.: Por entender essa proposta mais descompromissada eu me diverti com ela e seu final. A série em si, tal como RPG, foi um veículo para aproximar mundos e aceitarmos melhor o estranho (!). Narrativas como arte para imaginarmos mundos melhores e com a capacidade de nos ajudar com medos e perdas...
January 6, 2026 at 9:40 PM
P2.: Por entender essa proposta mais descompromissada eu me diverti com ela e seu final. A série em si, tal como RPG, foi um veículo para aproximar mundos e aceitarmos melhor o estranho (!). Narrativas como arte para imaginarmos mundos melhores e com a capacidade de nos ajudar com medos e perdas...
Já joguei uma campanha de duração média nos anos 2 mil e mostrei outros sistemas. Gosto que eles criaram uma experiência na série semelhante: Mistura de referências, condução narrativa pra chegar em situações forçadas, falhas/imprevistos, roteirismos, problemas de ritmo, personagens vivos até o fim
January 6, 2026 at 9:26 PM
Já joguei uma campanha de duração média nos anos 2 mil e mostrei outros sistemas. Gosto que eles criaram uma experiência na série semelhante: Mistura de referências, condução narrativa pra chegar em situações forçadas, falhas/imprevistos, roteirismos, problemas de ritmo, personagens vivos até o fim
Tinha que fazer uma versão do 1 e 2 juntos. Com apenas 15% do primeiro. E um adendo didático ao final ao estilo "resumo do que aprendemos hoje" do telecurso. Ou do He-man.
December 18, 2025 at 7:05 PM
Tinha que fazer uma versão do 1 e 2 juntos. Com apenas 15% do primeiro. E um adendo didático ao final ao estilo "resumo do que aprendemos hoje" do telecurso. Ou do He-man.
Pode ser empatia para com crianças que terão ainda mais motivo para danificar seus cérebros (com maior gravidade) usando celular/tablet... (Sabemos que não é o caso, mas seria a melhor justificativa)
December 15, 2025 at 11:10 AM
Pode ser empatia para com crianças que terão ainda mais motivo para danificar seus cérebros (com maior gravidade) usando celular/tablet... (Sabemos que não é o caso, mas seria a melhor justificativa)
E assim descobrimos que a trombeta era uma metáfora para a economia da atenção. Eis as sete trombetas do apocalipse: Instagram (Meta), TikTok (ByteDance), Google (Alphabet), Apple, Microssoft, Amazon e Netflix...
December 14, 2025 at 10:20 AM
E assim descobrimos que a trombeta era uma metáfora para a economia da atenção. Eis as sete trombetas do apocalipse: Instagram (Meta), TikTok (ByteDance), Google (Alphabet), Apple, Microssoft, Amazon e Netflix...