연대책임입니다
알겟습니가?>
원화가 20명한테 캐릭터 기획서 하나 주고
20명이 존나 배틀로얄해서 그중 한 캐릭터만 쓴데
원화가 20명한테 캐릭터 기획서 하나 주고
20명이 존나 배틀로얄해서 그중 한 캐릭터만 쓴데
기존 : 기획팀 3명 + 프로그램팀 3명 + 아트팀 3명 이라면
미호요 : 1팀(기획1 플머1 아트1) X 3
그리고 하나의 feature를 하나의 공방에 맡기되, 고객에게 내보낼 수 있는 퀄러티가 될 때 까지 만들게 한다. 왜냐? 마감 시간을 두게 되면 결국 마감을 맞추기 위해 퀄리티를 희생하니까.
이렇게 하면 당연히 유휴 시간이 발생하는데, 여기서 작업자가 주도적으로 퀄리티를 높일 여유가 생김
기존 : 기획팀 3명 + 프로그램팀 3명 + 아트팀 3명 이라면
미호요 : 1팀(기획1 플머1 아트1) X 3
그리고 하나의 feature를 하나의 공방에 맡기되, 고객에게 내보낼 수 있는 퀄러티가 될 때 까지 만들게 한다. 왜냐? 마감 시간을 두게 되면 결국 마감을 맞추기 위해 퀄리티를 희생하니까.
이렇게 하면 당연히 유휴 시간이 발생하는데, 여기서 작업자가 주도적으로 퀄리티를 높일 여유가 생김
Discover(인기 트윗)과 팔로우중은 트위터에서 원래 쓰던 타임라인이니 다 알거고…
저 밑에 두개가 진국인데
Mutuals - 트친들의 “수제트윗”만 볼 수 있음 (알티안봄)
The ‘Gram - 트친들의 미디어만 모아볼 수 있음 (최근 그림들만 모아서 볼수있음 ㄷㄷㄷㄷㄷ)
이거 편하다…
연대책임입니다
알겟습니가?>
연대책임입니다
알겟습니가?>